Sådan bruger du GPU i Visual Studio Code

EN grafikkort er en af ​​de vigtigste og dyreste komponenter, der indgår i en ny pc opbygning. Det bruges almindeligvis til at gengive grafik til videospil, men du kan bruge det til forskellige andre opgaver, herunder videoredigering, 3D-modelgengivelse, maskinlæring og mere. GPU'er har typisk højere behandlingsgennemstrømning sammenlignet med CPU'er, hvilket er grunden til, at de også ofte bruges til behandling i forskellige kildekodeeditorer som Visual Studio Code (VS Code).

VS Code bruger især dit grafikkorts ressourcer til forskellige ting som GPU-miljøstyring, brugsværktøjer, fejlfindingsunderstøttelse og mere. Det er derfor, det er vigtigt at konfigurere VS Code-grænsefladen korrekt, så den får adgang til din GPU og dens ressourcer.

Sådan bruger du GPU i Visual Studio Code

Vi bruger en Nvidia GPU som eksempel her, men du kan også følge de samme trin for AMD og Intel GPU'er.

  1. Åbn Start menu og klik på Indstillinger.
  2. Vælg System fra venstre sidebjælkemenu og vælg Skærm.
  3. Vælg Grafik mulighed, der er placeret under Relaterede indstillinger.
  4. Vælg Desktop app i rullemenuen og klik på Gennemse.
  5. Gå ind i den mappe, hvor du installerede Visual Studio Code, og vælg den.
  6. Med Visual Studio Code valgt, klik Muligheder for at vælge den foretrukne grafikprocessor til denne applikation.
  7. Vælg Høj ydeevne og klik på Gem.

Du kan genstarte Visual Studio Code, som nu skal bruge GPU'en og dens ressourcer til dens behandling.

Aktiver GPU-acceleration i Visual Studio Code Terminal

Du kan også aktivere GPU-acceleration i Visual Studio Code-terminalen, som er ret enkel at konfigurere.

  1. Åben Visual Studio kode og vælg Indstillinger ikon.
  2. Vælg Indstillinger fra pop op-menuen.
  3. Skriv GPU i søgefeltet på fanen Indstillinger.
  4. Find Terminal > Integreret: Gpu-acceleration mulighed.
  5. Vælg fra rullemenuen for at aktivere GPU-acceleration i terminalen.

Afsluttende tanker

Brug af GPU'en i Visual Studio Code, som du kan se, er ret simpelt. Det er bedre at holde sig til GPU-behandling til kildekodeeditorer og lignende værktøjer, der involverer grafikbehandling. Det er også vigtigt at sikre, at du bruger en dedikeret GPU til behandling, da disse værktøjer ofte som standard er en integreret GPU. Heldigvis har værktøjer som Visual Studio Code bedre GPU-understøttelse end noget lignende VirtualBox, så du ikke vil kæmpe for at sætte tingene op og komme i gang med dit arbejde.