Hvad er synsfelt?

Synsfelt, eller FOV, er en almindelig indstilling for videospil, der bruger første- eller tredjepersonsperspektiver, selvom konceptet bruges i mange andre applikationer såsom astronomi og fotografering. FOV refererer typisk til mængden af ​​horisontal spilverden, der er synlig på skærmen. Det er typisk repræsenteret som en vinkel, selvom nogle spil bruger umærkede skydere. For eksempel, hvis din FOV er indstillet til 90 grader, så kan du se et 90-graders segment af spillet.

Forskelle i synsfelt

I den virkelige verden kan det gennemsnitlige menneske se omkring 170 grader. Videospil vises typisk på skærme, der fylder omkring fyrre grader af dit syn og derfor generelt bruger en smallere FOV.

Tip: En hel cirkel består af 360 grader, så de fleste mennesker kan se næsten halvdelen af ​​deres omgivelser.

Konsolspil spilles typisk på et fjernsyn på afstand, med dette perspektiv i tankerne, kører konsolspil typisk med en FOV på omkring 60 grader. PC-spil spilles generelt på en skærm, der sidder meget tættere på brugeren. Selvom skærmen kan være mindre, fylder den mere af dit syn, fordi den er så meget tættere på. Som sådan kører pc-spil typisk ved en højere FOV, hvor værdier på mellem 90 og 115 grader er almindelige.

Synsfelt og køresyge

Desværre for pc-spillere er mange spil designet til konsoller og derefter portet til pc. Det kan i nogle tilfælde betyde, at spillet holder sine 60 graders FOV. Denne lave FOV, når du bruger en pc-skærm, kan forårsage desorientering, hovedpine, svimmelhed og kvalme hos nogle spillere. Omfanget af synsfeltindstillinger, der forårsager denne effekt, kan variere fra person til person. Sværhedsgraden af ​​virkningen kan også variere, fra ingen effekt overhovedet, til mærkbare symptomer inden for få minutter.

På grund af dette er FOV en af ​​de vigtigste indstillinger for pc-spillere. At have et anstændigt område, inden for hvilket værdien kan konfigureres, giver folk mulighed for at konfigurere spillet til deres egne personlige præferencer, men det giver dem også mulighed for at spille spillet uden at føle sig syge.

Fordele og ulemper

En bredere FOV giver øget perifert syn i spil. Dette kan hjælpe dig med at se vigtige detaljer, som ville blive savnet med en smallere FOV-indstilling. En bred FOV øger mængden af ​​spilverdenen, der skal gengives, hvilket får frameraten til at falde under den tungere belastning.

Tip: Gengivelse er processen med at behandle en ramme af en spilverden til visning på en skærm.

En smal FOV kan være med til at gøre det nemmere at få øje på detaljer i spillet og lave mere præcise musebevægelser. Dette skyldes, at den smallere visning stadig vises over den samme skærmbredde.

Professionelle spillere bruger ofte denne slags detaljer for at få størst muligt udbytte. For eksempel i CS: GO bruger mange professionelle spillere en smal FOV og lav opløsning, for at gøre det nemmere at få øje på detaljer og for at maksimere billedhastigheden. I modsætning hertil spillede Quake-professionelle ofte med en særlig bred FOV for at give dem maksimal situationsbevidsthed.