Windows Phone mislykkedes, men dets design bestod tidens prøve

Windows Phone døde til sidst, men dens design og brugeroplevelse var overraskende forud for sin tid og bedre end Android og iOS.

I 2012 eksploderede smartphonemarkedet med en eller anden vanvittig konkurrence. Mobile operativsystemer forsøgte desperat at indhente Apple og iPhone. I løbet af denne tid var platforme som WebOS og Blackberry stadig med i spillet. Men de var på vej ud, da de kæmpede for at skabe et økosystem af apps, som Android og iOS havde gjort. Det var dog ikke alle, der havde opgivet Google og Apple endnu, da Microsoft skubbede sin nye Windows Phone-platform på et stort udvalg af nye smartphones.

Windows Phone delte flere ligheder med iOS og Android end BlackBerry gjorde, i den forstand, at den fokuserede mere på skærmtastaturet og en bedre app-markedsplads. Microsoft drager også fordel af at have mange forskellige hardwareproducenter til at skabe avancerede enheder, der kørte Windows Phone OS. Det store udvalg af telefonmuligheder, med top-of-the-line specifikationer, sætter Windows Phone helt derop med Android og iPhone, selvom det kun er for en meget kort periode.

Desværre solgte Windows Phone aldrig særlig godt. Jeg stødte aldrig på nogen anden, der ejede en, som jeg gjorde. Jeg har altid kunnet lide at vise min HTC 8X frem for andre mennesker og se dem blive imponeret over noget, der var helt anderledes end det, alle andre havde.

Men efter at have brugt telefonen i mere end et par minutter, begynder folk at bemærke, at mange af de mest populære apps fra tiden manglede. Mange populære apps som Instagram og endda YouTube manglede fuldstændigt fra Windows Phone-butikken. Uden apps til at understøtte de mest populære sociale medieplatforme på det tidspunkt, var Windows Phone et svært salg.

I 2015 blev Windows Phone ændret til Windows 10 Mobile [en fortsættelse af Windows Phone], som ikke klarede sig bedre i salget. I 2017 blev Windows Phone officielt dræbt, hvilket efterlod Android og iOS uden en tredje konkurrent.

Windows Phone havde en Superior UI

Mange mennesker husker Windows Phone som værende et objektivt bedre OS end WebOS og Blackberry, men bare ikke helt så godt som Android eller iOS... Ikke sandt? Som jeg husker det, på trods af manglen på apps, klarede Windows Phone sig langt bedre end noget andet operativsystem på det tidspunkt og havde en meget overlegen brugergrænseflade. Da nostalgi har en tendens til at forvrænge en persons hukommelse, bestilte jeg min gamle HTC 8X fra eBay (du kan få en af Amazon), for at se, om brugergrænsefladen virkelig var så god, som jeg huskede den.

Da jeg åbnede den stadig nyforseglede telefon fra eBay, huskede jeg øjeblikkeligt, hvor meget jeg nød designet af denne telefon. Den har en blød plastikbagside, som har en næsten gummiagtig følelse. Windows Phone-navigationsknapperne er placeret på hagen med det velkendte Windows Start-ikon.

Stock Android 4.1

I 2012 ramte Android Jellybean 4.1-opdateringen bare telefoner. Dette var en ret betydelig opdatering til Android, der introducerede mange nye funktioner. Teknologifællesskabet var over hele denne nye opdatering, da den skubbede det mobile operativsystem til nye muligheder.

Men wow var det grimt. De skærmbilleder, du ser her, er på lager Android. Ikonerne har ingen sammenhæng, menuerne og navigationen var forfærdelige, teksten var forfærdelig, og næsten alt her er et UI-mareridt. Holo-temaet kan have været en forbedring i forhold til, hvad vi havde på Gingerbread, men Android havde stadig lang vej igen, som Google for nylig demonstrerede med Materiale dig og Android 12.

Det var stadig Androids tidlige dage. Systemet led stadig under forfærdelig ydeevne til tider. Appnedbrud var en regelmæssig begivenhed sammen med lange indlæsningstider for spil. På det tidspunkt var det forståeligt, men når man ser tilbage – kunne dette have været gjort meget bedre.

Samsung Touchwiz

I et forsøg på at gøre Android mere velsmagende sætter OEM'er deres egen grænseflade over softwaren. Dette er Samsungs Touchwiz UI, som du kan finde på telefoner som Galaxy SII.

Selv med dette forsøg på at skabe et mere ensartet udseende til systemet, er det ældet så dårligt. Widgets er forfærdelige, ikonerne for hævede med store skygger, og teksten er inkonsekvent hele vejen igennem.

For at toppe det hele forværrede den tilføjede Touchwiz UI kun Androids ydeevneproblemer og forværrede fragmenteringsproblemet. Dette udløste det massive skub efter brugerdefinerede ROM'er, da folk ønskede at få bedre ydeevne og mindre oppustethed i deres telefoner.

Apple iOS

Apple blev anset for at være toppen af ​​design på det tidspunkt. De var det system, som enhver anden virksomhed ønskede at kopiere så tæt som muligt. Når jeg ser tilbage, har jeg svært ved at tro, at dette nogensinde blev anset for at være godt.

Det er svært overhovedet at vide, hvor man skal begynde med dette. iOS-designet fra 2011 har samme energi som at stå i kø ved DMV, i en bygning med ødelagt klimaanlæg. For mig er dette måske det grimmeste UI-design i smartphonehistorien.

Windows telefon

Så var der Windows Phone. Platformen, som fanboys hånede og latterliggjorde til udryddelse. Men når du kigger igen, vil du bemærke, at denne brugergrænseflade slet ikke er ældet. Faktisk ligner det mere en UX, der kunne bruges i 2021.

Læg mærke til den flade brugergrænseflade med det flisebaserede system. Teksten, billederne og menuerne er ensartede i hele telefonen. Placeringen af ​​alt er naturlig og giver mening. Standardtemaet er mørkt, som Android- og iOS-brugere ikke ville fange før mange år senere. Windows phone var langt forud for sin tid i mange lignende aspekter.

Udover brugergrænsefladen, der har ældet smukt, havde Windows Phone en fantastisk ydeevne i sin bedste alder. Selvom jeg bruger min HTC 8X i 2021, oplever jeg ikke nogen forsinkelse eller nedbrud, der tyder på, at denne enhed er 10 år gammel. Animationerne er ret glatte gennem det minimalistiske design. Den hastighed, hvormed du kan navigere fra din startskærm til dine beskeder, til dine kort, var markant bedre end iOS og Android på det tidspunkt.

Mens Android og iOS har adopteret et par af Windows Phones funktioner gennem årene, skiller det sig stadig ud som en helt unik UX.

Hvor Windows Phone fik det rigtigt

Den største forskel mellem Windows Phone og de andre OS-muligheder er, at Windows Phone var en helt ny oplevelse designet til mobil. Apple og Google skabte platforme, der havde til formål at efterligne den velkendte oplevelse, du ville finde på en desktop. Bemærk, at startskærmen på din telefon har et fremtrædende ikon med en titel direkte under. Dette er det samme, som du ville finde på dit Windows 10-skrivebord. Microsoft forstod dog, at den mobile enhed havde brug for en ny type startskærm. Nu kan dette være en kontroversiel mening, men jeg vil hævde, at Windows Phone-flisesystemet er bedre end ikonsystemet, som du stadig finder på Android og iOS i dag.

Træk nu din app-skuffe op. Sammenlign det med enkelheden af ​​den på Windows Phone. Det er en simpel liste over apps, i alfabetisk rækkefølge. Ikonerne er ensartede, hvor de fleste af dem er et tofarvet farveskema. Teksten er hvid mod sort, uden skygger eller 3D-effekter. Scroll-animationen opfører sig perfekt, da ikonerne skruer og hopper tilbage, når du når slutningen af ​​listen. Disse typer animationer ville få din Android-telefon til at eksplodere. Forestil dig nu, hvis vi kunne opleve det samme med de skarpe og glatte 120Hz-skærme, som vi bruger på telefoner i dag.

[video width="853" height="480" webm=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/05/Window-Phone-Video-2.webm"]

En af de mest overraskende ting, jeg lagde mærke til, da jeg brugte HTC 8X igen 10 år senere, var hvor mange systemapps, der ikke indeholder andet end tekst. Apps, der er helt fri for billeder og ikoner. Det er overraskende, hvor enkelt og effektivt dette er.

Jeg åbner min kalender-app for at finde en sort skærm med hvid tekst på. Stryg fra side til side for at navigere i din dag, dagsorden, huskeliste osv. Naviger gennem alle disse skærme, og du vil ikke finde en eneste grafik. Appen afhænger af enkelhed og animationer for at gøre dette til sådan en fantastisk app at bruge.

[video width="853" height="480" webm=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/05/Window-Phone-Video-1.webm"]

Ved at gøre så mange ting rigtigt lavede Microsoft et system, der faktisk bestod tidens prøve på trods af dets eventuelle undergang. Som en, der har brugt mange smartphones siden deres introduktion, kan jeg trygt sige, at jeg nød mine Windows-telefoner langt mere end nogen Android eller iPhone. I 2011 tror jeg virkelig på, at Windows Phone var et bedre system end konkurrenterne. Hvis systemet havde fanget det og fået den nødvendige brugerbase til at retfærdiggøre udvikling af apps til det, kunne vi have haft meget bedre smartphone-muligheder i dag. I stedet lever vi i et duopol, hvor selvtilfredshed er maskeret som modenhed.