Apple opfinder en ny hjemmeknap, som også fungerer som et joystick

Hjem-knap - Nærbillede

Apple indgav i dag et patent til U.S. Patent and Trademark Office (USPTO), som beskriver en unik Home Button-opfindelse, der kan bruges enten som en almindelig knap eller som et gaming-joystick.

Patentet demonstrerer, at Apple overvejer måder at forbedre designet af Home Button for at være en mere nyttig inputenhed, især orienteret omkring gamere. Hvorvidt det rent faktisk vil blive indarbejdet i en fremtidig iPhone eller iPad skal vise sig, især da Touch ID allerede er integreret i den eksisterende Hjem-knap, men det ville være en velkommen funktion, der ville gøre virksomhedens iDevices meget mere brugervenlige til spillere.

Indhold

  • Baggrund for multifunktions Hjem-knappen
  • Knaptilstand og joystick/spiltilstand
  • Patentkreditter
  • Relaterede
    • Relaterede indlæg:

Baggrund for multifunktions Hjem-knappen

Patentet angiver, at input-enheder kan have forskellige fordele og ulemper, når de anvendes til forskellige formål. Dette kan relatere til, hvordan sådanne input-enheder er konstrueret og/eller betjent. For eksempel kan computermus og tastaturer være velegnede til at betjene et tekstbehandlingsprogram eller styre en internetbrowserapplikation, men kan være mindre egnet til at betjene en flysimulator spil. Tværtimod kan et joystick være egnet til at betjene flysimulatorspillet, men det er det måske ikke egnet til at betjene tekstbehandlingsprogrammet eller styre internetbrowseren Ansøgning.

Tilsvarende berøringsskærme (som kan være velegnede til applikationer såsom en internetbrowserapplikation) kan give nogle fordele ved at betjene spilapplikationer på bærbare enheder, men de kan også have mangler. For eksempel kan en brugers finger være nødt til at dække en del af skærmen, mens brugeren styrer spillet. Dette kan forstyrre brugerens evne til at se, hvad han kontrollerer og/eller andre dele af spillet viser. Derudover kan en berøringsskærm muligvis ikke give taktil feedback, og evnen til at give taktil feedback under et spil kan forbedre brugerens spiloplevelse. Nogle spillere er af den opfattelse, at realistisk spil ikke kan opleves fuldt ud uden joysticks og/eller taktile knapper.

Brugere kan ønske at bruge en første slags inputanordning til forskellige applikationer og en anden slags inputanordning til forskellige andre applikationer. Det kan dog være kompliceret, dyrt at levere flere forskellige slags input-enheder og er det måske ikke muligt inden for pladsbegrænsninger (såsom i tilfælde af bærbare enheder såsom tablet-computere eller smart telefoner). Ydermere kan tilførsel af nogle inputenheder, såsom joysticks, afsløre komponenter af inputenhederne, der projicerer udadtil for at beskadige og/eller på anden måde kompromittere æstetikken af ​​elektroniske enheder, hvori inputenhederne er indarbejdet. Derudover kan levering af flere forskellige slags input-enheder frustrere andre brugere, som aldrig bruger applikationer, der er passer til en eller flere af input-enhederne og skal omgå disse input-enheder, når du bruger en eller flere af de andre input enheder.

Knaptilstand og joystick/spiltilstand

Apples opfindelse dækker apparater, systemer og metoder til en multifunktions hjemmeknap. En elektronisk enhed kan omfatte en overflade og en multifunktionsknap. Multifunktionsknappen kan betjenes i to tilstande:

I den første tilstand, kan en del af Home-knappen flugte med enhedens overflade eller være forsænket i overfladen og kan muligvis modtage z-akse inputdata.

I den anden tilstand, kan inputdelen rage ud fra overfladen og kan være i stand til at modtage x-akse-inputdata og/eller y-akse-inputdata. Indgangsdelen kan også være modtaget z-akse inputdata i den anden tilstand. På denne måde kan Hjem-knappen være i stand til at fungere som flere forskellige slags input-enheder på forskellige tidspunkter.

Med andre ord kan Hjem-knappen have en knaptilstand og en joystick-tilstand.

Patentet angiver, at Home Button-hovedet kan være forsænket, når det ikke bruges som joystick, og dermed undgå at kompromittere enhedens æstetiske udseende, forhindrer potentiel beskadigelse af mekanismer, der bruges til at projicere inputenhedens hoved, og/eller holder inputenhedens hoved af vejen, når den ikke bruges som en joystick.

Følgende diagram illustrerer, hvordan Hjem-knappen ville dukke op, når der trykkes på den.

Hjem-knap - Overgang

Patentkreditter

Apple-kreditter Colin M. Ely (Cupertino, CA) og Fletcher R. Rothkopf (Los Altos, CA) som opfinderne af amerikansk patentansøgning nr. 20150015475.

Relaterede

Apple ansøger om snesevis af patentansøgninger hver uge. Af de mest interessante for nylig var en ansøgning om en 3D kamera og brugergrænseflade patent, og en opfindelse (som blev tildelt) for fleksible elektroniske enheder.

Du kan læse om de mest interessante Apple-patenter hver tirsdag og torsdag på Apple Toolbox.

Roland Banks
Roland Banks

Roland Banks har været passioneret omkring Apple i mere end et årti. Han startede sin karriere hos British Telecoms forskningsafdeling, hvor han arbejdede på kollaborative virtual reality-miljøer, før han blev videostreamingspecialist hos 3 UK, hvor han hjalp med at lancere nogle af verdens første mobilvideoer tjenester.

Roland flyttede til Asien for 4 år siden, hvor han skriver om sin passion for alt, hvad Apple har.