Google Stadia er en spilstreamingtjeneste til Android, Chromecasts, Chrome og mere

På GDC 2019 fjernede Google en ny tjeneste. Stadia er en komplet spilstreamingtjeneste på tværs af platforme, der ikke kræver speciel hardware.

Vi har ventet, at Google ville lave en stor spilrelateret meddelelse, siden de lancerede (og lukkede) Project Stream-tjeneste sidste efterår. Dette var en tyndt tilsløret test for en fremtidig mainstream-tjeneste, og i dag, på GDC 2019, fjernede Google denne tjeneste. Stadia er en komplet spilstreamingtjeneste på tværs af platforme, der ikke kræver speciel hardware.

Hvad er Stadia?

Google Stadia kan streame spil på alt fra Android-telefoner til Chromecast-enheder. Du og dine venner ejer sikkert allerede flere enheder, der kan streame spil med Stadia, hvilket er fantastisk til multiplayer. Google lægger stor vægt på, at du ikke har brug for specialiseret hardware. "Konsolen" er i bund og grund deres centraliserede servere og datacentre. Og da alt streames over internettet, synkroniseres dine fremskridt og lagringer på tværs af platforme.

En anden vægt på tjenesten er at begrænse adgangsbarrieren. De demonstrerede et eksempel på at se en trailer til et videospil på YouTube. Du kan trykke på en knap i slutningen af ​​traileren for hurtigt at hoppe ind i spillet på så lidt som 5 sekunder. Ingen opstart af din konsol eller vente på, at spilopdateringer installeres. Det er lige meget hvilken platform du bruger, spillet kan nemt overføres midt i spillet til andre enheder.

Google ønsker, at Stadia skal være det centrale fællesskab for spillere, skabere og udviklere. De spænder virkelig deres muskler med YouTube i denne henseende. Google siger, at der ikke er nogen aktuel spilplatform, hvor spillere og YouTube-skabere kan mødes. Skabere kan nemt livestreame direkte til YouTube og seere. "Crowd Play"-funktionen fungerer som en lobby, hvor seerne kan hoppe direkte ind i spillet og spille med skaberen.

Stadia-controller

Nu handlede det meste af præsentationen om, hvordan tjenesten er afhængig af software og internet, men Google annoncerede et stykke hardware. Stadia-controlleren er ikke nødvendig for at bruge tjenesten, men den indeholder nogle få specielle funktioner, der vil gøre oplevelsen mere komplet.

Controlleren opretter forbindelse til Googles servere via WiFi for en oplevelse uden forsinkelser med lav latens. Dette er noget, der kan være et problem med lignende spilstreamingtjenester. Controlleren har også en indbygget Google Assistant-knap og en Del-knap til at uploade sessioner direkte til YouTube. Igen er denne controller ikke et krav. Du kan bruge standard USB-controllere eller en mus og et tastatur. Google vil tilbyde controlleren i tre farver senere på året.

Spil

Et af de første spil, der vil blive understøttet, er DOOM Eternal, som vil kunne spilles ved fuld 4K 60FPS. Hver bruger, der spiller spillet, får deres egen dedikerede GPU. Vi kan også forvente, at Assassin's Creed Odyssey bliver tilgængelig, som den var med Project Stream. Google gik ikke i detaljer om antallet af titler, der vil være tilgængelige ved lanceringen.

Ydeevne

Det er klart, at ydeevne er et stort problem, når det kommer til disse typer tjenester. Kan de virkelig konkurrere med suppede pc-spilrigs? Det synes Google bestemt at mene. Ved lanceringen vil Stadia understøtte 4K @ 60FPS gameplay, og de arbejder på at tilføje 8K @ 120FPS support i fremtiden. De gik sammen med AMD om at bygge en brugerdefineret GPU til deres datacenter. Denne GPU har 10,7 teraflops strøm, 56 computerenheder og HBM2-hukommelse. CPU'en har en brugerdefineret x86-processor clocket til 2,7 GHz, hyperthreaded og AVX 2. Hukommelsen kommer på 16 GB i alt med op til 484 GB/s overførselshastighed og L2+L3 cache på 9,5 MB.

Udviklere

Som med enhver platform vil udviklere spille en stor rolle i Stadias succes. Google forsøger at gøre det nemt for udviklere at bringe spil til platformen. Udviklere behøver ikke længere at bekymre sig om at bygge deres spil til specifikke hardwarekrav. Og ethvert spil, der er tilgængeligt på Stadia, kan øjeblikkeligt spilles på en lang række enheder. Googles datacenter kan skalere spil, så de matcher den enhed, som spillerne bruger. Google vil også udvælge udviklere til at modtage gratis udviklingshardware. Besøg dette blogindlæg for at lære at ansøge og se Udviklerblog for flere ressourcer.

Startdetaljer

Google delte ikke meget information om lanceringsdetaljer og priser. Den kommer til USA, Canada og det meste af Europa engang i år. Google vil dele flere detaljer om det og priser senere denne sommer. Følg Stadia på Twitter og slutte sig til Reddit-fællesskab at følge med.


Officiel hjemmesideVia: Google