Denuvo har tilsluttet sig PS5 Tools and Middleware-programmet og vil tilbyde sin anti-cheat-teknologi til spiludviklere og -udgivere.
Denuvo anti-cheat-systemet er nu tilgængeligt for Sony PlayStation 5 spiludviklere og udgivere. Virksomheden, Irdeto, meddelte, at den har tilsluttet sig PS5 Tools and Middleware-programmet, hvilket giver udviklere mulighed for at implementere et ekstra lag af sikkerhed for at afværge snydere og hackere.
Det siger firmaet at det har leveret sine teknologier på tværs af spilplatforme, herunder pc'er, konsoller og endda mobile platforme (Android og iOS). Til dato har Denuvo leveret sikkerhed for over 2 milliarder unikke spilinstallationer på tværs af alle platforme og har med succes sikret over 1.000 spil. Anti-cheat-teknologien hævdes ikke at have nogen negativ indvirkning på spilydelsen; på samme tid afbryder det ikke udviklernes arbejdsgang. Ved at bruge systemet kan udviklere sikre, at følsom spillogik eller data er beskyttet. Faktisk siges deres anti-cheat-teknologi allerede at køre på visse PlayStation 5-titler. Det er også bemærkelsesværdigt, at dette ikke er det samme som Denuvo anti-tamper-systemet og har været tilgængeligt for ikke-pc-platforme i et stykke tid nu.
Som PlayStation 5-ejer burde dette være en god nyhed, da det sikrer, at du ikke skal håndtere snydere, især når du spiller konkurrencedygtige multiplayer-spil. Denuvo har dog været et emne for diskussion i spilindustrien, da der har været påstande om, at virksomhedens teknologi påvirker visse spils ydeevne. Et par år siden, Katsuhiro Harada, producent af Tekken 7, sagde, at visse bevægelser udført i spillet ville føre til et fald i billedhastigheder på pc på grund af problemer med Denuvo anti-cheat-kryptering. På samme måde var der et problem med Sonic Mania på pc, hvor en fejl tvang brugeren til at forbinde spillet online, på trods af at det var et offline-spil med én spiller.
Tidligere i år, Denuvo's anti-cheat og anti-manipulation software blev fjernet fra Doom Eternal og Metro Exodus. Det blev sagt, at pc-versionen af Metro Exodus stod over for et sikkerhedsproblem, som skyldtes anti-piratsoftwaren. Hvad angår Doom Eternal, var der spekulationer om, at Denuvos software forårsagede ydeevneproblemer. Selvom Doom Eternal executive producer Marty Stratton havde præciseret, at årsagen til at fjerne Denuvo Anti-Cheat var at gøre singleplayer-oplevelsen fejlfri.