Luminar Neo og Node understøtter nu Windows on Arm

Microsoft har arbejdet sammen med sine partnere for at få flere apps til at understøtte sin Windows on Arm-platform, en bemærkelsesværdig tilføjelse er Luminar Neo.

Build 2023 er en flagskibsbegivenhed, som Microsoft afholder primært for udviklere og virksomhedskunder på årsbasis. Selvom Windows on Arm-udviklingsfællesskabet ikke er specielt stort, fortsætter Microsoft med at tilføje nye funktioner for at lokke flere udviklere til at bygge native apps til platformen. Dette har resulteret i nogle stjernernes apps gennem årene, hvor Redmond-teknologigiganten endda implementerer evnen til at køre en Hyper-V virtuel maskine med Windows 11 direkte på Arm-baserede enheder lige i går. På sin Build-konference, der starter i dag, har firmaet introduceret ankomsten af ​​masser af native apps til Windows on Arm.

Microsofts seneste initiativ med at få flere apps til at køre indbygget på Arm-baseret hardware har set udgivelsen af ​​en masse populære tredjeparts-apps og open source-software på Windows on Arm. Dette inkluderer Multi-platform App UI (MAUI) support til Arm i Visual Studio 17.6, det er vigtigt at bemærke, at

Visual Studio selv kører indbygget på Windows on Arm allerede. På en relateret bemærkning har Visual Studio 17.71 Preview 1 også understøttelse af Linux-udvikling gennem C++.

Tilsvarende, for udviklere, der bruger LLVM, tilbyder version 12.0 og nyere af softwaren krydskompilering og native kompileringsmuligheder for Arm. Node-udviklere vil også være glade for at vide, at version 20.0.0 af platformen har indbygget Arm-understøttelse. Derudover kan native installationsprogrammer til Arm nu oprettes gennem den seneste version af WiX-installationsprogrammet. De, der udnytter Skylums AI-drevne fotoredigeringssoftware Luminar Neo on Arm-hardware kan også tjek den seneste udgivelse af softwaren i Microsoft Store, som den indeholder indbygget support til Arm.

Al den førnævnte software er nu tilgængelig i forhåndsvisning, som udviklere kan prøve i dag. Unity Player er dog planlagt til en oprindelig Windows on Arm-udgivelse i juni. Dette vil være ideelt for spiludviklere, der ønsker at målrette mod netop denne platform for at øge ydeevnen af ​​deres eksisterende og kommende titler, der kører på hardwaren.