HUAWEI Scene Kit: Driving the Development of Digital Beauty

click fraud protection

Forældet computergrafik hører fortiden til, da forbrugere ubønhørligt søger efter den næstbedste opløsning og billedhastighed. Fra 720p til 1080p til 4K til 8K, og 30 fps til 60 fps til 120 fps til 240 fps, forfølgelsen kender ingen ende. Kapløbet om at bringe ny digital skønhed er fortsat betydeligt blandt både udviklere, virksomhedsejere og forbrugere, hvilket giver uendelige muligheder for at blive udforsket.

I en verden i hurtig bevægelse, der fortsat er drevet af digitale fremskridt, og som fortsætter med at udvikle sig på den måde, giver det mening, at individer søger bedre billeder, der matcher. Hvilket rejser spørgsmålet: hvordan kan brands, organisationer og platforme demonstrere, at de kan tilbyde den bedste digitale grafik til deres kunder?

Lige fra begyndelsen af ​​dette projekt fokuserede Huaweis udviklingsteam på at skabe teknologi til at forbedre billedets virkelighed. I begyndelsen var de begrænset til grundlæggende trekanter og firkanter for at skabe digitale billeder. Senere fortsatte de med at arbejde med farver, skygger og lys for at tilføje handling og bringe billeder til live.

Med HUAWEI Scene Kit var Huaweis vision at bringe skønhed til verden. Målet var at bygge bro mellem udviklere, der søger den næste generation af digital skønhed med de rige 3D-gengivelsesmuligheder, der gør dem i stand til at gøre det. Grundlæggende understøttet af Phoenix Engine kulminerer appoplevelsen i den ultimative visuelle ydeevne, som Huaweis forbrugere kan forkæle sig med.

Scene Kit - Den professionelle grafikgengivelsestjeneste til 3D-apps

HMS Core 5.0 blev lanceret i juni i år med en klar intention: at bringe førende hardware kapaciteter til udviklere, der leder efter robuste, alternative API'er til gavn for både dem selv og smartphone-brugere. Det var dengang, Scene Kit blev født.

Inspireret til at skabe et sæt, der er i stand til at forbedre digital skønhed på tværs af sektorer, havde Huaweis øjne rettet mod anvendelsen af ​​Augmented Reality (AR). Under udviklingen sørgede de for at overveje tidligere udvikleres smertepunkter – problemfri integration og øget omsætning. I tæt samarbejde med eksisterende platforme som Android Studio og Game Engines for at forbedre Huaweis software, sørgede de for at det allerede er genkendeligt, hvilket gør det nemt for apps og spiludviklere at integrere Scene Kit med deres eksisterende workflow. Højere effektivitet betyder også, at udviklere bedre kan tjene penge på deres platforme og øge app-omsætningen ved at reducere omkostningerne og generere apps hurtigt på et konkurrencepræget marked.

Fra detailhandel til spil, smukke billeder inspirerer en endeløs række af muligheder. Spiludviklere kan bruge Scene Kit til at anvende dedikerede optimeringer. Dette kan hjælpe spil med at køre hurtigere og jævnere med et billede i bedre kvalitet. I mellemtiden kan detailudviklere skabe en unik AR-shoppingoplevelse for at lokke kunder.

Ved at anvende 2D til 3D-teknologien kan udviklere også konvertere tekst og billeder til 3D-forhåndsvisninger, hvilket er blevet med succes testet af flere shopping-apps, der søger at forbedre forbrugeroplevelsen gennem 360-graders produkt visninger. Scene Kit arbejder i tangerskab med Huaweis AR-egenskaber og forenkler hele processen med 3D-gengivelse for udviklere, der endnu ikke har udforsket sådan teknologi. Noget der ofte bliver rejst med teknologisk udvikling som AR, er behovet for baggrundsviden. Scene Kit har en forenklet AR-indgang, som udelader forudsætningen for, at udviklere har denne baggrundsviden om AR, 3D, 3D-gengivelse og forbindelseskoncepter. Den kommer i to separate SDK'er for at lette hurtig integration og implementering. Med debugging og kodning overladt til Huawei, kan udviklere nu frit udforske de muligheder, der tilbydes.

Scene Kit, der forbedrer skønheden og samtidig forbedrer billedkvalitet og ydeevne, fungerer som en kompakt og komplet gengivelsesmotor med rige 3D-gengivelsesmuligheder, der efterligner fysisk billede.

Et godt eksempel på denne teknologi i aktion er gennem StorySign. I 2018 skabte HUAWEI sammen med partnere ved hjælp af kunstig intelligens og augmented reality en læse- og skriveplatform for døve børn. Ved hjælp af billedgenkendelsesteknologi, AI og AR oversætter appen en fremhævet bog til perfekt tegnsprog side for side, hvilket giver en problemfri, glad og givende oplevelse. For at tage denne oplevelse et skridt videre, vil de integrere Scene Kit med StorySign. Det giver mulighed for realtidsberegning af tekster til handlinger på back-end, ved hjælp af video til at vise ansigtsudtryk og karakterhandlinger. Dette oversættes til mindre datapakkestørrelse, da der ikke er behov for at gemme på forhånd – praler med uendelige muligheder. Men hvad så?

Huawei anerkender potentialet i Scene Kit's muligheder, og de søger nu aktivt at udforske nye områder. I betragtning af forretningspotentialet alene kan tilføjelse af 3D-elementer transformere arbejdskrævende projekter. Forestil dig det: intuitiv 3D-visualisering, reducerede arbejdsomkostninger og forbedret produktionseffektivitet.

Nem supersampling fra Scene Kit, der sigter mod udgivelse i 2021 Q2.

Der er ingen grænser for, hvor teknologien demonstreret i Scene Kit kan tage samfundet hen over de næste par år. At have AR-teknologi så let at integrere med virker til alles fordel, ja, men det vil sandsynligvis også gavne forskellige aspekter af almindelige menneskers hverdag. Tag børn, for eksempel, noget så visuelt forbedret og smukt kunne fange deres opmærksomhed og fungere perfekt i overensstemmelse med skolernes uddannelsesmål. Mulighederne er uendelige.

Alle elsker smukke ting. Grafikkens progressionshastighed vil fortsætte med at vokse i fremtiden. Huawei tror på, at hardware- og AI-udvikling vil drive dette fremad. Til udviklere opfordrer de til 3D-visning og vil fortsat tilbyde at arbejde i samarbejde for at bringe mere skønhed til verden. Lad os sammen fortsætte med at drive produktionen af ​​skønhed.

Vi takker Huawei for at sponsorere dette indlæg. Vores sponsorer hjælper os med at betale for de mange omkostninger forbundet med at køre XDA, herunder serveromkostninger, fuldtidsudviklere, nyhedsforfattere og meget mere. Selvom du måske ser sponsoreret indhold (som altid vil blive mærket som sådan) ved siden af ​​portalindhold, er portalteamet på ingen måde ansvarlig for disse indlæg. Sponsoreret indhold, annoncering og XDA Depot administreres udelukkende af et separat team. XDA vil aldrig kompromittere sin journalistiske integritet ved at acceptere penge til at skrive positivt om en virksomhed eller ændre vores meninger eller synspunkter på nogen måde. Vores mening kan ikke købes.