Windows har været det største problem med moderne gaming håndholdte. Windows 12 skal ændre det.
Nøgle takeaways
- Windows 11's manglende berørings- og controllerunderstøttelse er en stor ulempe for håndholdte spil, hvilket gør brugeroplevelsen frustrerende og usammenhængende.
- Software- og driverproblemer er almindelige med Windows, hvilket forårsager, at spil ikke kører korrekt på gaming-håndholdte. En strømlinet oplevelse er nødvendig for bedre pålidelighed.
- Microsoft kan ikke ignorere den voksende popularitet af gaming håndholdte og er nødt til at levere en optimeret softwareoplevelse med Windows 12 for at undgå at gå glip af dette marked.
Lige siden Nintendo Switch blev lanceret, og endnu mere efter Steam dæk, der har været en stigning i håndholdte gaming pc'er fra alle slags mærker. Der er ingen mangel på Alternativer til Steam Deck derude, uanset om det er fra store virksomheder som Lenovo og Asus eller mindre kendte mærker som Ayaneo og OneXPlayer. Men der er en rød tråd mellem mange af disse alternativer, der har en tendens til at gøre det mindre tillokkende end Steam Deck eller Nintendo Switch, og det er Windows 11.
Du kan læse næsten enhver håndholdt gaming anmeldelse, og det vil du hurtigt finde Windows 11 er ofte skyld i de fleste af de problemer, folk har med disse enheder. I betragtning af hvor populære enhederne er ved at blive, er dette et stort problem for Microsoft, og Windows 12 vil absolut skulle være bedre for at undgå at gå glip af en stor del af markedsandelen. Selv Microsoft-medarbejdere ved dette, da der har været lækket optagelser af en internt koncept for hvordan tingene kan gøres bedre. Her er hvorfor (og hvordan) Microsoft skal gøre Windows 12 til en fantastisk oplevelse til spil.
1 Touch og controller support
Windows 11 er stadig lavet til typiske pc'er
Windows 11 har gjort nogle fremskridt i at blive mere velegnet til berøringsbaserede enheder, men oplevelsen er stadig ikke ideel. Selvom der er mange berøringsbevægelser for at gøre navigationen nemmere, er der stadig nogle problemer. Berøringsmål kan stadig være små nogle gange, og selve skrivebordet er ikke det mest velegnede til en berøringsskærm. Microsoft har faktisk tidligere tilbudt en bedre oplevelse for berøringsskærme med en startmenu i fuld skærm, men det er blevet opgivet, fordi der ikke er mange Windows-tablets. Men fremkomsten af gaming håndholdte gør denne form for brugergrænseflade mere nødvendig end nogensinde.
Men selvom berøringsinteraktioner forbedres, har gaming håndholdte også brug for langt bedre understøttelse af de indbyggede kontroller. Windows 11 kan slags navigeres med en controller, men det er helt forfærdeligt at prøve at gøre dette. Du kan ikke nemt åbne Start-menuen, og overfloden af knapper kan gøre det svært at navigere til den rigtige mulighed.
For at kompensere har virksomheder som Asus og Lenovo bygget deres egne softwareløsninger. Men softwaren skal stadig køre oven på Windows, så du bliver nogle gange nødt til at forlade den dedikerede oplevelse, hvilket føles skurrende. Skift frem og tilbage mellem brugergrænseflader gør også oplevelsen usammenhængende og frustrerende. Plus, det vil give en inkonsekvent oplevelse på tværs af enheder, da hver virksomheds løsning vil variere, og nogle kan være eller måske ikke være lige så gode som andre.
Windows 12 har brug for en ordentlig skal, som brugerne nemt kan navigere med analoge sticks og en berøringsskærm, ligesom hvordan SteamOS kører næsten fejlfrit på Steam-dækket, eller hvordan switchen har sin egen brugerdefinerede platform. Jeg vil sige, at Microsoft endda allerede har en fantastisk løsning på hånden. Xbox-konsollens UI er perfekt nem at navigere med en controller, og fordi UI-elementerne generelt er ret store, ville den også fungere næsten perfekt til berøring. Alt Microsoft skal gøre er at bringe det over til Windows.
2 Software- og driverproblemer er alt for almindelige
Det er tid til at strømline oplevelsen for at gøre tingene lettere
En anden almindelig klage med Windows er, hvor nemt det er, at ting bare ikke fungerer. Uanset om du mangler en form for afhængighed, eller der er et driverproblem, ved du aldrig, hvornår du ikke er i stand til at spille et spil. Et hurtigt kig på vores Lenovo Legion Go gennemgang vil vise netop det; nogle spil ville slet ikke køre.
Gaming håndholdte er pc'er, og mange pc-brugere er vant til at løse problemer med deres enheder, men disse er virkelig lavet til et andet publikum. Hvis du vil konkurrere med konsoller som Switch eller Steam Deck, skal du tilbyde en oplevelse, der er lige så pålidelig og forudsigelig, som de er.
Windows 12 skulle være en mulighed for at strømline noget af softwaren i baggrunden og skabe en mere ensartet oplevelse på tværs af enheder. Microsoft kan strømline driveroplevelsen for at sikre, at tingene fungerer mere pålideligt, og der burde være en form for certificeringsprogram eller et klart mål for udviklere for at sikre, at deres spil kører godt på Windows-baseret spil håndholdte. Valves Steam Deck Verified-program er en af dets største fordele, og Microsoft bør forsøge at kopiere det på Windows.
3 CorePC er den perfekte mulighed
En modulær Windows kan perfekt tilpasse sig enhver enhed
I løbet af Windows 10-livscyklussen var der rapporter om, at Microsoft arbejdede på en modulær version af Windows, hvoraf en del var Windows 10X, som fjernede nogle funktioner for at være mere lette og strømlinet. Selvom det endte med at falde af vejen, har rapporter indikeret, at Microsoft arbejder på at bringe det tilbage med Windows 12.
Det er den perfekte mulighed for at få Windows 12 til at fungere fantastisk til gaming håndholdte. I løbet af de sidste par år har Microsoft allerede bragt Windows og Xboxs kodebase tættere på hinanden, så næste skridt er at gøre Xbox UI til en del af Windows. Går tilbage til mit forslag ovenfor, bør Microsoft simpelthen gøre Xbox-stil UI til et valgfrit element i Windows 12, som ville være aktiveret på Xbox-konsoller og gaming-håndholdte. I mellemtiden behøver bærbare og stationære computere aldrig at se denne brugergrænseflade.
4 Gaming håndholdte er for populære til at ignorere
Microsoft er gået glip af mange store markeder, men dette er deres hjemmebane
Jeg ærgrer mig stadig over, at Microsoft lader Windows-telefoner dø, men vigtigst af alt er smartphones blevet et meget større marked end computere, og det er et marked, Microsoft nu er helt ude af. Men gaming håndholdte skal være en anden historie, især på grund af hvor stort spil altid har været for Microsoft. Virksomheden har været i denne branche i årtier, ikke kun gennem Xbox, men ved at lave nogle af sine egne pc-spil allerede før da. Microsoft har også sat et stadigt større fokus på spil og er gået så langt som at erhverve Activision i det mest betydelige køb, virksomheden nogensinde har foretaget.
Det giver ingen mening for virksomheden at gå glip af dette marked ved at fortsætte med at give en subpar oplevelse. Og det håndholdte spil i Windows er ikke længere kun for små virksomheder. Både Asus og Lenovo har gjort et stort nummer ud af deres seneste håndholdte, og disse er store partnere for Microsoft. AMD har lanceret dedikerede chips specifikt til denne slags enheder. Microsoft kan ikke blive ved med at sabotere sine partnere ved at tilbyde en dårlig softwareoplevelse.
Derudover ville det være en stor fejl at gå glip af et marked, der bliver mere populært hver dag. Du ser nye håndholdte enheder lanceret næsten hver uge på dette tidspunkt, og selvom mange af dem måske ikke er super populære, ville disse enheder ikke eksistere, hvis der ikke var interesse. Flere af dem vil blive ved med at dukke op, og sandsynligvis også fra større virksomheder. Hvis denne optimerede softwareoplevelse ikke kommer fra Microsoft, vil en anden sandsynligvis levere den på et tidspunkt. Valve har gentagne gange udtalt, at det arbejder på at bringe SteamOS til andre håndholdte enheder, og det kan være en meget alvorlig trussel mod Windows i dette rum. Microsoft skal handle hurtigt.
Kan Windows 12 reparere håndholdte gaming-enheder?
Så meget som jeg tror på, at Microsoft kan gør Windows 12 bedre til gaming håndholdte, er det svært at med sikkerhed sige, at det vil. Microsoft har gang på gang fumlet mange af sine bestræbelser, og det ville være langt fra overraskende at se det ske igen. Plus, hvis Windows 12 er et helt år væk, kan det give andre tid til at begynde at bruge SteamOS og afvise flere mennesker fra Windows-baserede håndholdte.
Men jeg tror, at Microsoft har alle kortene i hænderne. Den har allerede en fantastisk oplevelse for konsoller med Xbox, og hvis rapporterne er sande, arbejder den allerede på en modulær version af Windows. Og selvom Windows 12 kommer senere end SteamOS, har Windows som helhed en enorm brugerbase, og mange mennesker vil vælge det, bare fordi det er mere velkendt. Så selvom Microsoft kommer for sent til festen, kan det være nok til at holde offentligheden interesseret. Det er helt op til, hvad virksomheden beslutter sig for at gøre.