Det amerikanske patent- og varemærkekontor (USPTO) tildelte i dag Apple et patent på en 3D-smartphone-skærm, der bruger orienteringsdata fra en eller flere indbyggede sensorer for automatisk at bestemme og vise en perspektivprojektion af 3D Skærm.
Patentet med titlen "Sensorbaseret skærmmiljø" blev opdaget i dag af Apple Toolbox og blev oprindeligt ansøgt om i juli 2010. Forfatterne beskriver opfindelsen som:
Der afsløres et 3D-visningsmiljø til mobilenhed, der bruger orienteringsdata fra en eller flere indbyggede sensorer til automatisk at bestemme og vise en perspektivprojektion af 3D-visningsmiljøet baseret på orienteringsdata uden at brugeren fysisk interagerer med (f.eks. rører ved) skærmen. Skærmmiljøet kan ændres baseret på bevægelser lavet en afstand over en berøringsfølsom skærm, der inkorporerer nærhedssensor-arrays
Som tilføjelse til rygterne om 3D iPhone rapporterede det taiwanske websted Economic Daily News tidligere på måneden, at Apple muligvis introducere en 3D-skærm på næste års flagskibstelefoner, og at virksomheden planlægger at skabe en 3D-hardware og -software økosystem. Faktisk har Apple udforsket 3D i flere år nu med en lang række patentansøgninger for 3D-skærme uden briller.
Indhold
- En dynamisk 3D-skærm
-
Patentkreditter
- Relaterede indlæg:
En dynamisk 3D-skærm
Apple beskriver forskellige sensorer, der kan bruges som input, såsom en gyroskopsensor, lyssensor og nærhed sensor, som kunne kobles med andre perifere enheder for at lette mobilens orientering, belysning og nærhedsfunktioner enhed. En gyroskopsensor kan levere orienteringsdata til en 3D-grafikbehandlingsmotor for at generere kameravisninger af displaymiljøet. Apple nævner også en "snap til"-funktion til at ændre kameraposition i skærmmiljøet.
Patentet ser ud til at være rettet mod smartphones, men andre enheder er også nævnt, herunder en medieafspiller, tablet og spillekonsol. Det er interessant, at Apple har indgivet patent på 3D-skærme, ikke mindst fordi andre virksomheder som Amazon (med sine Fire Phone) allerede er lanceret eller forsker aktivt i 3D-systemer, som kan tilpasse sig brugerens hoved position.
Selvom det ikke er klart, hvordan Apple har tænkt sig at bruge 3D i fremtidige versioner af sine enheder, er det heller ikke sikkert, at der er forbrugernes efterspørgsel efter et sådant produkt. Men i forbindelse med Apple TV kan det vise sig at være en nyttig funktion, især hvis en ny version af virksomhedens diminutive set-top streamer inkluderer sensorer og bevægelsesdetektion – og understøttelse af spil.
Hvis Apple har til hensigt at inkorporere 3D i en fremtidig iPhone for eksempel, ville det gøre klogt at huske, hvordan Amazon Fire Phone floppede, før den skubber 3D ud til masserne.
Patentkreditter
Apple krediterer Patrick Piemonte som den eneste opfinder af amerikansk patentnummer 8,907,943. Læs også: Apple-patent viser planer for interaktiv holografisk visning
Roland Banks har været passioneret omkring Apple i mere end et årti. Han startede sin karriere hos British Telecoms forskningsafdeling, hvor han arbejdede på kollaborative virtual reality-miljøer, før han blev videostreamingspecialist hos 3 UK, hvor han hjalp med at lancere nogle af verdens første mobilvideoer tjenester.
Roland flyttede til Asien for 4 år siden, hvor han skriver om sin passion for alt, hvad Apple har.