Warum andere gehen, wohin Pokemon gehen 'es

Entweder hasst du es oder du liebst es!

Es ist schwer, diesem neuen Phänomen des mobilen Gamings gegenüber träge zu bleiben. Überall sehen Sie Kinder und Erwachsene, die Kinder sind, die nach den schwer fassbaren Pokemon-Charakteren suchen. Heutzutage ist kein soziales Treffen ohne einige Diskussionen über Pokemon Go vollständig.

Pokemon Go-Probleme unter iOS, Anleitung

Eine dieser Diskussionen in einigen Kreisen dreht sich nicht so sehr darum, wie Sie Ihre effektiv nutzen können Köder und Weihrauch, aber wie viel Weihrauch musste Apple verbrennen, um zu hören, wie sein Geldautomat 3 Milliarden Dollar klingelt? Dollar. Ja, so viel wird Apple in den nächsten Jahren verdienen. Vielen Dank, dass Sie Pokemon Go auf Ihr iPhone heruntergeladen haben.

Mobile Gaming ist eine riesige Chance. Deloitte prognostiziert, dass die Marktchance genauso groß ist 35 Milliarden Dollar pro Jahr. Die meisten Entwickler von Indie-Spielen hoffen immer auf diesen einen glücklichen Hit, der sich als so schwer fassbar erwiesen hat, und dann auf eine Schlagzeile, eine Erfolgsgeschichte, die alles verändert. Eine einzelne App

le ist für einen hungrigen Menschen viel mehr wert als der Besitzer einer Apfelplantage.

Mit dem Erfolg von Pokemon Go werden Spieleentwickler weltweit im Wesentlichen neu belebt auf der Jagd nach dem einen Hit und dieser wird sich definitiv eher im App Store zeigen schnell.

In den letzten Jahren ist die Anzahl der zum Download verfügbaren Spiele stetig gewachsen. Der Anteil spielbezogener Apps im App Store betrug 2013 nur 16 %. Sie ist 2016 auf 24 % angewachsen und soll dank des Erfolgs von PokeMon Go weiter steigen. Wie vom Juli 2017 stehen mehr als 2,5 Millionen aktive Apps zum Download zur Verfügung, von denen 620.000 Apps sind Spiele.

Analyse der iOS-Spiel-App
Gesamtzahl der Spiele-Apps in Tausenden vertreten;

Apple ist in erster Linie ein Vermittler, da es Einnahmen aus seinen App-Store-Verkäufen macht. Es werden keine Spiele produziert und Kunden angeboten.

Die einzige Möglichkeit, wie Apple einen größeren Anteil an diesem Spielphänomen gewinnen kann, besteht darin, die iOS-Plattform und verbundene Geräte robust, damit die Plattform und die Geräte den Verbrauchern, die sich für Mobilgeräte interessieren, das Beste bieten können spielen.

Ebenso muss die Entwicklungsplattform für Spieleentwickler attraktiv und innovativ sein, um schnell Prototypen erstellen zu können und Spiele für die Öffentlichkeit freizugeben und schließlich muss die Umsatzbeteiligung zwischen Apple und der Entwickler-Community geregelt werden Messe. Die iPhone 6-Modelle haben einige großartige Benchmark-Leistungen eingeführt, und dies wird mit Sicherheit die nächste Stufe erreichen, wenn es um die nächste iPhone-Generation geht.

Apple Gaming
Quelle: Apple

Apple unternimmt Schritte, um sich als Marktführer in diesem Bereich zu positionieren. Bei all den Neuigkeiten und Gerüchten über die iPhone 7-Spezifikationen können Sie die Leistung des A10-Prozessors nicht ausschließen, der in der zukünftigen Iteration des iPhone 7 veröffentlicht werden soll. Mit 6 Kernen und GPU-Verbesserungen bietet dieser neue Prozessor einiges an Leistung für Verbraucher, die sich für mobiles Spielen interessieren.

Apple war an der Spitze der Innovation, wenn es um Chipdesign geht. Apple hat schnell eine eigene mobile GPU ohne Hilfe von AMD oder Nvidia entwickelt, ähnlich wie es mobile CPUs ohne Hilfe von Intel entwickelt hat.

Das Silizium-Designteam von Apple hat bestehende, lizenzierte Prozessorkerndesigns angepasst: CPU-Kerne von ARM und PowerVR-GPU-Kerne von Imagination Technology. Apples PowerVR GT7600 ist eine Sechs-Kern-Grafik-Engine im A9, die derzeit in den iPhone-6-Modellen verwendet wird. Dies wird sicherlich ein Upgrade erhalten, da wir die neuen GPUs gesehen haben, die von PowerVR Anfang 2016 zur Verfügung gestellt wurden.

Abgesehen von der Hardware-Wunschliste, die mobiles Gaming antreiben wird, hat Apple auch interne Talente mit Spieldesign-Hintergrund gesucht. Eine solche Stellenausschreibung für Ingenieure von Apple hebt dies hervor:

„Das Team für Touch and Sensing Technology entwickelt Prototypen von Geräten und Erfahrungen der nächsten Generation, die für die zukünftigen Produkte von Apple von zentraler Bedeutung sein werden.

Schlüsselqualifikationen

  • Gutes Gespür für UI und Benutzererfahrung
  • Erfahrung in der iOS- und OSX-Entwicklung.
  • Erfahrung mit dem Zugriff auf interne Gerätesensoren von iOs und/oder OSX.
  • C, Swift, Objective-C oder C++ Programmierkenntnisse
  • Etwas Erfahrung in der Elektrotechnik ist erforderlich.

 Erfahrung mit 3D-Gaming-Engines ist ein Bonus

In einigen Fällen erfordert ein Teil der Prototypentwicklung den Zugriff auf Daten, die von den internen Sensoren (IMU, Kamera, Mikrofone usw.) der Geräte (iPhone, iPad, Mac) stammen.

  • *Expertenniveau von Grafikdesign-Tools wie: Photoshop und Illustrator
  • *Fortgeschrittene Kenntnisse von Animationstools, wie zum Beispiel: Motion und After Effects von Apple

*Fortgeschrittene Kenntnisse in 3D-Animationstools wie: Cinema 4D, Modo oder Maya”

Durch den Aufbau eines internen Teams, das die Nuancen von Mobile Gaming und 3D-Gaming-Engines versteht, wird Apple mehr sein gerüstet, um mit neuen Gaming-Entwicklungen umzugehen und die iOS-Plattform entsprechend anpassen zu können, um solchen neuen Anforderungen gerecht zu werden Bedarf.

Die Entwicklung von Apps für iOS mag angesichts der geringeren Fragmentierung der Geräte, auf denen sie ausgeführt wird, im Vergleich zur Android-Plattform einfacher erscheinen. Das macht es am Ende des Tages zu einer attraktiven Plattform für Spieleentwickler.

Apple hat auch die Anreize für seine Entwickler geändert. Im Juni kündigte es attraktivere Bedingungen für die Umsatzbeteiligung mit Drittentwicklern an. Dies beinhaltete bis zu 85% des erwirtschafteten Gewinns zur Verfügung zu stellen an Entwickler.

Bei all den Veränderungen, die sich in der Mobile-Gaming-Branche sowie im Apple Eco-System abzeichnen, werden wir mit Sicherheit mehr Spiele im App Store sehen. Wenn Sie also Glück haben und mit Pokemon Go gehen möchten, haben Sie jetzt möglicherweise die Gelegenheit, mit einigen kostenlosen Swift-Fähigkeiten auf Ihrem iPad zu beginnen.

Da Apple Schwierigkeiten hat, innovative Hardware-Aktualisierungen für seine Flaggschiff-iPhones einzuführen, wird der App Store in seinem Beitrag zum Unternehmensgewinn immer wichtiger. Wir warten gespannt darauf, am 26. Juli mehr zu erfahren, wenn Apple sein Ergebnisupdate veröffentlichen soll.

sudz - Apfel
SK( Chefredakteur )

Seit der frühen Einführung von A/UX bei Apple von Technik besessen, ist Sudz (SK) für die redaktionelle Leitung von AppleToolBox verantwortlich. Er hat seinen Sitz in Los Angeles, Kalifornien.

Sudz ist darauf spezialisiert, alles rund um macOS abzudecken und hat im Laufe der Jahre Dutzende von OS X- und macOS-Entwicklungen überprüft.

In einem früheren Leben half Sudz Fortune-100-Unternehmen bei ihren Bestrebungen zur Technologie- und Geschäftstransformation.

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