Was ist VRAM?

VRAM oder Video Random Access Memory ist eine Form von RAM, die speziell für Grafikprozessoren verwendet wird. VRAM wird verwendet, um Daten zu speichern, die aktiv auf dem Bildschirm angezeigt werden oder wahrscheinlich benötigt werden. Videospiele laden im Allgemeinen die grafischen Texturen für die gesamte Karte oder Szene beim Laden eines Bereichs in den VRAM, auf diese Weise alle Texturen sind einfach und schnell zum Rendern verfügbar und Sie müssen nicht warten, während Texturen langsam aus einem langsameren Speicher geladen werden oder RAM.

VRAM funktioniert bei integrierten und diskreten Grafikprozessoren etwas anders. Bei integrierten Grafikprozessoren wird VRAM einfach aus einem kleinen Teil des System-RAM zugewiesen, dies spart Kosten, wirkt sich jedoch im Vergleich zur Funktionsweise von VRAM bei diskreten Grafikkarten negativ auf die Leistung aus Karten.

Tipp: Integrierte Grafik ist ein in eine CPU integrierter Grafikprozessor. Integrierte Grafik ist im Allgemeinen relativ stromsparend und in erster Linie für den täglichen Gebrauch wie das Surfen im Internet und nicht für intensive Grafiklasten wie Videospiele konzipiert. Diskrete Grafikprozessoren sind ein vollständig von der CPU getrennter Prozessorchip und befinden sich auf einer Grafikkarte, die in das Motherboard eingesteckt werden muss. Diskrete Grafikprozessoren sind im Allgemeinen für höhere grafische Arbeitslasten wie Videospiele ausgelegt – jeder moderne PC wird mit ziemlicher Sicherheit einen haben.

Auf einer diskreten Grafikkarte verwendet VRAM einen schnelleren Flash-Speicher als Standard-RAM, da er so schnell wie möglich zugänglich sein muss. Dedizierter VRAM befindet sich physisch direkt neben der GPU auf der Grafikkarte, um die Übertragungszeiten zwischen VRAM und GPU zu minimieren. Moderne Grafikkarten verwenden im Allgemeinen entweder GDDR6 (Graphics Double Data Rate type 6) oder HBM2 (High Bandwidth Memory Generation 2) Speicher, die beide eine höhere Bandbreite haben (Gesamtmenge von Daten, die pro Sekunde übertragen werden können) und geringere Latenz (Verzögerung zwischen einer Anfrage und dem Empfang einer Antwort) als der DDR4 (Double Data Rate Typ 4) RAM, der vom Rest der. verwendet wird Rechner. Sowohl die hohe Bandbreite als auch die geringe Latenz ermöglichen es der GPU, so schnell wie möglich auf möglichst viele Daten zuzugreifen. Der Hauptnachteil dieser schnelleren Flash-Speichertypen besteht darin, dass sie teurer in der Herstellung sind und eine geringere Ausbeute aufweisen.

Tipp: Yield, wenn es im Zusammenhang mit Computerspeicher oder Prozessor-Silizium verwendet wird, bezeichnet den Prozentsatz der Chips, die wie vorgesehen funktionieren. Alle Prozesse weisen Fehler mit gelegentlichen Fehlern auf, die während des Tests identifiziert und verworfen werden. Entlüftungs- und Spitzentechnologien sind im Allgemeinen teurer in der Herstellung und haben eine geringere Ausbeute, was bedeutet, dass während der Tests mehr Produkt verworfen werden muss. Wenn Prozesse reifen und verfeinert werden, steigen die Ausbeuten im Allgemeinen.