Hvorfor jeg ikke har opgraderet min GPU i næsten tre år

Mellem svage generationsopgraderinger og nichefunktioner er jeg bare ikke så tvunget til at opgradere, som jeg plejede at være.

Jeg har en RTX 3060 Ti på mit skrivebord i dag, og jeg har haft det i næsten tre år, hvilket er den længste tid, jeg nogensinde har siddet med en GPU. Efter at have fået min allerførste GPU (R9 380 4GB) i 2015, opgraderede jeg den cirka hvert andet år: til en RX 480 i 2016, en RX Vega 56 i 2018, en GTX 1080 Ti i 2020 og en RTX 3060 Ti i 2021. Med færdiggørelsen af ​​RTX 40- og RX 7000-serien har jeg også en del muligheder for nye kort.

Men selvom jeg stadig har lyst til at opgradere fra tid til anden bare for sjovs skyld, har jeg aldrig fulgt op på det, siden jeg købte min 3060 Ti i januar 2021. Jeg er ikke særlig knyttet til min 3060 Ti (jeg burde virkelig udskifte den, da den har brandskader, nej joke), men jeg kan bare ikke lade være med at undvære de nuværende grafikkort i dag på grund af et par temmelig store dealbreakers.

Ydeevnegevinster er ikke gode nok, og funktioner kompenserer ikke for dem

Kilde: Nvidia

Jeg ved, jeg slår en død hest, men jeg er en ret budgetbevidst person, og jeg kan simpelthen ikke tåle tanken om at skulle bruge mindst 500 $ for et grafikkort, der faktisk kan give en betydelig boost i ydeevne sammenlignet med min 3060 Ti. Jeg brugte omkring $550 for min Vega 56 i 2018, og den var næsten dobbelt så hurtig som min RX 480, som jeg havde købt for $300 kl. lancering. Men i dag kigger jeg på et køb på $600 til RTX 4070 (eller måske $500 for 7800 XT) for at erstatte min $400 3060 Ti, og jeg får kun omkring 30%-40% bedre ydeevne i spil.

Det store modspil er selvfølgelig de funktioner, som Nvidia (og til en vis grad AMD) lover til nye GPU'er. DLSS 3 firdobler din billedhastighed, du får bedre ray tracing-ydeevne med RTX 40 og RX 7000, og du får også AV1-kodning på nogle GPU'er. Jeg spiller dog en del ældre spil som Skyrim, GTA V, og The Witcher 3, så disse nye funktioner betyder ikke så meget for mig.

Det tager længere tid for nye generationer at lancere, vi får dårligere afkast på ydeevne og effektivitetsforbedringer, og alt hvad vi virkelig har at vise til det er nogle opskaleringsfunktioner.

Selvfølgelig, The Witcher 3 tilfældigvis er et spil, der for nylig har fået en opdatering til at inkludere nye funktioner som ray tracing og DLSS. Så jeg hoppede endnu en gang ind i et spil, jeg allerede har lagt 350 timer i. Det er overflødigt at sige, at jeg ikke var alt for imponeret. Den nye DX12 version af The Witcher 3 har dårligere ydeevne end den originale DX11-version, så DLSS er lidt nødvendigt, og jeg kan ikke fortælle forskel mellem ray tracing ved maksimale indstillinger versus at deaktivere dem helt, bortset fra at min framerate er mindre end halvdelen.

For at være klar siger jeg ikke, at ray tracing og DLSS er ubrugelige. Jeg prøvede dem kun i ét spil. Men en hurtigere GPU vil øge ydeevnen i stort set alle spil med en knivspids optimering, mens disse nye funktioner kun betyder noget, hvis du spiller de spil, hvor de understøttes. I dag understøtter kun omkring 300 spil mindst én opskalerer, med endnu færre, der understøtter ray-tracing. Det er bare ikke noget for mig, og min 3060 Ti er ikke nær langsom nok til at få mig til at aftage omkostningerne ved at opgradere.

Både RTX 40 og RX 7000 har kritiske ulemper

Kilde: AMD

Både RTX 40- og RX 7000-serien har aspekter, jeg godt kan lide. RTX 40-kort er super strømeffektive, hurtige og har de nyeste funktioner, mens RX 7000 GPU'er tilbyder bedre værdi, mere VRAM og uden tvivl bedre driversoftware. Min mindst foretrukne ting ved min 3060 Ti har noget at gøre med softwaren. Nvidia Kontrolpanel er forfærdeligt forældet, GeForce Experience er irriterende, og undervolting (som jeg foretrækker at gøre frem for at overclocke) er kedeligt på Nvidia-kort. Det er jeg også bekymret for nye RTX 40-kort har bare ikke nok VRAM på lang sigt.

Græsset er ikke grønnere (eller rødere) på den anden side. Da AMD annoncerede sin RX 7800 XT, må jeg indrømme, at jeg blev ret begejstret. Det er en $500 GPU med 16 GB VRAM, og AMD hævder, at den er en del hurtigere end RTX 4070. Selvom det kun er lige så hurtigt, er dens $100 rabat helt sikkert nok til at gøre det en af ​​de bedste nuværende generations gaming GPU'er. Men da jeg kiggede på specifikationsarket, lagde jeg mærke til noget, jeg ikke kunne lide alt for meget: TDP. Med over 250W skubber 7800 XT virkelig til hvad jeg kan tolerere i en gaming GPU, da min pc bruger en brugerdefineret væskesløjfe med kun en 240 mm radiator, hvilket er det eneste der passer.

Selvom disse kan virke som mindre problemer, er de meget vigtigere for mig nu, hvor nye grafikkort ikke bringer så meget til bordet, som de plejede. Selv hvis jeg havde alle pengene i verden, er det faktum, at forbedringerne bremser, også et grundlæggende problem, når det kommer til ideen om at opgradere min GPU.

Desktop grafikkort er bare ikke så spændende, som de plejede at være

Da Nvidia lancerede sin RTX 20-serie for næsten fem år siden, var det et vendepunkt for GPU'er. Det var formodes at være begyndelsen på en ny æra for gaming-grafik, fremtiden for, hvordan vi ville se og spille vores spil. Det lovede at være den mest innovation, vi nogensinde har set, noget mere interessant end blot muligheden for at aktivere flere grafikindstillinger end før.

Men som det viste sig, er tingene blevet meget mindre innovative. Det tager længere tid for nye generationer at lancere, vi får dårligere afkast på ydeevne og effektivitetsforbedringer, og alt, hvad vi virkelig har at vise til det, er nogle opskaleringsfunktioner i et par hundrede spil og ray tracing i selv færre. Nvidia droppede bogstaveligt talt GTX til RTX, og det har vist DLSS langt mere kærlighed end ray-tracing. AMD og Intel forsøger i mellemtiden bare at indhente det.

Måske er jeg i mindretal her. Alt, hvad jeg ved, er, at jeg plejede at blive rigtig begejstret for gaming GPU'er, og nu gør jeg det ikke så meget. Sandt nok er det Intel-grafik, ikke Nvidia eller AMD, der har været det mest interessante for mig lige nu. Det er klart, at jeg ikke skifter min 3060 Ti ud med en A750, men måske vil de kommende Battlemage-kort genoplive min begejstring for gaming GPU'er.