Efter 16 år, Apple stopper i dag med iPod Shuffle og det meste af dets iPod-serie. iPod Shuffle, tidligere Apples billigste produkt, blev først udgivet i 2005, men var ikke blevet opdateret siden 2010. iPod Nano, som havde nogle væsentlige designændringer, var tidligere den bedst sælgende iPod nogensinde. Apple udgav Nane i 2005, men har ikke opdateret den siden 2012.
iPod Nano, der længe har været Apples bedst sælgende iPod, forbliver i rækken. Mens det interne ser ud til at forblive det samme fra 2015-modellen, har Apple i dag justeret priserne til at inkludere en 32GB-model til $199 og 128GB til $299.
Disse ændringer kommer i hælene på store skift i Apples musikstrategi, der begynder med Apple Music i 2015. Nye produkter som HomePod og AirPods var inkompatible med det meste af iPod-serien, og iPods udover Touch-modellen kunne ikke engang bruge Apple Music. Disse ændringer markerer endnu et vigtigt skridt i Apples historie med Music.
Indhold
-
iPod æra
- iPod Mini-A Game Changer
-
iPhone æra
- Og Nanoen
- Moderne tider
-
Fremtiden
- Relaterede indlæg:
iPod æra
Steve Jobs afslørede første gang iPod'en ved en begivenhed i 2001. Ni måneder tidligere havde virksomheden afsløret iTunes, et nyt musikstyringsprodukt til iTunes. Enheden tillod en bruger at putte tusind sange i lommen ved at synkronisere deres enhed med deres Mac.
I 2003 forårsagede Napster og andre pirattjenester en atombombe i industrien. Kunstnere tabte millioner af dollars, så Steve Jobs skabte en løsning. Han overbeviste de fleste store pladeselskaber til at logge på iTunes Music Store, som ville give brugerne mulighed for at købe sange for 0,99 USD, og Apple ville få 30 % af overskuddet. Det fungerer fantastisk.
Sagen var, at iTunes kun var til Mac, og derfor var butikkernes rækkevidde begrænset. Derudover havde iPod'en stadig en høj pris og var begrænset til Mac. I 2004 gav Jobs endelig efter og udgav iTunes til Windows, så Windows-brugere kunne bruge Music Store og købe iPods.
iPod Mini-A Game Changer
Sammen med disse ændringer kom iPod mini, en mindre model, der kom i flere farver, var billigere og introducerede Click Wheel. Mini blev fulgt kort efter med iPod Nano, som var mindre og understøttede video, og shuffle, som var billig og uden skærm.
Apple begyndte at indse, at iPod ikke ville vare evigt i 2005. Holdet forsøgte at finde de næste skridt, som førte til skabelsen af iPhone.
Kort efter udgivelsen af iPhone, som kostede $599 på kontrakt, afslørede Apple iPod Touch. Enheden indeholdt iOS, et lavere prisskilt og ingen mobilradio.
iPhone æra
På grund af iPhones høje prismærke forblev iPods allestedsnærværende indtil engang i 2010 eller 2011. iPod Touch, som indeholdt mange af de revolutionerende funktioner i iPhone til en overkommelig pris, blev hurtigt den bedst sælgende iPod og erbredt krediteret for den tidlige succes med App Store.
På grund af den yngre iPod-demografi begyndte udviklere at skabe spil, der fungerede på både iPhone og iPod, men så langt større trækkraft på iPods. I en kort periode var iPod Touch verdens bedst sælgende spilleenhed.
Og Nanoen
De første fem generationer af iPod Nano, der blev udgivet mellem 2005-2010, oplevede regelmæssige ændringer. Hvert år ville du få en større, bedre skærm, og enheden ville blive tyndere. Dette ændrede sig dog med sjette generations model i 2010, som indeholdt en lille 1,5-tommer skærm, på størrelse med en shuffle. Det kunne ikke længere afspille video, havde et iOS-lignende OS og appellerede ikke til nogen. Men en lille gruppe brugere indså, at det fungerede godt som et ur og en aktivitetsledsager, og mange ideer til Apple Watch kan være kommet fra denne enhed.
Da iPhones blev billigere, faldt salget af iPod. Virksomheden opdaterede sjældent enhederne efter 2010, men holdt dem dog i rækken. Den primære salgsfaktor så ud til at være børn, hvis forældre ikke ønskede, at de skulle have iPhones, og også for dårligere markeder, der ønskede adgang til iOS.
Moderne tider
Da iPod-salget faldt og iPhone-salget astronomisk højt, begyndte Apple at kigge forbi iPod'en. For det første tillod virksomheden med Apple Watch brugere at uploade musik til enheden og bruge den telefonfrit med Bluetooth-hovedtelefoner.
Så, i 2015, lancerede Apple Apple Music. Streamingtjenesten lader brugere betale $9,99 om måneden og få ubegrænset on- og offlineadgang til det meste af iTunes-biblioteket. Tjenesten understøttes slet ikke af offline iPods og kræver, at Touch-brugere enten er forbundet til Wi-Fi eller har downloadet deres musik.
I 2016 afslørede Apple AirPods. Den nye enhed tog inspiration fra de EarPods, der blev leveret med tidligere Apple-enheder, men de var helt trådløse. Selvom de har en almindelig Bluetooth-tilstand, er de inkompatible med iPod Shuffle og fungerer på samme måde som ethvert andet headset på andre iPods.
Endelig, i 2017, afslører Apple HomePod. Under præsentationen nævner virksomheden deres dybe historie med musik med produkter som iPod. Den nye enhed er beregnet til hjemmelytteoplevelser og er lavet til at synkronisere med iOS 11-enheder med visse Bluetooth-standarder. Det er uklart, om iPod Touch understøttes.
Fremtiden
iPod'en har ikke længere en rolle i Apples lineup. Apple Watch + AirPods er den bedste iPod, der nogensinde er lavet og giver mulighed for en problemfri lytteoplevelse. Selve iPhone er fortsat en fantastisk iPod for dem uden Apple Watch. iPhone'er kan nu købes for $50 på forudbetalte udbydere med enheder som iPhone SE. Og HomePod vil løse ethvert behov for musikoplevelser derhjemme.
Men intet af dette ville være sket, hvis ikke for iPod. Husk, de tre vigtigste egenskaber ved iPhone var, at det var en telefon, havde internet og var en iPod. iPod-delen var det vigtigste salgsargument, og hvis det ikke var for iPod, ville det ikke være sket. På samme måde, mens iTunes Music Store snart vil se slutningen på sine dage, banede den vejen for Apple Music og ærligt talt alle andre musikstreamingtjenester.
iPod'en er ikke død. Det har netop udviklet sig. Den iPhone i din hånd lige nu eller Apple Watch på dit håndled kan lige så godt kaldes en iPod.
Benjamin har skrevet om Apple og teknologisektoren som helhed i over fem år.
Hans arbejde har været omtalt Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, og mere.
Derudover er Goldman grundlæggeren af BZG, et softwareudviklingsfirma med fokus på Apple-enheder.