Die 7 schlechtesten GPUs aller Zeiten

Es gibt schlechte GPUs, und dann gibt es GPUs, die wir wegen ihrer Katastrophe nie vergessen werden.

Es ist nicht schwer, eine schlechte GPU zu bekommen. Es muss lediglich einen schlechten Wert haben, einen lähmenden Nachteil aufweisen oder einfach eine Enttäuschung sein. Es gibt viele Karten, die eine oder zwei dieser Eigenschaften verkörpern, aber hin und wieder erleben wir magische Momente, in denen eine Grafikkarte alle drei erfüllt.

Ob wir reden die besten GPUs aller Zeiten Oder im schlimmsten Fall ist es ziemlich schwierig, die Gewinner (oder in diesem Fall Verlierer) auf nur sieben einzugrenzen. Zum Glück bin ich so etwas wie ein Kenner schreckliche Grafikkarten Und PC-Hardware im Allgemeinen, also hier sind meine Tipps für die schlechtesten GPUs, die jemals auf den Markt kamen.

1 Nvidia GeForce GTX 480: Das „G“ in GPU steht für Grill

Quelle: Hyins

In dem Jahrzehnt nach dem Aufkommen der modernen Grafikkarte gab es eigentlich nicht allzu viele schlechte und wenn es solche gab, hatten sie nur minimale Auswirkungen, da sich die Branche so schnell zurückentwickelte Dann. Es war durchaus üblich, dass GPUs der nächsten Generation ihre Vorgänger um mehr als 50 % übertrafen, und 100 % oder mehr waren keine Seltenheit. Doch 2010 wurden die Dinge immer komplizierter, insbesondere für Nvidia. Es wurde versucht, eine riesige GPU auf TSMCs 40-nm-Basis zu bauen, was irgendwie kaputt war. Das Endergebnis war Nvidias schlimmster technischer Fehler aller Zeiten: Fermi, der die GTX 480 antreibt.

Da die 400er-Serie aufgrund dieser Schwierigkeiten verschoben werden musste, hatte AMD Nvidia Ende 2009 mit der Radeon HD 5000-Serie die Leistungskrone abgenommen und sechs Monate lang gehalten. Die 480 holte sich mit einem Vorsprung von 10 % gegenüber der Radeon HD 5870 die Krone zurück, allerdings zu einem schrecklichen Preis: 500 US-Dollar im Vergleich zu 380 US-Dollar bei der 5870. Und das war nur der buchstäblich schreckliche Preis; Angesichts des enormen Stromverbrauchs des 480 wurde es sogar noch teurer. In Anandtechs testen, verbrauchte die Karte unter Last deutlich über 200 W und erreichte über 90 Grad Celsius. Wenn Sie schon einmal von der Art und Weise gehört haben, wie es gegrillt werden soll, dann ist dies das, was damit gemeint ist.

Die GTX 480 war viel zu heiß, viel zu laut und viel zu teuer.

Es genügt zu sagen, dass die GTX 480 trotz ihrer Leistung nicht mithalten konnte. Es war viel zu heiß, viel zu laut und viel zu teuer. Nvidia brachte die GTX-500-Serie nur ein halbes Jahr später schnell auf den Markt und nutzte die höhere Reife des 40-nm-Knotens und Verbesserungen auf Architekturebene, um die Effizienz zu steigern. Ein Prozessor ist unbestreitbar schlecht, wenn er nicht nach Jahren, sondern nach Monaten ausgetauscht werden muss, und die GTX-400-Serie ist eine der kurzlebigsten Produktlinien in der GPU-Geschichte.

2 AMD Radeon R9 390X: Zwei Jahre alte Reste

Quelle: MSI

Ein paar Jahre nach dem GTX-480-Debakel normalisierten sich die Dinge wieder. Nvidia konnte sich mit der GTX-500-Serie an der Spitze halten, doch ab 2012 wurde der Markt erneut wettbewerbsintensiv, und Nvidia verlor Ende 2013 an AMDs R9 290X. Da stand AMD also an der Weltspitze, nachdem es erneut lange darum gekämpft hatte, wieder an die Spitze zu gelangen. Was kam als nächstes für diesen Außenseiter mit einem neuen Lebensgefühl?

Finanzielle Turbulenzen und ein möglicher Bankrott, wie sich herausstellt. Obwohl die GPUs von AMD die meiste Zeit ziemlich konkurrenzfähig zu denen von Nvidia waren, machten sie keinen Gewinn, und als der 290X auf den Markt kam, hatte das Unternehmen praktisch kein Geld mehr für Forschung und Entwicklung. Die nächste GPU-Generation kam erst 2015 auf den Markt, mehr als ein Jahr nach Nvidias legendärer GTX-900-Serie, doch die „neue“ Radeon-300-Serie, die 2015 auf den Markt kam, war alles andere als das. Es war im wahrsten Sinne des Wortes eine Kopie der 200er-Serie mit geringfügigen Änderungen.

Die 300er-Serie war nicht die GPU, die AMD 2015 auf den Markt bringen musste.

Eine besonders schlechte Ergänzung war die R9 390X, die in 290X umbenannt wurde. Trotz der hohen Leistungsaufnahme von über 300 W unter Volllast fielen die Bewertungen eher positiv aus und bezeichneten sie als günstigere Alternative zur GTX 980. Allerdings bin ich mir nicht so sicher, ob die Testdaten diese Schlussfolgerung stützen. TechPowerUp stellte fest, dass die 390X nur bei 4K mit der 980 mithalten konnte, wobei die Framerate normalerweise weniger als 60 FPS und manchmal weniger als 30 FPS betrug. Mittlerweile war die GTX 970 mit der 390X bei 1080p vergleichbar und kostete 100 US-Dollar weniger, was sie zu einem weitaus besseren Angebot macht (ganz zu schweigen von der Effizienz).

Die 300er-Serie war nicht die GPU, die AMD 2015 auf den Markt bringen musste. Es war ein Jahr zu spät und fast genau das, was die Leute 2013 bekamen. AMD brachte auch die R9 Fury und die R9 Fury AMD würde jahrelang keinen wirklichen Versuch unternehmen, die Leistungskrone zurückzuerobern.

3 Nvidia GeForce RTX 2080: Der Anfang vom Ende

Quelle: Nvidia

Technologische Fehler sind oft der Grund für den Untergang schlechter Grafikkarten, aber manchmal können selbst die modernsten GPUs alles durcheinander bringen. Die RTX-20-Serie kam 2018 auf dem Höhepunkt der sechsjährigen Dominanz von Nvidia auf den Markt. Trotz der mangelnden Wettbewerbsfähigkeit von AMD hat Nvidia stets daran gearbeitet, mit jeder Generation eine Wertsteigerung von 30–50 % zu erzielen. Bei der 20er-Serie entschied sich Nvidia jedoch für etwas anderes.

Letztendlich war die RTX-20-Serie ein wichtiger Wendepunkt in der Geschichte der Gaming-GPUs, und zwar auf die schlechteste Art und Weise.

Als weltweit erste Gaming-GPUs, die hardwarebeschleunigtes Echtzeit-Raytracing und KI-Auflösungsskalierung unterstützen, hielt Nvidia es für gerechtfertigt, die Preise zu erhöhen. Schließlich war die 20er-Serie um ein Vielfaches schneller als die vorherige 10er-Serie mit Raytracing und DLSS, also wäre es immer noch ein tolles Preis-Leistungs-Verhältnis, oder? Leider gab es bis 2019 buchstäblich keine Spiele mit einer der beiden Technologien. Am Tag der Markteinführung war die RTX 2080 also im Wesentlichen nur eine weitere GTX 1080 Ti (mit weniger VRAM). Techspot war nicht beeindrucktund sagte: „Wir bekommen GTX 1080 Ti-ähnliche Leistung für eine Preiserhöhung von 20 %.“

Obwohl ich hier die RTX 2080 herausgegriffen habe, waren die RTX 2070 und die RTX 2060 in etwa genauso schlecht und boten im Grunde keine wirklichen Wertsteigerungen. Auch Versprechen, dass bestimmte Spiele Raytracing und DLSS erhalten würden, wurden 2018 und 2019 regelmäßig gebrochen. Nvidia schaffte schließlich Abhilfe, indem es ein halbes Jahr später die RTX 20 Super-Serie auf den Markt brachte, ähnlich wie Nvidia ein halbes Jahr nach der GTX 400-Serie die GTX 500-Serie herausbrachte. Aber letztendlich war die RTX-20-Serie ein wichtiger Wendepunkt in der Geschichte der Gaming-GPUs, und zwar auf die schlechteste Art und Weise.

4 AMD Radeon VII: Das vergessene AMD-Flaggschiff

Quelle: AMD

Obwohl die RTX 20-Serie keineswegs eine großartige Produktlinie war, warf sie AMD dennoch noch weiter zurück, weil die Die neue RTX 2080 Ti war ganze 30 % schneller als die GTX 1080 Ti, und die RX Vega 64 von AMD erreichte nur die GTX 1080 (ohne Ti). Es musste etwas getan werden, aber die kommenden Karten von AMD im 7-nm-Navi-Design würden erst Mitte 2019 verfügbar sein. Doch dann wurde jemandem bei AMD etwas klar: Sie hatten bereits eine 7-nm-GPU, eine 7-nm-Version von Vega für Rechenzentren. Es würde den 2080 Ti nicht schlagen, aber etwas ist besser als nichts, oder?

Nun, die Radeon VII wäre wahrscheinlich besser dran gewesen, wenn sie nicht existiert hätte. Wie die 14-nm-Vega 56 und 64 war sie ziemlich ineffizient und obwohl es in etwa der RTX 2080 entsprachDabei verbrauchte es etwa 70 Watt mehr. Es unterstützte weder Raytracing noch Upscaling-Technologie und das Sahnehäubchen war der Preis von 700 US-Dollar, der dem Preis des 2080 entsprach.

AMD hat bei der Radeon VII wahrscheinlich Geld verloren und es war nicht einmal eine gute GPU!

Aber das Schlimmste für AMD war vielleicht, dass es sich um eine Rechenzentrums-GPU handelte, die über 16 GB extrem teuren HBM2-Speicher verfügte. AMD hat bei der Radeon VII wahrscheinlich Geld verloren und es war nicht einmal eine gute GPU!

Da die RX 5700 XT nur wenige Monate später für 400 US-Dollar auf den Markt kam und etwa 90 % der Leistung der Radeon VII aufwies, geriet dieses ehemalige GPU-Flaggschiff aus gutem Grund weitgehend in Vergessenheit. Es hat nichts Neues hinzugefügt und sein Name war schrecklich. Im Ernst, Radeon VII ist ein schrecklicher Produktname. Ich schätze, AMD ist die ganze Sache ziemlich peinlich, da die offizielle Produktseite inzwischen von der Website des Unternehmens gelöscht wurde.

5 Intel Xe LP: Intels große integrierte GPU, die einfach nicht gewinnen konnte

Quelle: Intel

Um über Intels erste und schlechteste Gaming-GPU zu sprechen, müssen wir einen Moment zurücktreten. Im Jahr 2015 gelang Intel ein großer Coup, indem es AMD-Vizepräsident Ari Rauch als Leiter der Entwicklung einer neuen Grafikarchitektur engagierte. Diese GPU sollte nicht gegen High-End- oder gar Mittelklasse-Karten antreten, sondern mit einer zukünftigen Intel-CPU gepaart werden. Als integrierte GPU sollte sie es mit den MX-Laptop-Chips von Nvidia und den APUs von AMD aufnehmen, und wenn sie erfolgreich wäre, wäre das großartig für Intel und schlecht für seine Konkurrenten.

Im Jahr 2018 gelang Intel ein weiterer Coup in Form von Raja Koduri, der seinen Job als Anführer von aufgab AMDs Radeon-Abteilung soll sich Intel als Chefarchitekt anschließen, und er hatte Ambitionen, die über die Integration hinausgehen Grafik. Er erweiterte den Umfang von Intels Grafikplänen und begann zusätzlich mit der Entwicklung diskreter Gaming-Karten und Rechenzentrums-GPUs Dank der leistungsstarken integrierten Grafik entsteht die Xe-Reihe mit Xe LP unten, Xe HP in der Mitte und Xe HPC oben. Xe LP würde auf Intels 10-nm-Knoten debütieren und auch eine separate GPU-Version erhalten.

Es war grausam, diese arme kleine GPU in eine so feindselige Welt zu bringen.

Die erste Generation der brandneuen integrierten Grafik von Intel debütierte 2019 mit Ice-Lake-U-CPUs und schlug tatsächlich AMDs Ryzen 3000 APUs. Dies war jedoch erst der Anfang, und Tiger-Lake-U-Chips mit vollständig integrierter GPU wurden erst spät auf den Markt gebracht 2020. Obwohl Tiger Lake U über 50 % mehr Kerne als die iGPU in Ice Lake verfügt, war dies der Fall von AMDs Ryzen 4000 APUs zerstört, und hat die MX-GPUs von Nvidia bei weitem nicht überflüssig gemacht. DG1, die erste diskrete Gaming-GPU des Unternehmens überhaupt, war auch ziemlich schlecht und reichte kaum an die GTX 1030 heran.

Rauch durfte lediglich die Einführung der iGPU von Ice Lake U beaufsichtigen, bevor er Anfang 2020 entlassen wurde. Seitdem hat Intel seine integrierte Grafik nicht aktualisiert. Xe LP war ein Misserfolg, nicht nur, weil das Design eindeutig schlecht war, sondern wahrscheinlich auch, weil Xe HP und Xe HPC mehr Aufmerksamkeit erhielten. Da Arc Alchemist so anständig ist, wie es ist, kann man Intel kaum die Schuld dafür geben, dass es Xe LP geopfert hat. Ich muss jedoch sagen, dass die Entwicklung von DG1 absolut unnötig war und es grausam war, diese arme kleine GPU in eine so feindselige Welt zu bringen.

6 AMD Radeon RX 6500 XT: Passt am schlechtesten zu AMDs eigenen CPUs

Quelle: XFX

Der GPU-Mangel, der im Jahr 2020 begann, war katastrophal. Grafikkarten waren unglaublich teuer und einige wurden nicht einmal mit UVP auf den Markt gebracht, da das nichts mehr bedeutete. Menschen mit kleinem Budget waren am schlimmsten betroffen, da AMD und Nvidia keine neuen Low-End-Karten auf den Markt brachten und die alten aus früheren Generationen bis zum Vierfachen des Originalpreises kosteten. Doch als der GPU-Mangel Anfang 2022 nachzulassen begann, gelang es AMD schließlich, einige Einsteiger-GPUs auf den Markt zu bringen, und obwohl die Messlatte sehr niedrig war, gelang es ihr irgendwie nicht, sie zu überwinden.

Die RX 6500 XT war keine normale Gaming-GPU. Sie wurde ursprünglich für Laptops entwickelt und verbrauchte daher sehr wenig Strom und bot eine sehr geringe Leistung, etwa gleichauf mit der RX 480 aus dem Jahr 2016. Für die 200 bis 250 US-Dollar, für die es auf den Markt kam, war das nicht allzu schlimm, und der 6500 XT ist inzwischen auf etwa 150 US-Dollar gesunken. Da der 6500 XT jedoch für die Verbindung mit Laptops mit Ryzen 6000 APUs mit PCIe 4.0 konzipiert wurde, hat AMD beschlossen, nur vier PCIe-Lanes anzubieten, und wenn Sie den 6500 XT im PCIe 3.0-Modus betreiben, Die Leistung war schrecklich.

AMD hat es endlich geschafft, einige Einsteiger-GPUs auf den Markt zu bringen, und obwohl die Messlatte sehr niedrig war, gelang es ihr irgendwie nicht, sie zu überwinden.

Was den 6500 XT in den Abgrund treibt, ist die Tatsache, dass die preisgünstigen Ryzen-CPUs des Unternehmens, die genau zur gleichen Zeit auf den Markt kamen, dies nicht taten unterstützen PCIe 4.0, da es sich um recycelte APUs handelte, die nur über PCIe 3.0 verfügten. AMD hat so hart gespart, dass die Kombination einer AMD-CPU mit einer Radeon-GPU ein schlechtes Ergebnis war Idee. Der 6500 XT macht mit einem Low-End-Intel-Chip der 12. oder 13. Generation viel mehr Sinn. Es wäre viel lustiger, wenn es nicht buchstäblich das einzige wäre neue GPU unter 200 $ Der Kauf lohnt sich aber tatsächlich.

7 Nvidia GeForce RTX 3050: Eine unbezahlbare Einsteigerkarte

Nvidia hat im Budget-Segment einen anderen Ansatz gewählt als AMD, nämlich so zu tun, als ob es ihn einfach nicht gäbe. Während der GPU-Knappheit stellte dies kein großes Problem dar, da praktisch jede GPU für hundert Dollar mehr verkauft wurde Wie auch immer, aber als sich die Lage zu beruhigen begann, wurde klar, dass die RTX 3050 eine schreckliche Einsteigerkarte zu einem unerschwinglichen Preis war Preis.

Als der 3050 etwa eine Woche nach dem 6500 XT Anfang 2022 auf den Markt kam, schien er zunächst ganz anständig zu sein GPU, mit einem Preis-Leistungs-Verhältnis, das in etwa dem der RX 6600 entspricht, die 30 % schneller, aber auch etwa 30 % mehr war teuer. Im Laufe des Jahres 2022 wurden alle GPUs zu immer niedrigeren Preisen verkauft, da sich der Mangel auflöste. Und als der Preisverfall der RTX-30-GPUs Mitte bis Ende 2022 schließlich aufhörte, machten die AMD-Karten weiter. Heutzutage sind die günstigsten RTX 3050 nur für knapp 300 US-Dollar erhältlich, während die deutlich schnellere RX 6600 für knapp über 200 US-Dollar zu haben ist.

Es ist eine Sache, dass die RX 6500 XT eine GPU mit schlechtem Budget ist, aber zumindest ist es eine neue GPU, die für 150 US-Dollar erhältlich ist. Nvidia hat mit der Einführung der 3050 die Herstellung von Einsteiger-GPUs einfach aufgegeben, was bei den aktuellen Preisen nicht einmal eine gute Karte für sich ist. Natürlich wird Nvidia sagen, dass sich der Aufpreis lohnt, weil Sie DLSS erhalten, aber selbst mit aktiviertem DLSS könnte die 3050 für fast 100 US-Dollar mehr mit der RX 6600 mithalten oder diese nur knapp übertreffen. Der 3050 ist symptomatisch für die Richtung, die Nvidia seit der RTX-20-Serie eingeschlagen hat, und es gibt keine Anzeichen einer Kursänderung.

Der Wettbewerb um die schlechteste Grafikkarte wird noch härter

Bei der neuesten GPU-Generation ist die Lage nicht ganz so düster und düster, wie ich erwartet hatte. Ich habe einmal gesagt, dass die RTX 4070 genauso viel kosten könnte wie die RX 7900 Aber auch wenn der Wert nicht schlechter wird, ist die Tatsache, dass er nicht besser wird, immer noch ziemlich schrecklich. Es ist auch ziemlich ernst, wenn Einsteiger-GPUs jetzt bei etwa 300 US-Dollar beginnen, während sie früher bei nur 100 US-Dollar zu haben waren. Desktop-PC-Spiele werden schnell unerschwinglich.

Die Zeiten guter Wertsteigerungen von Generation zu Generation sind längst vorbei; Wir müssen uns alle ein oder zwei Jahre mit einer Verbesserung des Preis-Leistungs-Verhältnisses von vielleicht 10 % begnügen. AMD und Nvidia liefern sich einen Wettlauf um das Schlusslicht, um herauszufinden, welches Unternehmen die Leute dazu bringen kann, für die schlechteste Grafikkarte am meisten zu bezahlen. Wenn man sich die immer höheren Prämien für gute Grafikkarten leisten kann, dann ist das großartig. Aber für alle anderen, die nicht Hunderte von Dollar für die gleiche Leistung wie bei der letzten Generation ausgeben können, ist es einfach beschissen.