Nvidia lancerer GeForce RTX 40-serien GPU'er baseret på Ada Lovelace-arkitektur

Under sin GeForce Beyond-keynote i dag introducerede Nvidia GeForce RTX 40-serien drevet af den nyeste Ada Lovelace-arkitektur. Ada Lovelace GPU'en er bygget på en ny 4nm-proces fra TSMC, som Nvidia siger er optimeret til GPU'er, og den indeholder en masse forbedringer på tværs af sine shader-kerner, RT-kerner og Tensor-kerner. GPU'erne kommer også med ny GDDR6X-hukommelse.

Specifikationer for Nvidia GeForce RTX 40-serien

Lige fra starten kommer Nvidias Ada Lovelace GPU med nogle imponerende specifikationer. På skyggesiden kommer Nvidia Ada Lovelace GPU'en med ny streaming multiprocessor, der understøtter op til 83 TFLOPS ydeevne, og det er til skygge alene. Den kan levere op til det dobbelte af ydeevnen af ​​den eksisterende Nvidia GPU, hvilket er en ret betydelig opgradering.

Til strålesporing kommer Nvidia GeForce RTX 40-serien med tredje generations RT-kerner, som lover op til 191 effekt TFLOPS af ray tracing ydeevne, en stigning på 2,8x sammenlignet med den forrige generation. Endelig, for kunstig intelligens, kommer disse GPU'er med fjerde generation Tensor Cores, som leverer en kæmpestor 1.32 Tensor PFLOPS (petaflops), en massiv 5x stigning i forhold til den forrige generation ved brug af FP8 acceleration.

Oven i alt dette har Nvidia aktiveret en ny funktion kaldet Shader Execution Reordering. Som navnet antyder, giver dette GPU'en mulighed for at omarrangere shader-arbejdsbelastninger på farten på en måde, der udnytter GPU'en bedre. Typisk leveres arbejdsbelastninger til GPU'en sekventielt, og ikke alle af dem bruger den fulde kraft af GPU'en. Ved at omarrangere dem kan disse GPU'er behandle flere af disse arbejdsbelastninger på én gang og bruge deres fulde kraft til at levere bedre ydeevne. Nvidia hævder, at dette forbedrer ray-tracing-ydeevnen med så meget som 3 gange, og det kan øge billedhastigheden i spil med 25 %.

På trods af denne stigning i ydeevnen, takket være den nye 4nm-proces designet i samarbejde med TSMC, lover Nvidia dobbelt så meget strømeffektivitet som den forrige generation. Denne stigning i ydeevnen burde ikke komme med en enorm stigning i strømforbruget, hvilket er gode nyheder i betragtning af, hvor strømkrævende moderne GPU'er allerede er.

GPU'erne kommer også med dual Nvidia Encoders (NVENC), som halverer eksporttiden for videoer, foruden at de understøtter AV1-kodning. Intel var den første til at udråbe support til AV1-kodning i sine Arc GPU'er, men nu er Nvidia ved at indhente det.

DLSS 3

En af de store nye funktioner i Nvidia GeForce RTX 40-serien er understøttelse af DLSS 3, tredje generation af Nvidias deep-learning supersampling-teknologi. DLSS 3 kommer med endnu flere forbedringer for at øge framerates endnu mere og overvinde CPU-begrænsninger ved at tillade GPU'en at gengive hele frames helt af sig selv ved hjælp af DLSS Frame Generation. I CPU-bundne spil som Microsoft Flight Simulator, kan du få den dobbelte billedhastighed takket være DLSS Frame Generation.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=cJlo2I7CiD0\r\n

Der er også den nye Ada Optical Flow Accelerator, som gør det muligt for det neurale netværk i DLSS 3 at forudsige bevægelser i en scene, hvilket øger billedhastigheden endnu mere, mens billedkvaliteten bevares. Ved at bruge DLSS 3 siger Nvidia, at du kan få op til fire gange så god ydeevne i spil sammenlignet med traditionelle gengivelsesteknikker.

Oven i det integrerer DLSS 3 Nvidia Reflex, hvilket reducerer systemets latens ved at tillade CPU'en og GPU'en at arbejde tættere sammen. Nvidia siger, at dette kan fordoble systemets reaktionsevne.

Mere end 35 spil og apps har allerede annonceret understøttelse af DLSS 3, herunder Microsoft Flight Simulator, Cyberpunk 2077, og værktøjer som Unity og Unreal Engine. Derudover annoncerede Nvidia også Portal RTX, en ny version af Portal designet med ray tracing og DLSS 3 i tankerne.

Nvidia GeForce RTX 4090 og 4080

Alle disse funktioner er en del af næste generations GPU'er fra Nvidia, som debuterer med Nvidia GeForce RTX 4090, efterfulgt af RTX 4080 et par uger senere. Nvidia GeForce RTX 4090 lover op til fire gange så meget som GeForce RTX 3090 Ti i fuldt strålesporede spil takket være DLSS 3, eller dobbelt så god ydeevne, mens du bruger de samme 450W af strøm.

Samtidig kommer Nvidia GeForce RTX 4080 i to versioner, en med 16 GB hukommelse og en med 12 GB. For 16GB-modellen lover Nvidia op til det dobbelte af ydeevnen af ​​en Nvidia GeForce RTX 3080 Ti og mere ydeevne end en RTX 3090 Ti, mens den bruger mindre strøm. 12GB-versionen er stadig hurtigere end RTX 3090 Ti, men den bruger mere strøm til at gøre det. Det er selvfølgelig alt sammen forudsat, at du bruger DLSS 3. Her er specifikationerne for disse kort:

GPU model

CUDA-kerner

Hukommelse

Pris

Nvidia GeForce RTX 4090

16,384

24 GB GDDR6X

$1,599

Nvidia GeForce RTX 4080 16GB

9,728

16 GB GDDR6X

$1,199

Nvidia GeForce RTX 4080 12GB

7,680

12 GB GDDR6X

$899

Nvidia GeForce RTX 4090 bliver den første, der lanceres, og kommer den 12. oktober. De to RTX 4080-konfigurationer vil være tilgængelige i november. Nvidia siger, at du kan forvente, at partnere som Asus, Colorful, MSI og Zotac også lancerer deres egne versioner af disse kort. Som du måske har hørt, EVGA fungerer ikke længere med Nvidia, så forvent ikke at se noget fra det firma.

Nvidia RTX 6000

Hvis du ikke er en gamer, er Nvidias Ada Lovelace debuterende i den nye Nvidia RTX 6000 professionelle GPU. Denne GPU kommer med 48 GB GDDR6-hukommelse og alle forbedringerne fra Ada Lovelace. Den lover op til det dobbelte af den tidligere generations gennemstrømning fra dens RT-kerner, og fjerde generation af Tensor Cores leverer også dobbelt så meget ydelse i AI-træning. For XR-arbejdsbelastninger sælger Nvidia desuden op til 3x videokodningsydelsen.

Nvidia RTX 6000 vil være tilgængelig fra december, selvom Nvidia ikke nævnte priser.