Microsoft har været højtråbende omkring det faktum, at den nye Xbox Series X og Series S er i stand til at køre en lang række af ældre generations titler.
Spillekonsolløbet er brygget op igen. Microsoft og Sony har med succes lanceret deres nyeste spillemaskiner, og efterspørgslen er på et rekordhøjt niveau. Et af de største diskussionspunkter i det nye Xbox Series X, Xbox Series S og PlayStation 5 er evnen til at spille ældre generations titler. Jeg er primært en pc-spiller, men jeg forstår fuldstændig, hvor vigtigt det er at få dine gamle spil til at køre på en næste generations konsol. Der er to grunde til det - spil er ikke billige, og der er ikke nok nye titler ved lanceringen til at retfærdiggøre prisen på din nye konsol. Bagudkompatibilitet bliver så meget desto vigtigere, mens der kommer nye titler.
Microsoft har været ret overbevist om bagudkompatibilitet, når det kommer til deres nye $499 Xbox Series X og $299 Xbox Series S. Virksomheden hævder, at de nye konsoller vil kunne køre alle de originale Xbox-, Xbox 360- og Xbox One-spil. Det er en massiv lineup, der går tilbage til 2001, da den originale Xbox-konsol blev udgivet. Selvom det lyder fristende, er virkeligheden en smule anderledes. Visse titler (læs: mange), inklusive dem, der kræver Kinect-bevægelsessensoren, vil ikke blive understøttet. Her er en initial
liste over bagudkompatible spil delt af Microsoft.Xbox Series X med sin 3,8 GHz octa-core CPU og 12-teraflops grafisk ydeevne vil være i stand til at håndtere ældre titler med lethed. Selv Series S, med sin mere kompakte formfaktor, er bekræftet i at give den samme støtte. Microsoft har klart sagt, at spiltitler fra den originale 2001 Xbox vil køre med en forbedret opløsning på Series X og Series S. Spillere kan også forvente et stort løft i opløsningen, hvilket betyder, at spil, der engang kørte ved 480p, kunne opskaleres til højere opløsninger. Forvent nu ikke, at alle dine ældre titler nu kører i 4K. Det siges, at Series S har evnen til at opskalere et spil til 1440p og 2160p på Series X med nogle ydeevnefordele. Når det er sagt, vil det hele afhænge af, at udviklerne opdaterer deres respektive spil. På samme måde vil spil udgivet på Xbox 360 også blive forbedret til begge konsoller.
Hvad angår Xbox One-titler, ved vi allerede, at der ville være visse forskelle mellem Series S og Series X. Series X vil kunne drage fordel af Xbox One X-forbedringer til eksisterende spil, herunder et boost i opløsning, forbedrede teksturer samt forskellige andre grafiske effekter. Series S på den anden side ville udnytte ydeevnen af Xbox One S-titlerne. Det betyder, at den nye konsol vil tilbyde øget opløsning i spil, der bruger dynamisk opløsningsskalering, sammen med forbedringer i teksturfiltreringskvalitet. Især vil spil, der er hårdkodet til at køre med en bestemt opløsning, ikke kunne køre højere. Takket være Auto HDR-funktionerne vil alle de ældre understøttede spil tilbyde en forbedret visuel oplevelse, selvom de ikke naturligt understøtter højt dynamisk område. Det siger sig selv, at indlæsningstiderne vil reducere betydeligt takket være SSD-lagringen og best af alt vil Series X og Series S være i stand til at køre udvalgte Xbox One-titler til dobbelt frame-rate!
Alt dette er opnået takket være den nye kraftfulde hardware. De nye konsoller er lavet på en sådan måde, at de kan køre ældre Xbox One-titler ved at udnytte den fulde kraft fra både den nye CPU og GPU. Ifølge systemarkitekt Andrew Goossen, "Vi har designet Series S til at forbedre Xbox One S-spillene på en måde, som Xbox One X ikke kan. Vi gjorde det nemt for eksisterende Xbox One S-spil at blive opdateret til at køre med dobbelt billedhastighed, når de også spilles på Series S. Når spil opdateres, kan eksisterende spil forespørge for at afgøre, om de kører på den nye konsol. Og med hensyn til ydeevne giver Series S langt over det dobbelte af den effektive CPU- og GPU-ydeevne i forhold til Xbox One, hvilket gør det ret ligetil for spillene at gøre dette. Og faktisk kører Series S GPU Xbox One S-spillene med bedre ydeevne end Xbox One X."
Du kan nu fjernafspille dine Xbox One-spil på Android gratis
Gossen sagde også, at de ældre spil ikke kræver nogen reel præstationsjustering, og det er lige så nemt som at ændre tre linjer kode. I visse tilfælde er rettelserne ret små. Microsoft arbejder sammen med forskellige spiludviklere og udgivere for at opdatere deres titler. Mens udvalgte spil på de nye konsoller vil køre med dobbelt så mange billedhastigheder, vil det være op til udviklerne og den forholdsmæssige efterspørgsel fra fællesskabet at få det til at ske.
Kort sagt, Xbox Series X og Series S bringer helt sikkert en stærk række funktioner, der vil gøre dem kompatible med tidligere generations spil. De vil ikke understøtte hver eneste Xbox-titel fra fortiden, men forventer, at nogle af de mere populære navne rammer konsollerne med tiden. Der vil være nogle åbenlyse forbedringer, men både Series X og Series S vil håndtere dem forskelligt. Personligt er vi mest begejstrede for det faktum, at visse spil vil præsentere dobbelt så mange billedhastigheder og selvfølgelig medbringe Auto HDR-funktioner. Hold dig opdateret, da vi i øjeblikket er ved at teste Xbox Series S og snart burde skubbe anmeldelsen samt nogle meningsindlæg.