Google bereitet sich darauf vor, eine Handvoll interessanter Funktionen in Android 12 hinzuzufügen, darunter eine intelligente automatische Drehung, einen Spielemodus und eine reduzierte Helligkeit.
Während wir uns der Veröffentlichung des ersten nähern Android 12 Entwicklervorschau: Es trudeln immer wieder neue Informationen über die kommende Betriebssystemversion ein. Wir haben heute bereits berichtet, dass Google daran arbeitet ein Einhandmodus, A Versteckfunktion für Bild-in-Bild-Fenster und viele UI-Änderungen, aber wir haben auch erfahren, dass Google mehrere kleinere Funktionen entwickelt, die möglicherweise Eingang in die stabile Version von Android 12 finden oder auch nicht. Zu diesen Funktionen gehören eine intelligentere Autorotationsfunktion, ein Gaming-Modus und eine Schnelleinstellungskachel mit reduzierter Helligkeit.
„Intelligente Autorotation“
Wir alle wissen, wie frustrierend es ist, wenn sich der Bildschirm Ihres Telefons dreht, wenn Sie es nicht möchten. Die Autorotationsfunktion von Android basiert auf dem Gyroskop und dem Beschleunigungsmesser Ihres Telefons. Es ist keine besonders ausgefeilte Funktion, und wenn sie nicht richtig funktioniert, kann sie sehr nervig sein. Aus diesem Grund viele Menschen
Verwenden Sie Apps von Drittanbietern oder deaktivieren Sie die automatische Drehung vollständig und verlassen Sie sich stattdessen auf Android Taste für manuelle Rotationsvorschläge.Glücklicherweise sieht es so aus, als ob Autorotate der nächste sein könnte, der einen Vorgeschmack auf die KI von Google bekommt. Wir haben erfahren, dass Google an einer „Smart Autorotate“-Funktion in Android 12 arbeitet. Obwohl wir nicht viele Details zu dieser Funktion haben, 9to5Google hat heute früher berichtet, dass es möglicherweise die Frontkamera Ihres Telefons verwendet, um die Position Ihres Kopfes zu erkennen, bevor die Ausrichtung geändert wird.
Spielmodus
Wir haben außerdem erfahren, dass Google an einem neuen „GameManager-Dienst“ in Android 12 arbeitet. Dies unterscheidet sich vom Bestehenden GameManagerClient Dies ist Teil der Google Play-Dienste und wird zur Verwaltung von Google Cast-Gaming-Sitzungen verwendet. Der GameManager-Dienst wird als „Dienst zur Verwaltung spielbezogener Funktionen“ beschrieben. Beispielsweise kann der Dienst „den Spielmodus verwalten und die Daten über Neustarts hinweg beibehalten“. Wir haben keine Details darüber, was diese Funktion bewirken wird, aber wir vermuten, dass es sich um eine API für Spiele handelt, um einen grundlegenden „Gaming-Modus“ auf Geräten auszulösen. Dieser „Gaming-Modus“ könnte einige grundlegende Einstellungen wie automatische Helligkeit, automatische Drehung, „Bitte nicht stören“-Modus und mehr verwalten.
Unabhängig davon haben wir auch erfahren, dass Google eine neue Bluetooth-API einfügt, mit der Spiele den Akkustand verbundener Bluetooth-Controller erkennen können. Dadurch informiert Sie das Spiel, wenn Ihr Controller kurz vor dem Tod steht, und gibt Ihnen Zeit, einen Ort zum Anhalten zu finden und Ihren Controller dann wieder aufzuladen.
Reduzieren Sie die Helligkeit der QS-Kachel
Schließlich haben wir erfahren, dass Google eine neue Funktion namens „Helligkeit reduzieren“ entwickelt. Diese Funktion ursprünglich Die während der Entwicklung als „Helle Farben reduzieren“ bezeichnete Funktion ist als Barrierefreiheitsfunktion gedacht, um Menschen mit visuellen Fähigkeiten zu helfen Beeinträchtigungen. Wir haben keinen Vorher-Nachher-Screenshot, um die Funktion zu veranschaulichen, aber sie soll Teil der Standardkacheln für die Schnelleinstellungen für neue Benutzer von Android 12 sein.
Das ist alles, was wir im Moment über Android 12 sagen können. Behalten Sie es im Auge unsere Heldenseite für Android 12 da wir es ständig mit allen neuen Funktionen aktualisieren, die wir finden. Da die erste Entwicklervorschau bald erscheint, wird es bestimmt eine Menge Funktionen zu entdecken geben.