League Of Legends på iPhone: A Wild Rift Review

For tre år siden besluttede jeg at afsværge en farlig tre-årig afhængighed af League of Legends. Det var et spil, jeg begyndte at spille i gymnasiet på min elendige hjemmecomputer og underordnede WiFi. Jeg har masser af glad (og ikke så glad) minder om at spille spillet med mine venner og bror, men besluttede i sidste ende at lægge spillet ned på grund af hvor tidskrævende det blev til. Og jeg holdt mig ren – indtil Riot Games fandt en måde at sætte League of Legends på iPhone.

Dette er min Wild Rift anmeldelse.

I dette indlæg vil jeg kort dække det grundlæggende i Wild Rift (dvs. hvad er det?), og så vil jeg bruge lang tid på at gå ind i mine erfaringer med at spille det i løbet af den sidste måned.

Hvis du bare vil vide, hvad det er og få en hurtig anmeldelse, skal du bare læse de næste to afsnit. Derefter vil jeg gå ind på specifikke ting, jeg tænker på spillet, tale om, hvordan det adskiller sig fra dets desktop-ledsager, og give dig nogle tips, hvis du er ny.

Lad os komme ind i det!

Indhold

  • Hvad er League of Legends: Wild Rift?
  • Wild Rift anmeldelse: Er den god?
  • Mine meninger om League of Legends på iPhone efter en måneds spil
    • Brug af berøringsknapperne på League of Legends på iPhone
    • Er Wild Rift-gameplayet lige så sjovt som desktop League of Legends?
    • Wild Rift anmeldelse: Hvordan fungerer den på iPhone?
    • Er League of Legends på iPhone gratis at spille eller betale for at vinde?
    • Hvor giftig er Wild Rift?
    • Er Wild Rift bedre for nye spillere eller erfarne spillere?
  • Wild Rift anmeldelse: Hvordan adskiller den sig fra League of Legends på desktop?
    • Berøringsknapper, automatisk målretning og et kort, der vender
    • En meget, meget, meget mindre karakterliste
    • Kampe er meget hurtigere, når du spiller League of Legends på iPhone
  • Nogle tips til at spille League of Legends på iPhone
    • 1. Spil Wild Rift på en iPad, hvis du har en
    • 2. Udnyt missioner og begivenheder
    • 3. Slå chatten fra, hvis du er ny i spillet
  • League of Legends på iPhone: Mine afsluttende tanker
    • Relaterede indlæg:

Hvad er League of Legends: Wild Rift?

League of Legends: Wild Rift (også kendt som "Wild Rift" eller "League of Legends på iPhone") er den helt nye mobile ækvivalent til League of Legends. Det blev udgivet som et betaspil i USA i slutningen af ​​marts, hvilket er omkring, da jeg downloadede det.

For dem, der ikke ved, hvad League of Legends er, er det et MOBA-spil. Eller i lægmandsforstand, det er lidt ligesom fodbold eller baseball, men i en videospilsform. To hold spiller sammen på et stort felt (eller et "kort"), kæmper for at bevæge sig mod den modsatte side af kortet gennem holdkampe og ødelægger i sidste ende den anden persons nexus (dvs. deres base).

Tænk på det som fodbold, hvis alle havde våben, der var ingen fodbold, og målet var ikke at score et touchdown i end zone, men at ødelægge end zone, før det andet hold ødelægger din.

League of Legends har været et af de mest populære og vanedannende desktop-spil nogensinde i flere år nu. Det er en intens blanding af dygtighed, kreativitet, timing, held og teamwork, som mange mennesker (inklusive mig selv) elsker. Det har også en masse negative stigmatiseringer knyttet til sig, som et giftigt samfund, som jeg vil komme ind på senere.

Helt ærligt er min Wild Rift-anmeldelse, at det bare er en meget tæt tilnærmelse af League of Legends på iPhone. Jeg vil sige, at det kun er et anderledes spil af teknikalitet. På næsten alle måder er det det samme som at spille League på skrivebordet.

Wild Rift anmeldelse: Er den god?

Efter min mening er Wild Rift bedre end god. Det er langt det bedste mobilspil, jeg nogensinde har spillet, og skubber grænserne for mobilspil langt længere, end jeg troede muligt. Jeg troede ikke, at et spil som dette kunne eksistere på mobilen og stadig præstere og spille godt.

Men Wild Rift klarer det hele! Grafikken er utrolig, gameplayet er tilpasset til at passe mobilt, men stadig dygtigt, og spillet har undgået at blive overrendt af bots og uvidende spillere. Så det føles som et rigtigt spil, ikke bare som et grimt mobilspil med League of Legends-skin.

Jeg tror seriøst ikke, at jeg er gået en dag uden at spille den, siden den udkom. Jeg er sikker på, at jeg begynder at blive udbrændt på et tidspunkt. Men lige nu er dette det eneste spil, jeg spiller. Jeg tror, ​​Riot dræbte det på denne. Hvis du kan lide League på computeren, ville du gå glip af at springe Wild Rift over.

Mine meninger om League of Legends på iPhone efter en måneds spil

Okay, så det er mine grundlæggende tanker. Nu går vi over til en mere dybdegående Wild Rift-anmeldelse. Vi vil diskutere ting som, hvor venligt det er over for nye spillere, om det er pay-to-win, og hvordan touch-kontrollerne holder.

Lad os starte der.

Brug af berøringsknapperne på League of Legends på iPhone

Jeg tror, ​​der er tre grundlæggende ting, som Wild Rift havde brug for for at blive rigtigt for at blive omfavnet af mobile spillere:

  1. Kontrollerne er nødvendige for at føles "rigtige".
  2. Spillet skulle være tæt på lige så sjovt som desktopversionen af ​​League of Legends.
  3. Spillet skulle fungere godt nok på iPhone.

Da de fleste brugere ikke kan (eller simpelthen ikke vil) bruge et tastatur og en mus til at spille Wild Rift på deres iPhone, var Riot selvfølgelig nødt til at oversætte kontrollerne til berøring.

Måden dette fungerer på er, at du trækker tommelfingeren rundt om et digitalt joystick i venstre side af skærmen for at flytte. Jeg synes, det fungerer ret godt på iPad, selvom jeg tror, ​​at det kunne blive lidt gammelt på iPhone i betragtning af, hvor lille skærmen er.

Til angreb har du et lille tommelfingerhjul i højre side af skærmen. Den har en knap til hver af din karakters specielle angreb og en større knap til grundlæggende angreb. Du kan trykke på disse knapper og få dem til automatisk at målrette den nærmeste fjende, eller du kan trykke på knappen og trække fingeren for at sigte din evne.

Jeg kan se, hvordan disse kontroller ville være generende for nogle spillere. Jeg har dog ikke haft problemer med dem. Den automatiske målretning er god. Jeg føler mig sjældent snydt af det. Og jeg foretrækker, hvor fordybende joysticket er til skrivebordets peg-og-klik-tilgang.

Kort sagt, det er solidt, men ikke overvældende. Du vil sikkert glemme det efter en kamp eller to.

Er Wild Rift-gameplayet lige så sjovt som desktop League of Legends?

Måske er det fordi jeg ikke har spillet desktop-versionen af ​​League of Legends i tre år, men jeg foretrækker Wild Rift. Det er mit kontroversielle udsagn. Det er virkelig sjovt. Tempoet er hurtigere, færdighedsniveauet er lidt lavere, men ikke for let, så det er mere tilgængeligt, og at kunne tage det med mig er en blast.

De eneste spillere, jeg kan se nyde League of Legends på iPhone mindre end desktopversionen, er hardcore-spillere. Hvis League er dit yndlingsspil, du spiller det i timevis hver dag og har elsket det i årevis, vil Wild Rifts lette natur sandsynligvis ikke appellere til dig.

Men hvis du bare er en, der kan lide at have det sjovt, og du ikke har noget imod at spille League med en mindre konkurrencefordel, så kan jeg ikke forestille mig, at du ikke nyder Wild Rift.

Wild Rift anmeldelse: Hvordan fungerer den på iPhone?

Den klarer sig fremragende! Det er ingen hemmelighed, at Apple laver utrolige chips. Det eneste, der kommer til at påvirke din ydeevne på en iPhone 8 eller nyere, er din internetforbindelse. Jeg spiller for det meste Wild Rift på iPad Air, faktisk for den større skærm. Wild Rift kører bedre på min iPad end League of Legends nogensinde har gjort på nogen af ​​mine computere.

Riot fik med andre ord de vigtigste komponenter i Wild Rift. Det føles som League of Legends, kontrollerne er velsmagende (hvis en justering), spillet er super sjovt, og ydeevnen er utrolig. Bare opret forbindelse til et rimeligt kraftfuldt WiFi-netværk, og du er godt i gang.

Er League of Legends på iPhone gratis at spille eller betale for at vinde?

For det første er det vigtigt at bemærke, at League of Legends aldrig har været pay-to-win. Alle de ting, Riot tager betalt for i desktopversionen af ​​League, er at hjælpe dig med at låse karakterer op hurtigere eller for at købe kosmetik. At have penge kan give dig adgang til en karakter, du kan lide mere, men det vil ikke nødvendigvis hjælpe dig med at vinde mere.

Så til det andet punkt, nej, min Wild Rift anmeldelse er, at dette spil ikke er pay-to-win. Ligesom League of Legends kan du betale for at købe profilbilleder, emotes, skins, låse karakterer op hurtigere osv. Men at have penge vil ikke gøre dig bedre til spillet. Du kan blive god til Wild Rift og stadig tabe frygteligt til spillere med startkaraktererne.

Jeg vil sige, at jeg oprindeligt troede, at det ville være svært at låse op for flere karakterer. Wild Rift giver dig kun én af fem karakterer i starten af ​​spillet (Ahri, Garen, Jinx, Blitzcrank eller Master Yi). Du låser dog alle disse karakterer op sammen med fem mere (ti i alt) med hvert niveau op, og stopper ved niveau 10.

At købe karakterer gratis med "Blue Motes" tager et stykke tid. Men der er så mange begivenheder og belønninger i spillet, at du vil låse op for mestre meget hurtigere. Jeg har låst 31 karakterer op på en måned, og jeg har endnu ikke brugt en krone på spillet.

Så kort fortalt kan du betale for karakterer, hvis du ikke har lyst til at vente på at få dine favoritter. Men det behøver du ikke at gøre.

Hvor giftig er Wild Rift?

Vi er nået til den del af anmeldelsen, hvor jeg er nødt til at erkende det: League of Legends har en ekstremt giftig brugerbase. Jeg husker i gymnasiet, hvor sjældent det var at møde nogen i spillet, der havde en afslappet opførsel, mens de spillede League. Selv mine venner blev hårdere, når vi spillede sammen.

For nogle mennesker er dette måske ikke en stor sag. Men når jeg spiller et videospil, er det, fordi jeg lige har afsluttet mit arbejde for dagen. Jeg lægger mig til rette i sengen med mine katte og en drink og gør mig klar til at slappe af. Det sidste, jeg ønsker, mens jeg spiller et spil, er at få fornærmelser slynget mod mig eller endda andre spillere. Det er ikke sjovt for nogen.

For det meste tror jeg, at Wild Rift er væsentligt mindre giftig end League of Legends. Det er dog ikke perfekt.

Det er sværere at chatte på mobilen, da tastaturet dækker halvdelen af ​​skærmen. Så folk bruger for det meste ping og emotes, hvilket reducerer 95% af toksiciteten af ​​League. Og selv når du skal chatte med spillere, er interaktioner normalt positive. Folk er mere villige til at bytte position, give dig rekvisitter osv.

Jeg har haft to kampe med giftige spillere. En med en spiller, der blev ved med at kalde vores hold navne, da vi tabte (på trods af at vi havde den værste K/D på vores hold) og en anden med en spiller, der truede med at få flere af vores holdkammerater (inklusive mig selv) forbudt.

Jeg ved ikke, om Riot nogensinde vil være i stand til fuldstændig at rense denne komponent af Leagues kultur, selvom Wild Rifts begrænsede kommunikation er en forbedring. Jeg kan huske, at jeg følte mig frustreret og vred, når jeg spillede League of Legends på computeren i slutningen af ​​ethvert spil, som jeg ikke vandt.

Nu er jeg ligeglad med, om jeg vinder eller taber. Og jeg tror, ​​at de subtile forskelle i Wild Rift har hjulpet med at dyrke denne holdning for de fleste spillere.

Er Wild Rift bedre for nye spillere eller erfarne spillere?

League of Legends var et af de sværeste spil, jeg nogensinde brød ind i. Det er en overbelastning af karakterer, evner, genstande, statistikker og strategier at huske. Og når du først har lært det grundlæggende, kan det stadig tage lang tid at lære, hvordan du sidst slår, undgår at være fokuseret, tidsslukker osv.

Jeg synes, Wild Rift gør et meget bedre stykke arbejde med at være tilgængelig for en ny spiller. Det starter med tutorials, der lærer dig, hvordan niveaustigning fungerer, og endnu vigtigere, det lærer dig om laning. Jeg forstod ikke, hvordan laning fungerede, eller at hver karakter var bygget til en bestemt bane eller to, da jeg først begyndte at spille League.

Wild Rift sørger for, at du får al denne træning lige i starten. (League gør måske også dette nu, men jeg har ikke været en ny spiller på skrivebordet i mange år).

Jeg vil dog stadig sige, at det er et svært spil at komme ind i. Erfarne spillere burde have lidt problemer med at samle Wild Rift op. Men blot at sætte League of Legends på iPhone gør det ikke automatisk nemt for nye spillere. Det vil stadig kræve meget øvelse at få styr på tingene.

Wild Rift anmeldelse: Hvordan adskiller den sig fra League of Legends på desktop?

Så det er min Wild Rift anmeldelse! Nu skal vi diskutere, hvad jeg synes er de vigtigste forskelle mellem Wild Rift og traditionelle League of Legends.

Berøringsknapper, automatisk målretning og et kort, der vender

Den mest åbenlyse forskel er skiftet til touch-kontroller. Som tidligere nævnt kan jeg bedre lide touch-kontrollerne i Wild Rift end peg-og-klik-kontrollerne i League of Legends. Det føles mere intuitivt og fordybende. Men som jeg også nævnte, hvis du har brugt år på at øve dig på en desktop, kan du måske ikke lide at spille på en berøringsskærm. Jeg synes også, at det er sværere at spille med berøringsknapper på en iPhone end på en iPad.

Den næste store forskel er automatisk målretning. Automatisk målretning findes på desktopversionen af ​​League, men du vil ikke stole på det nær så meget, som du vil i Wild Rift. Det sænker til en vis grad sværhedsgraden. Men dette gør spillet sjovere for mig, da det er mindre frustrerende, mens det stadig er udfordrende.

Og for det tredje vender kortet. I League of Legends på skrivebordet spiller du blot i venstre eller højre side af kortet. I Wild Rift spiller du dog altid i venstre side.

For at opnå dette skal Riot imidlertid vende din orientering af kortet, så den øverste bane bliver den nederste bane og omvendt. Så halvdelen af ​​dine kampe er Duo Lane i bunden, og Solo Lane er øverst, og for den anden halvdel af dine kampe er Duo Lane øverst og Solo Lane i bunden.

Det er lidt forvirrende, men man vænner sig hurtigt til det.

En meget, meget, meget mindre karakterliste

Traditional League har 155 mestre, som du kan vælge imellem. Det er så mange, at du sandsynligvis aldrig vil låse dem alle op uden et kreditkort. Wild Rift har på den anden side kun 65 tegn. Det betyder, at der er en god chance for, at erfarne spillere går glip af nogle af deres favoritter.

Med mindre end 50 % af karaktererne fra League optræder på Wild Rift, er det mere sandsynligt end ikke, at en mester, du kan lide, ikke vil være tilgængelig på Wild Rift. De fleste af favoritterne er der (Vayne, Jhin, Teemo, Tristana, Sona, Master Yi, Yasuo, Zed, Fizz, Lux, Ashe).

Bemærkelsesværdige mestre, der mangler på League of Legends på iPhone, er:

  • Tærske
  • Gangplank
  • Heimerdinger
  • Ekko
  • Lucian
  • Beslægtede
  • Ryk
  • Anivia
  • Tahm Kench
  • Warwick

Den mindre liste betyder, at det er nemmere at købe alle karaktererne i spillet, hvilket er rart. Og Riot har allerede tilføjet flere mestre til Wild Rift siden den første gang blev lanceret, inklusive Rengar, Kha'Zix og Rammus. Jeg er sikker på, at Riot vil frigive flere fanfavoritter på Wild Rift, selvom jeg også tror, ​​der er en god chance for eksklusive afhængigt af din valgte platform.

Kampe er meget hurtigere, når du spiller League of Legends på iPhone

Endelig er en anden stor ændring hastigheden af ​​kampe på Wild Rift. Dette er endnu en ændring, som jeg hilser stærkt velkommen. Da jeg plejede at spille League of Legends, var det ikke usandsynligt, at en kamp kunne vare op til 45 minutter. På Wild Rift er 20 minutter en lang kamp, ​​og mange slutter omkring 15 minutter.

Denne ændring blev muliggjort ved at fremskynde niveau-up-tidslinjen og udsende håndlangere efter blot et par sekunder. Det plejede at være, at det var en forpligtelse at spille en ligakamp. Nu kan du gøre det i frokostpausen.

Den eneste ulempe, jeg har oplevet med denne ændring, er, at det normalt bliver klart, hvem der vinder efter otte minutter eller deromkring. Ind imellem vil et hold gøre comeback, og det er meget tilfredsstillende, når det sker. Men spillet går så hurtigt, at hals-og-hals-kampe normalt ikke sker. Du enten vinder stort eller taber hårdt, og du kan se det komme omkring halvvejs i kampen.

Nogle tips til at spille League of Legends på iPhone

1. Spil Wild Rift på en iPad, hvis du har en

Dette er et must. Jeg har spillet dette spil med min bror, som kun har en iPhone. Mens spillet fungerer på iPhone, begrænser det kraftigt dets potentiale. Dine tommelfingre dækker halvdelen af ​​skærmen, knapperne er bittesmå, og som oftest vil du knappe-mashing i træfninger.

En iPad har plads til at forhindre dine tommelfingre i at skjule din skærm. Du kan se angreb komme lettere, bevare roen i træfninger og spille mere strategisk. Det er min foretrukne måde at spille League of Legends på på iPhone eller desktop.

2. Udnyt missioner og begivenheder

Det er måske bare fordi spillet er så nyt, men Riot er generøs med begivenhederne og missionerne i Wild Rift. Som jeg nævnte, har jeg låst op for 30 af de 65 mestre på en måned, og jeg har ikke brugt en øre på dette spil. Sørg for at trykke igennem dem hver gang du spiller for at indsamle dine belønninger. Du vil hurtigt fylde din mesterliste og låse op for unikke skins, emotes, nipsting og meget mere.

3. Slå chatten fra, hvis du er ny i spillet

Jeg vil også anbefale at slå chatten fra, hvis du er ny i League of Legends. Spillere er ofte uvenlige, selv når du er erfaren i spillet. Hvis du ikke ved noget, kan du opleve nogle hårde ord.

For at slå lyden fra for andre spillere, vent, indtil din kamp starter. Tryk derefter på scoren (0 vs. 0). Du vil se en liste over alle på dit hold og fjendens hold. Ved siden af ​​alle deres ikoner og navne vil der være en lille trekantlignende form. Hvis du trykker på den, bliver den afspiller slået fra. Bare tryk på dem alle og glem resten.

Riot har gjort det nemt at kommunikere via pings, som jeg alligevel synes er mere nyttige. Lad dig ikke afskrække fra at spille af grumsede spillere!

League of Legends på iPhone: Mine afsluttende tanker

Jeg tror, ​​jeg har sagt alt, hvad der er at sige i denne Wild Rift-anmeldelse. Jeg kan lide spillet, mere end jeg kan lide desktop-versionen. Jeg spiller nok fem-seks kampe hver dag. Det er super sjovt, velafbalanceret, tempofyldt og på rette vej. Giv det en chance, hvis du ikke allerede har gjort det - det er gratis!

For flere anmeldelser og indsigt i alt, hvad Apple har, tjek resten af ​​AppleToolBox-bloggen. Og hvis du vil have flere app- og spilanmeldelser, kan du tjekke min månedlige serie om de bedste tilgængelige iOS- og macOS-apps.