Google Maps API lader spiludviklere bygge virkelige videospil

click fraud protection

En Google Maps API er ved at blive udrullet, som vil give spiludviklere mulighed for at bygge virkelige verden-baserede videospil, komplet med en Unity SDK.

Google kort har en enorm mængde information, som kan være nyttig for alle i verden. Til navigationsformål er det naturligvis det rigtige valg, men der er også mange andre potentielle fordele. Google Maps leverer et verdensomspændende opdateret kort, og mange steder kan ses på gadeplan via Google Street View. Spil, der bruger virkelige navigationsdata som f.eks Pokemon Go og Ingress er afhængige af Google Maps-data. Selv bare for nysgerrigheden efter at se hvor som helst i verden, som om du er der, er det en uvurderlig ressource. Google implementerer en API, der giver spiludviklere mulighed for at bygge spil med data fra Google Maps for at være tilgængelige for udviklere.

Ikke alene åbner Google sine Google Maps-data i realtid, men det leverer også et Unity Software Development Kit (SDK) for at gøre det nemmere at inkorporere Google Maps data i ethvert spil. Brugere kan simpelthen designe verdener med data hentet fra Google selv, udelukkende baseret på virkelige strukturer. Du kan derefter bruge disse data til at skabe en verden, som dit spil kan foregå i, og i tilfælde af Unity tildele teksturer og designs afhængigt af, hvad objektet er. Google vil arbejde sammen med udviklere for at sikre, at de kan finde de bedste steder at placere deres spil. Google udgav en salgsfremmende video med meddelelsen, som du kan se nedenfor.

Der er et enormt potentiale her. Da Unity er på tværs af platforme, kan vi se spil på Android med evner til at konkurrere med selv folk som Pokemon Go og Ingress. Uden begrænsninger for, hvilke data fra Google Maps du kan få adgang til, kan du bruge berømte vartegn over hele kloden som omdrejningspunktet for dit videospil. Der er ingen grænser, og du kan stole på, at Google giver nøjagtige oplysninger i realtid konsekvent.


Kilde: Google Maps Blog