Augmented Reality (AR) ist angeblich "das nächste große Ding" in Videospielen, und Apple hat diese Möglichkeit angenommen, indem Ausstattung von iOS-Spieleentwicklern mit ARKit um AR auf iOS zu standardisieren und zu beschleunigen. Während der jüngsten Einführungsveranstaltung für iPhone 8 und 8 Plus und iPhone X ließ Apple einen Entwickler von Directive Games auf die Bühne treten und das ARKit-basierte neue Spiel des Unternehmens, The Machines, vorführen. Nach dem Upgrade auf iOS 11 war das erste AR-fähige Spiel, das ich gespielt habe Die Maschinen ($4.99). Wird es dem Hype gerecht? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.
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Die grundlegende Prämisse von The Machines besteht darin, dass zwei gegensätzliche Roboterfraktionen einen Zermürbungskrieg zwischen verschiedenen. bekämpfen Einheiten, wobei die Zerstörung der feindlichen Basis innerhalb der Countdown-Uhr der zugeteilten Zeit das Ultimative ist Ziel. Spiele können gegen einen KI-Gegner oder über Spieler-gegen-Spieler-Online-Multiplayer-Matches gespielt werden. Es ist kaum eine originelle Idee, und die Kampfeinheiten selbst sind Standard-Mechs, futuristische Panzer und Geschütztürme. Was The Machines natürlich seinen frischen Anstrich verleiht, ist der Einsatz von Augmented Reality, um diese Schlachten auf eine reale Oberfläche zu projizieren. Unter optimalen Bedingungen bietet diese Projektion einen Ausblick darauf, welchen Unterhaltungsgrad Augmented Reality in Zukunft bieten könnte. Leider ist die Realität von AR in seinem aktuellen Zustand noch ein langer Weg, bis es so nahtlos und kugelsicher ist, wie es die Demos auf der Bühne darstellen möchten.
Das erste Problem, auf das ich bei The Machines gestoßen bin, war, eine geeignete Oberfläche zu finden, um das Spiel zu projizieren. Es mochte keine glänzenden Tischplatten oder Böden ohne deutliche Ränder. Sobald eine funktionale Oberfläche gefunden wurde, hatte das Spielfeld außerdem oft Schwierigkeiten, die Oberflächengrenzen mit den Spielgrenzen abzugleichen, wie im Screenshot unten gezeigt.
Bei dieser Ausrichtung neigte das Spiel dazu, während des Spielens plötzlich neu zu skalieren, was das Herumlaufen und das Ein- und Auszoomen der Action noch schwieriger macht. Wenn die Kamera stabil ist, ist es cool, auf dem Spielfeld herumzulaufen und Ihr iPhone näher oder weiter weg von der Action zu bewegen! In diesen Momenten werden kurze Einblicke in das Versprechen von AR realisiert. Doch selbst in diesem AR-induzierten Zustand ist das Steuern des Zielfadenkreuzes und das Ausrichten der Kampfroboter eine echte Aufgabe. Selbst nach fast einer Stunde Spielzeit hatte ich weiterhin Probleme mit den Bedienelementen auf dem Bildschirm.
Das bringt mich zu meiner dritten und beunruhigendsten Kritik an dem Spiel, dem Stromverbrauch. The Machines ist das leistungshungrigste Spiel, das ich bisher auf meinem iPhone gespielt habe. Nach weniger als 20 Minuten ununterbrochener Wiedergabe war mein vollständig aufgeladenes iPhone auf 70 % der verbleibenden Batteriekapazität erschöpft. Weitere 15 Minuten ließen es unter 40% fallen. Dieser unersättliche Stromverbrauch heizte auch mein iPhone auf, sodass es trotz der Hülle unangenehm warm in der Hand lag. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, das Spiel länger als eine Stunde in einer einzigen Sitzung zu spielen, da die Menge an Herumlaufen und Sich vor und zurück zu lehnen, um das projizierte Schlachtfeld zu vergrößern und zu verkleinern, erfordert ein gewisses Maß an entschlossener körperlicher Ausdauer, da Gut.
Endgültiges Urteil
Ich muss Directive Games zumindest Requisiten dafür geben, dass sie die Idee und den aktuellen Stand der Technik verfolgen, um AR-Spiele an ihre Grenzen zu bringen. Wenn es funktioniert, bietet The Machines einen aufregenden Blick in die Zukunft nicht nur des Gamings, sondern auch einer ganzen Reihe von realitätsverstärkten Visualisierungen. Leider scheint der Spielehersteller The Machines zumindest für den aktuellen Stand der iOS-Technologie über die Grenzen getrieben zu haben. Jede Absicht, das Spiel länger als 45 Minuten am Stück zu spielen, erfordert es, an ein Stromkabel angeschlossen zu werden und möglicherweise ein Paar Thermohandschuhe anzuziehen. Vielleicht wird das iPhone X mit seiner neuen GPU-Architektur besser abschneiden, aber für bestehende iPhone-Spieler ist The Maschinen bringen Ihre Hardware in extremes Terrain, während Sie gegen Roboter in einem simulierten Extrem kämpfen Umgebung.