Prøver de bedste Apple Arcade-spil til 2021

click fraud protection

Indhold

    • I dag går vi i gang med et af de mest interessante indlæg, jeg nogensinde har dækket her på AppleToolBox: En anmeldelse af de bedste Apple Arcade-spil.
  • Noget husholdning, før vi dækker de bedste Apple Arcade-spil
  • De bedste Apple Arcade-spil: Gennemgået
    • Outlanders: Et landbrugsspil med den helt rigtige udfordring
    • GoodSudoku+: Det bedste sudokuspil er nu på Apple Arcade
    • wurdweb: Det mest vanedannende ordspil på iOS
    • Saml med omhu: En interaktiv reparativ fortælling
    • Thumper: Pocket Edition+: Et stramt, intenst rytmespil til mobil
    • Hot Lava: Et utroligt kig på fremtiden for mobilspil
    • Mønstret: Smukke, beroligende puslespil til at fordrive tiden
    • Bleak Sword: Et originalt og udfordrende actionspil
    • SongPop Party: Et supersjovt, superlet spil for musikfans
    • Sneaky Sasquatch: En Apple Arcade-favorit, som jeg ikke forstår
  • Gør de bedste Apple Arcade-spil abonnementet det værd?
  • Hvad er dine valg til de bedste Apple Arcade-spil?
    • Relaterede indlæg:

I dag går vi i gang med et af de mest interessante indlæg, jeg nogensinde har dækket her på AppleToolBox: En anmeldelse af de bedste Apple Arcade-spil.

Jeg har været ekstremt interesseret i Apple Arcade lige siden det blev lanceret, primært fordi det ikke giver nogen mening for mig. Det er svært at sige, om Apple i sidste ende vil have det opfattet som en seriøs spiltjeneste. Eller måske er det glædeligt at beholde Apple Arcade som en billig tjeneste at bundte med Apple One.

Der er et seriøst talent på Apple Arcade, for at være sikker. Mange spil på platformen føles meget kvalitet. Men mange af dem virker også som ethvert andet mobilspil, du ville finde på iPhone. Flere af disse spil er kun flisebelagte swipe-and-match-spil med forskellige temaer (à la Candy Crush).

Når det er sagt, spiller jeg ikke mobilspil ret ofte, så jeg følte ikke, at jeg havde den store grund til at teste gyldigheden af ​​Apple Arcade som en tjeneste. Det var indtil jeg indså, at jeg betalte det samme beløb for iCloud og Apple Music Family, som jeg ville betale for Apple One-pakken, der inkluderer disse tjenester og Apple Arcade.

Det er overflødigt at sige, at jeg opgraderede og har eksperimenteret med forskellige Apple Arcade-spil i de sidste to måneder. Og i dag vil jeg anmelde mine favoritter.

Noget husholdning, før vi dækker de bedste Apple Arcade-spil

Inden vi går for dybt ind i denne artikel, har jeg noget husholdning, jeg vil tage fat på.

Først! Jeg er ikke meget af en gamer. Jeg er en letvægter. Jeg kan godt lide Stardew Valley, Hollow Knight, (nogle) Pokémon og SoulsBorne spil. Og nu og da vil jeg dykke med hovedet først tilbage i min Liga-afhængighed.

Det handler om det! Jeg har spillet mange spil, men de fleste af disse spil er fra 2015 eller tidligere. Så hvis du er en hardcore gamer, skal du ikke forvente, at dette er en hardcore anmeldelse.

For det andet har jeg (åbenbart) ikke spillet alt. Jeg tror, ​​der er mindst hundrede spil på Apple Arcade i øjeblikket. Jeg har ikke den slags tid. I stedet har jeg fokuseret på spil, der ser ud til at være populære på platformen og/eller er personligt interessante for mig. Det er derfor, du ikke finder nogen flise-og-match-spil her - jeg har ingen interesse i disse spil, så min anmeldelse af dem ville ikke være umagen værd.

For det tredje er der en flok af "Mobile Game+"-spil på Apple Arcade. Dette er spil, der eksisterede før Apple Arcade, og som er blevet kopieret til Apple Arcade gratis. Jeg anmelder et af disse spil, fordi jeg er ret passioneret omkring det. Men jeg gad ikke røre ved spil som Fruit Ninja+, fordi vi alle levede igennem 2010 allerede. Vi behøver ikke at gense det.

De bedste Apple Arcade-spil: Gennemgået

Okay, med det ude af vejen er vi klar til at begynde at gennemgå de bedste Apple Arcade-spil! Disse er ikke rangeret i nogen bestemt rækkefølge, så du er velkommen til at klikke dig rundt i ro og mag. Når vi har gennemgået alle disse spil, vil jeg komme med mine afsluttende tanker om Apple Arcade som en tjeneste. På den måde kan du beslutte, om det er noget for dig!

Outlanders: Et landbrugsspil med den helt rigtige mængde udfordring

Først på vores liste over de bedste Apple Arcade-spil er et, som jeg nok har spillet mest: Outlanders.

Da jeg så dette spil i App Store, forventede jeg seriøst, at det ville være kedeligt. Farming-kloner gør det typisk ikke for mig, medmindre de har en form for historie eller andre elementer, der støtter dem (hoste Stardew Valley hoste).

Mærkeligt nok har Outlanders ikke andet for sig. Det er et meget ligetil landbrugsspil, og alligevel var jeg afhængig af det i omkring to uger.

For mig er det udfordringerne, der gør Outlanders til et så vanedannende spil. De fleste landbrugsspil er bevidst sandkasse-y, så du kan slappe af med dem. Outlanders har en sandkassetilstand, men standardtilstanden giver dig mulighed for at løse udfordringer. Og de er ret svære.

Du starter med et begrænset antal overlevende og ressourcer, får en opgave at udføre ("Saml X antal ressourcer,"), og du har flere dage i spillet til at fuldføre denne opgave.

Det er virkelig enkelt, og alligevel føles udfordringsniveauet helt rigtigt. Jeg ville enten fejle én gang eller komme tæt på at fejle og skulle revurdere hele min tilgang for at overleve. Og det skete på alle niveauer, så det føltes aldrig for nemt.

Det, der i sidste ende fik mig til at stoppe med at spille dette spil, er, at det bare gav mig lyst til at spille Stardew Valley. Dette er noget, vi vil se på mange af disse spil. De er gode, men ikke særlig dybe. Så du ender bare med at ville spille et mere traditionelt videospil i stedet for. Lidt ligesom hvordan læsning af en tegneserie giver dig lyst til at læse en roman. Den stikker i kløen, men den kradser den ikke helt.

Jeg elskede i hvert fald dette spil. Jeg ville give det en 7/10. Brugerfladen lader lidt tilbage at ønske, og farveskemaet er lidt kedeligt. Ellers synes jeg, det er et godt spil at prøve, hvis du er ny til Apple Arcade.

God Sudoku+: Det bedste sudokuspil er nu på Apple Arcade

Hvis du følger med min månedlige serie på de bedste iOS- og macOS-apps, så er det ikke første gang, du hører mig rave over God Sudoku. Det er et spil, der eksisterede før Apple Arcade. Og i denne inkarnation er der ikke noget nyt andet end det faktum, at det er inkluderet i prisen på Apple Arcade. Uden Apple Arcade koster det 4,99 $.

Jeg har ikke noget nyt at sige om dette spil, som jeg ikke har sagt før - jeg promoverer det bare yderligere, fordi jeg elsker det. Zach Gage er en fremragende udvikler, når det kommer til enkle, kreative versioner af gamle spil. Alle deres spil er æstetisk tiltalende, har perfekte grænseflader og fanger hjertet af klassiske spil med en moderne touch-up.

Hvis du kan lide at spille sudoku, så giv GoodSudoku et skud! Den kommer med den klassiske version af spillet samt nogle opdaterede versioner med nye funktioner, der løfter dit spil et niveau. Jeg ser det som at automatisere de kedelige dele af GoodSudoku, så du kan begynde at tackle flere gåder. Dette spil lærte mig så meget om sudoku, at nu kan jeg ikke lade være knuse gennemsnitlige sudoku-puslespil med lukkede øjne.

Seriøst, tjek det ud!

wurdweb: Det mest vanedannende ordspil på iOS

Den tredje på vores liste over de bedste Apple Arcade-spil er wurdweb. Du har sikkert set dette spil, hvis du har brugt tid på at gennemse Apple Arcade, da det er temmelig fremtrædende.

Og jeg er glad for at kunne sige, at efter at have spillet det, fortjener det bestemt at blive paraderet rundt af Apple! Det er fremragende.

Grundlæggende er wurdweb single-player Scrabble. Målet er at placere ord på skakternet, men du kan kun sætte ord ned, der krydser ord, der allerede er placeret. Når du starter, er der allerede ét ord på kortet, og målet er at sætte så mange ned, som du kan.

Og det er det! Det lyder enkelt, og det er det, men wurdweb har smart tilføjet lige nok dybde til at gøre denne simple formel meget vanedannende.

For mig er den største af disse berøringer æstetikken. Det er et meget behageligt spil at se på. Animationerne, farverne, små figurer osv. er alle meget tilfredsstillende.

Derudover er grænsefladen spot on. Alt er træk-og-slip, men ordene skal skifte mellem vandret og lodret orientering. wurdweb kompenserer for dette ved automatisk at skifte ordets orientering for dig baseret på, hvor du svæver det, og det er utroligt spot on. Hvis det ikke var, ville dette spil sandsynligvis ikke være sjovt overhovedet.

En anden vigtig måde, hvorpå wurdweb holder spillet friskt, er de mange forskellige udfordringer. Der er adskillige spiltilstande, tonsvis af funktioner, du kan låse op, mens du gør fremskridt, daglige ranglister og mere.

Jeg har måske ikke brugt mest tid på at spille wurdweb ud af spillene på denne liste, men jeg har nok spillet det over de fleste dage. Det var det første spil, jeg prøvede, og jeg spiller det stadig næsten dagligt.

Saml med omhu: En interaktiv reparativ fortælling

Det næste spil på vores liste over de bedste Apple Arcade-spil er Assemble with Care. Visuelt er dette et af de smukkeste spil på Apple Arcade, og alene af den grund havde det fanget min opmærksomhed for noget tid siden. Derudover gjorde de uddrag af gameplay, jeg havde fanget i App Store-trailere, det til at være et meget tilfredsstillende spil.

Assemble with Care er et spil, hvor du reparerer små genstande. Kameraer, videospil, ure, kassetteafspillere – sådan noget. Der er en håndfuld niveauer, hver begynder og slutter med en fortællesekvens. I løbet af sekvensen lærer du lidt om den person, der har brug for reparationen, og deres situation.

Du spiller som rejsende reparatør, hvilket lyder som et af de job, du drømmer om at have som barn.

Gameplayet, hvor du faktisk reparerer små enheder, er meget tilfredsstillende og sjovt. Betjeningselementerne, klik og skruer, bevægelser, snaps osv. er lige så behagelige, som de burde være. Jeg viste dette til min partner, og hun sagde straks "Oooh", da hun skruede sin første skrue af.

Den anden halvdel af spillet, fortællingen, landede ikke så godt for mig. Det er slet ikke blandet med reparationerne. I stedet er det noget, du skal gennemføre for at begynde at lave en reparation. Selve historien er fin nok; karakterer er tilbagevendende og får gradvist mere dybde, hvilket hjælper med at forhindre, at disse sektioner kan springes helt over.

Når det er sagt, tror jeg, at spillet ville have haft gavn af at blive lavet til en mere sammenhængende pakke. Måske, i stedet for blot at få udleveret genstande af karakterer efter at have hørt deres historie, kunne der have været en interaktiv sektion, hvor du diagnosticerer enheden, mens du taler til dem. Noget af den karakter ville have forhindret historiedelen i at føles som en distraktion, hvilket er en skam, da det var behageligt at lytte til.

Kunsten i dette spil er også fantastisk. Den, der har lavet kunsten og musikken til spillet, gjorde et godt stykke arbejde, de bærer hver især atmosfæren meget godt.

Samlet set nød jeg det. Jeg ville bare ønske, at fortællingen og gameplayet passede lidt bedre sammen, og jeg ville også gerne have haft mere komplicerede puslespil. Jeg var næsten i stand til at slå hele kampen på under en time.

Til at begynde med prøvede jeg at spille Thumper på min Mac. Jeg kunne dog ikke finde det i Mac-versionen af ​​Apple Arcade, hvilket jeg fandt mærkeligt. Efter at have spillet spillet indså jeg, at årsagen til dette er, at Thumper er et konsol/pc-spil tilpasset til mobil. Du kan købe den fulde version på Steam eller Switch for $20.

Og jeg må sige, at der er flere elementer i Thumper, der får det til at føles langt mere robust end det gennemsnitlige Apple Arcade-spil.

For det første er grafikken uvirkelig. Jeg ved, at metalliske objekter er nemmere at få ret med 3D-modeller, men alligevel er belysningen, animationerne og bevægelsen i dette spil meget fordybende. Som slagordet antyder, er det et rytmespil, der føles "voldeligt".

For dem, der ikke er fortrolige med rytmespil, følger de typisk et Guitar Hero-agtigt format. Musik spiller i baggrunden, og du skal trykke på knapper, hoppe og/eller bevæge dig med musikken.

Jeg har altid været en sugen på rytmespil, og det tror jeg nok, at enhver, der var barn eller teenager i begyndelsen af ​​2000'erne, sandsynligvis er det. Og Thumper gør et fantastisk stykke arbejde med at bringe denne spilstil til en mobilenhed.

Hvis jeg havde én klage (og det er egentlig ikke en klage), ville det være, at dette spil kaster dig ind. Ved den tredje del af det første niveau begyndte jeg at kæmpe. Det er superhurtigt, dit bevægelsessæt bygges hurtigt op, og spillet begynder at kaste kurvebolde efter dig med det samme.

Men som sagt, det er ikke en dårlig ting! Det gør Thumper til et meget medrivende spil på trods af hvor enkelt konceptet er. Musikken, det visuelle og actionfyldte gameplay suger dig ind med det samme.

Jeg nød dette spil. Det er bestemt en af ​​mine favoritter på denne liste, selvom jeg i første omgang lige testede det til denne anmeldelse. Den vil beholde en plads på min iPhone, og jeg anbefaler, at du også laver plads til den på din.

Varm lava: Et utroligt kig på fremtiden for mobilspil

Holy sh*t, dette spil blæste mit sind. Dette er ikke kun mit yndlings Apple Arcade-spil – det er seriøst mit yndlingsmobilspil, jeg nogensinde har spillet. Og jeg har spillet Bloons Tower Defense, så det siger noget!

Hvor skal man begynde?

Hot Lava er et spil, som vi alle allerede har spillet før i vores barndom. Gulvet er lavet af lava, og du skal hoppe fra sofaer, bænke, tønder, puder osv. for at undgå at røre jorden. Jeg havde det sjovt med at spille det her med mine søskende, da jeg voksede op, og præmissen er lige så sjov i et videospil, som det var i min fantasi.

Æstetisk er dette spil næsten perfekt. Måske kunne belysningen have været lidt mere medrivende og musikken lidt mere hårdtslående. Ellers er det yndigt og glat. Du spiller som en actionfigur, hvilket er genialt, og du låser mere op efterhånden. Alt ser godt ud i 3D-miljøet, sammenligneligt med et PS3-spil, som er ret fantastisk.

Kontrollerne er endnu tættere på perfekt. Jeg tror godt, at tingene kunne gøres lidt mere flydende, men hvis jeg øver mig mere, vil jeg måske ændre mening. Jeg begyndte kun at spille dette spil for at teste det til denne anmeldelse, da Apple giver det så meget dækning i App Store, så min tid med det har været noget begrænset.

Hot Lava er et 3D-platformsspil og gratis runner, der kan sammenlignes med spil som CSGO eller Mirror's Edge. Jeg har ikke spillet nogen af ​​de spil også meget, så jeg kan ikke lave side-by-side sammenligninger. Men hvis du kan lide disse spil, vil du elske denne lommeversion af dem.

Okay, så hvad gør dette spil så fantastisk?

Da jeg først begyndte at spille dette spil, var det første, jeg gjorde, at slukke for de gyroskopiske kontroller. Hvis du er en ældre gamer som mig selv, så er du vokset op med at spille med en controller. Gyroskopiske kontroller (som dem, der findes i Wii eller Switch) er en nyhed. Og normalt er det en irriterende nyhed. Så da Hot Lava forsøgte at få mig til at flytte rundt på min iPad for at styre kameraet, deaktiverede jeg den til fordel for at glide tommelfingeren rundt på skærmen.

Ret hurtigt fandt jeg spillet frustrerende. Spillet kræver præcision og smidighed, hvilket ikke er noget, du kan få fra touchscreen-kontroller. Jeg gik næsten til tilslutte en controller til min iPad, da jeg besluttede at give de gyroskopiske kontroller endnu et skud. Måske er spillet bygget op omkring dem eller noget.

Et par sekunder efter at bruge disse kontroller, indså jeg, at de var en smule begrænsede. Jeg sad ned, og kunne derfor kun dreje iPad'en så langt til venstre og højre for mig. Du skal bruge hele 360 ​​grader for at spille. Så jeg stønnede, irriteret og rejste mig, så jeg kunne dreje i en hel cirkel for at spille dette spil.

Øjeblikkeligt blev jeg fordybet i dette spil. Jeg brugte omkring tredive minutter på at spinde i en cirkel, uvidende om mine omgivelser, på at udforske dette spil. Jeg er så alvorlig lige nu, at det kan læses som sarkasme, men jeg er ægte – det fik mig til at føle mig som et barn, der spillede et videospil for første gang.

Du holder iPad'en foran dig, mens du står, flytter den op og ned og til venstre og højre, leder efter den næste ting at gribe fat i, det næste sted at hoppe, og ræser for at få den bedst mulige tid. Det er forskellen mellem at spille som Mario og føle sig som dig er Mario.

Og for at være klar, så har jeg spillet VR-spil før. Men de fleste VR-spil (i hvert fald at jeg har spillet) føles bare som et typisk 3D-spil til PlayStation eller Xbox undtagen med et headset i stedet for en højre stick. VR ændrer ikke noget ved spillet, det er bare pænt.

Men Hot Lava er bygget til at blive spillet på denne måde. Andre VR-spil behandler at spille med et VR-headset som at spille et first-person shooter med Guitar Hero-guitarcontrolleren. Selvfølgelig kan du gøre det, men det er ikke så sjovt. At spille Guitar Hero med guitarcontrolleren skaber dog en helt unik oplevelse.

Dette er, hvad Hot Lava opnåede for mig. For første gang føltes VR fordybende og ægte. Jeg følte, at jeg var der. Jeg hoppede på tæerne for hvert hop, på samme måde som du drejer skuldrene, når du kører i Mario Kart. Det sugede mig ind og overraskede mig. Og det gjorde det uden et headset, nogen knapper eller historie, osv.

Jeg tror ikke, at dette spil er for alle, og jeg forventer ikke, at alle vil nyde det så meget, som jeg gjorde. Men for mig var dette en af ​​de mest givende spiloplevelser, jeg længe har haft. Hvis du allerede har haft det "Aha!" øjeblik med VR-gaming, så ved du sikkert allerede, hvad jeg føler. Jeg havde dog ikke haft det endnu, og Hot Lava gav mig en forsmag på, hvad der er i vente for fremtidens gaming. Jeg kommer til at spille dette spil i lang tid fremover.

Mønstret: Smukke, beroligende puslespil til at fordrive tiden

Patterned er måske det mest passive spil på denne liste over de bedste Apple Arcade-spil. Det er afslappende, uden noget i vejen for konkurrenceevne. Dette er noget, jeg spiller, når jeg ser en video i baggrunden, lytter til et album eller bare leder efter et stille øjeblik.

Hvis du nogensinde har spillet et træk-og-slip-puslespil på internettet, så er Patterned ikke meget anderledes. Det, der gør Patterned unikt, er det smukke kunstværk. Al kunsten i spillet er bestilt af kunstnere fra hele verden. Du kan nemt se krediteringerne og de sociale mediers håndtag for hver kunstner, hvilket er en meget værdsat touch.

Hver puslespilsbrik, som du placerer korrekt, klikker ikke kun på plads, men går også fra at være en sort-hvid blyantskitse til en brik af det endelige farverige billede. Og hele tiden spiller afslappende klavermusik i baggrunden.

Den eneste klage, jeg har, er, at gåderne er lidt enkle. Hver enkelt kan løses på femten minutter eller mindre. Dette skyldes dels at brikkerne er ligekantede og også fordi puslespillene er relativt små. På iOS er dette ikke så slemt, men på en iPad kan det til tider føles for nemt.

Når det er sagt, er der så mange gåder i dette spil, at det ikke er en større bekymring. Femten minutter er en ganske anstændig mængde tid at bruge på et mobilt puslespil, og hvis du vil gå længere, kan du bare starte et andet.

Generelt har jeg nydt dette spil. Jeg spiller det ikke for ofte, men jeg vender tilbage til det med jævne mellemrum. Hvis du kan lide puslespil og afslapning, så er Patterned et forsøg værd.

Dystre sværd: Et originalt og udfordrende actionspil

Bleak Sword er måske det mærkeligste spil, jeg har prøvet på Apple Arcade. Så mærkeligt, at det næsten er svært at tro, at Apple gav det grønt lys.

Det er bestemt ikke et mærke imod det - mere så kritik af Apple Arcades homogenitet.

Som nævnt i starten af ​​denne artikel, har jeg en tendens til at kunne lide udfordrende spil, der falder ind under kategorierne Metroidvania og SoulsBorne. Gentagne spil, hvor du fejler igen og igen, indtil noget klikker, og du begynder at knuse det - kun for at få en ny udfordring kastet over dig.

Det er præcis, hvad Bleak Sword er. Du får kontrolelementer, der er enkle at lære og svære at mestre. Du besejrer fjender ved at parere, modarbejde og skære dem ned. Det handler om timing, reaktivitet og udnyttelse af muligheder.

Men Bleak Sword er også en kunstnerisk vision. Du vil straks bemærke den mærkelige 8-bit grafik i et 3D-rum. Alt er sort, hvidt eller rødt, og de miljøer, du kæmper i, er super stramme. Det er lidt som at kæmpe mod fjender i et Zelda-fangehul.

Musikken er også smuk. Meget forvirrende, meget uhyggeligt. Kombineret skaber det visuelle og lyden en fordybende oplevelse. På trods af hvor enkelt dette spil er, føles det som et indie-spil på Steam mere end et mobilspil til iPhone.

Når det er sagt, det er et mobilspil, og det har nogle ulemper til følge.

For det første føles det som et spil, der er beregnet til at blive spillet med en controller. Dette gælder især på Mac.

For det andet er spillet næsten for simpelt til tider. Det forhindrer historien og gameplayet i nogensinde at kradse en indie-kløe. Jeg vil næsten sige, at det føles som en demo, men det afslutter ikke fra det tidspunkt.

I betragtning af det talent og den vision, der gik ind i denne ting, føler jeg, at dette skal være et resultat af at forsøge at gøre spillet spilbart på en iPhone. Hvis dette var et pc- eller Switch-spil, har jeg svært ved at tro, at det stadig ville være så grundlæggende.

Alligevel har jeg haft det meget sjovt med dette spil. Hvis du er en person, der kan lide udfordrende spil og ikke har noget imod et ulige eksperiment, er Bleak Sword bestemt værd at downloade. Selvom det gør dig i humør til at spille Shovel Knight mere end sig selv.

SongPop Party: Et supersjovt, superlet spil for musikfans

SongPop Party nærmer sig slutningen af ​​vores liste over de bedste Apple Arcade-spil. Dette er et af mine og min partners yndlingsspil på Apple Arcade, og mærkeligt nok har det også nogle af de mest negative App Store-anmeldelser.

Jeg har ingen anelse om hvorfor det er – jeg kan lide dette spil så meget, at jeg endda inkluderede det i endnu et AppleToolBox-indlæg hvor jeg anmeldte karaoke-apps til Apple TV. Det har været et brag at spille singleplayer såvel som med venner.

SongPop Party er bare et trivia-spil, der er centreret omkring musik. Du kan udforske forskellige genrer og årtier, låse op for nye genrer, årtier og karakterer og hele tiden sætte din musikviden på prøve.

Og det handler om det! Der er ikke meget andet i dette spil, hvilket jeg synes gør det meget sjovt. Ligesom kabale eller minestryger er dette noget, du kan opfange, når du keder dig eller lytter til en podcast i baggrunden. Den afspiller et par sekunder af en sang og stiller dig et spørgsmål om den. Hvis du endda er fjernt interesseret i musik, så fortjener SongPop Party efter min mening en plads på din telefon.

Luskede Sasquatch: En Apple Arcade-favorit, som jeg ikke får

Inden Sneaky Sasquatch-fans korsfæster mig, så hør mig!

Sneaky Sasquatch er et af de mest populære Apple Arcade-spil. Den har vundet priser og er konstant på forsiden af ​​Apple Arcade. Så selvom jeg ikke havde spillet det, før jeg skrev denne anmeldelse, tænkte jeg, at jeg var nødt til at give det en chance.

Mine første par minutter af dette spil gik ikke godt. Jeg fandt det straks gentaget og kedeligt, og følte, at jeg "fik det". Men da jeg ville gøre min due diligence, slog jeg anmeldelser og fællesskabstanker op om dette spil for at se, om jeg manglede noget.

Som det viser sig, var jeg det! Der er en masse mere til Sneaky Sasquatch. Jeg har hørt folk nævne at købe biler, køre byer, spille golf, arbejde som fotograf, fouragere efter svampe, surfe, udgrave dinosaurer og meget mere.

Den sammenligning, jeg har set, er, at dette spil er ligesom børnevenligt GTA. Jeg har aldrig spillet GTA, indrømmet, så jeg ved ikke helt, hvad det betyder. Men det ser ud til, at Sneaky Sasquatch har et lusket niveau af dybde.

Når du begynder at spille spillet, virker alt ligetil. Du er en Sasquatch, der bor i en nationalpark. Du har brug for mad at spise og også at sælge for penge for at købe gadgets, der gør det lettere at stjæle mad. Så du vandrer gennem campingpladserne og tager mad fra campister uden at blive set af campister eller parkbetjente.

Efterhånden som du går gennem campingpladserne og køber flere ting, begynder du at støde på flere karakterer, låse op for nye muligheder og blive bedre og dristigere til spillet. Tidlige ting inkluderer forklædninger, så campister ikke genkender dig, og et kort, der lader dig teleportere tilbage til din hjemmebase. Allerede nu begynder disse genstande at omforme den måde, du spiller spillet dramatisk på.

Selvom jeg ikke har spillet meget af dette spil (det fangede ikke min interesse), ser det ud til, at elementerne og karaktererne eksponentielt øger spillets kompleksitet. Lidt ligesom hvis Halo: CE startede med, at du spillede Candy Crush.

Jeg synes, at dette er et pænt koncept og et fantastisk spil for børn såvel som voksne, der ønsker et afslappet, bærbart spil, der har samme dybdeniveau som et konsolspil. Det er måske et af de bedste spil til det, da folk elsker det så meget.

For mig klikkede det dog aldrig. Jeg er ikke vild med kunsten, kontrollerne føles glatte (jeg kan godt lide tight platformers og kamp), og free-roam-spil som GTA eller Saints Row har aldrig rigtig tiltalt mig.

Måske, hvis jeg brugte en time eller to med det, ville jeg komme til et punkt, hvor det blev registreret for mig. Men jeg er af den opfattelse, at hvis en bog ikke fanger dig i det første kapitel, en film eller et spil i de første tredive minutter eller et show i de første to afsnit, så er det tid til at komme videre. Desværre brød Sneaky Sasquatch ikke denne tærskel for mig - men det kan være for dig!

Gør de bedste Apple Arcade-spil abonnementet det værd?

Og det er det! Det er efter min mening de bedste Apple Arcade-spil. Det bringer os tilbage til tesen i denne artikel – om disse spil retfærdiggør prisen på et Apple Arcade-abonnement eller ej.

Ja. Tusind gange ja. Jeg mener for at græde højt, det er $5/måned. Hvis du spiller et eller to nye spil om måneden, så har du fuldstændig retfærdiggjort prisen.

Det virkelige spørgsmål er, om du vil bruge dit Apple Arcade-abonnement. Som nævnt i starten af ​​artiklen fik jeg fat i en Apple One-plan til denne anmeldelse, hvilket betyder, at jeg kan (og har) delt dette abonnement med fem af mine familiemedlemmer. De ved alle, at de har adgang til dette abonnement; Jeg har sendt dem spil, som jeg troede, de ville finde interessante, mange af dem spiller allerede spil på deres iPhone.

Og alligevel er jeg den eneste (bortset fra min partner), der har spillet Apple Arcade-spil. Hvis de alle havde betalt for disse abonnementer individuelt, ville jeg have bedt dem om at annullere dem. Ligeledes har jeg også Apple TV+ med dette bundt, og jeg har ikke set noget på det, fordi jeg ikke kan lide tv-shows eller film.

Et dybere spørgsmål kan være, om Apple Arcade har noget unikt at tilbyde. Er det de samme iPhone-spil, vi alle har spillet tusind gange før, undtagen nu låst bag et abonnement? Eller laver Apple Arcade-udviklerne noget nyt med iPhone?

Ud fra hvad jeg har set, er det en blandet pose. Der er helt sikkert innovative spil som Hot Lava, Sneaky Sasquatch og Bleak Sword. Og nogle spil er ikke nødvendigvis innovative, men bringer en ny kvalitet til iPhone, såsom wurdweb og Patterned.

Men der er også en masse banale spil på platformen. Der er langt flere tile-swap-spil (dvs. Candy Crush), end jeg kunne tænke mig. Det er ikke, at der er noget galt med denne type spil, det er bare, at det er en død hest på dette tidspunkt. Jeg synes også, at antallet af "OldGame+"-titler er bekymrende.

Derudover er der en masse spilinnovation på iPhone, der sker uden for Apple Arcade, og jeg ser et problem med det. Wild Rift er en af ​​de mest intense spiloplevelser, jeg har haft på mobilen; det er et "rigtigt" spil helt igennem. Og det har intet at gøre med Apple Arcade. Det samme gælder for mange af bordkortspilene på iOS også.

Hvis jeg skulle gætte, ville jeg sige, at det nok skyldes, at Apple Arcade er ude af kontakt med spilindustrien. Mange af disse spil føles som lidt bedre mobilspil, fordi det er alt, hvad Apple er bekendt med. Når du har et udbrud som Sneaky Sasquatch eller Hot Lava, er det fordi udvikleren har fingeren på pulsen af ​​noget særligt – ikke Apple.

Jeg ville elske at se udviklere som Team Cherry, Yacht Club Games og Studio MDHR komme til Apple Arcade. Disse er mindre udviklere, der har skabt fremragende, publikumsvenlige spil, der ikke kræver meget processorkraft eller lagerplads. De ville oversætte perfekt til mobil, øge profilen af ​​udviklerne og bringe et pust af kreativitet til Apple-platformen.

Igen, men for en service, der koster $5, kan du ikke klage for meget. Spillene skal alle være forfærdelige for at den pris ikke er det værd. Der er en håndfuld spil på Apple Arcade, der fuldstændig retfærdiggør prisen. Jeg ville elske det, hvis hvert spil blev ramt, men selv Netflix er 80 % skrald. Jeg tror, ​​det er streaming-æraen!

Hvad er dine valg til de bedste Apple Arcade-spil?

Og det er det! Det er min anmeldelse af de bedste Apple Arcade-spil. Jeg havde forventet, at dette ville være en hurtig "Elskede det/hadede det" anmeldelse, men det er ikke det, der endte med at ske.

Mange af disse spil overraskede mig. Jeg gik ind i denne artikel og tænkte, at jeg ville fortælle dig, at det var de samme spil, som du altid har spillet i App Store. Og for at være retfærdig er der mange af dem. Men nogle udviklere skubber platformen fremad.

For mange spillere, inklusiv mig selv, kan en platform som Apple Arcade ikke være en "rigtig" spilleplatform, før den kan matche spil på traditionelle platforme som pc og konsol. Men hvad jeg lærte af at spille disse spil er, at dette slet ikke er tilfældet.

På samme måde som en unik platform som Nintendo DS eller Wii fører til unikke spil, der ikke ville fungere så godt på andre platforme, er spillene på Apple Arcade unikke for den. Du finder ikke et spil som Hot Lava eller Sneaky Sasquatch på Xbox. Men det betyder ikke, at det ikke er "rigtige" spil.

Hvad jeg lærte af denne anmeldelse er, at Apple Arcade er en måde at bygge videre på de koncepter, vi har set i iOS i årevis. At tage grundlæggende mobile spilideer og udfylde dem på uventede måder.

Jeg tror stadig, det har en vej at gå, før Apple Arcade er en "seriøs" spilplatform. Men for 5 USD om måneden er den måske allerede skåret ud.

For mere indsigt, nyheder og vejledninger om alt, hvad Apple har, tjek resten af ​​AppleToolBox-bloggen.

Vi ses næste gang!