AMD FidelityFX Super Resolution ist ein Open-Source-DLSS, das jetzt verfügbar ist

AMDs Konkurrent zu NVIDIAs DLSS mit dem Namen FidelityFX Super Resolution ist jetzt verfügbar. Sieben Spiele werden unterstützt, weitere sind in Vorbereitung.

Mittlerweile haben Sie wahrscheinlich schon etwas über DLSS gehört. Die Abkürzung für Deep Learning Super Sampling ist eine von NVIDIA für seine GeForce RTX-GPUs eingeführte Technologie, die durch Hochskalierung die Ausführung von Spielen mit höheren Auflösungen ermöglicht. Es ist nur auf bestimmten NVIDIA-GPUs verfügbar, aber jetzt hat AMD endlich eine eigene Version davon auf den Markt gebracht. AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) ist verfügbar Heute starten, und es ist im Wesentlichen eine offenere Version von DLSS.

Falls Sie damit nicht vertraut sind: DLSS ist ausschließlich auf Nvidia GeForce-GPUs mit Tensor-Kernen verfügbar. Hierbei handelt es sich um spezielle Prozessoren, die für die maschinelle Lernverarbeitung optimiert sind und verarbeiten, wie ein bestimmtes Bild in einer anderen Auflösung aussehen soll. Auf diese Weise können die Rasterisierungskerne auf der GPU ein Spiel mit einer niedrigeren Auflösung rendern und Tensorkerne können es in eine Version mit höherer Qualität konvertieren. Dies führt zu besser aussehenden Spielen mit geringeren Auswirkungen auf die Gesamtleistung.

AMDs Version ist konzeptionell ähnlich. Das Unternehmen gibt an, dass FSR einen Kantenrekonstruktionsalgorithmus verwendet, um das Originalbild zu analysieren und zu bestimmen, wie es bei der Zielauflösung aussehen soll. Anschließend wird ein Schärfungsprozess verwendet, um Details in Texturen hervorzuheben und ein besser aussehendes Bild zu erzeugen. Für FSR stehen vier Modi zur Verfügung: Ultra Quality, Quality, Balanced und Performance. Was sich zwischen den einzelnen Optionen ändert, ist die native Renderauflösung. Wenn Sie beispielsweise in 4K spielen, rendert Ultra Quality das Spiel mit einer Auflösung von 2954 x 1662 und skaliert diese dann auf 4K hoch. Wenn Sie „Leistung“ wählen, wird das Spiel vor der Hochskalierung nur mit 1920 x 1080 oder Full HD gerendert.

Das Bemerkenswerteste an AMD FSR ist, dass seine Verfügbarkeit deutlich umfassender ist als die von NVIDIAs DLSS. FSR unterstützt DirectX 11-, DirectX 12- und Vulkan-Spiele und kann auf über 100 AMD-Produkten ausgeführt werden. Dazu gehören Radeon-RX-GPUs bis hin zur Radeon RX 460 und sogar Ryzen-Prozessoren mit integrierter Grafik. Außerdem funktioniert es auch mit Grafikkarten von NVIDIA, obwohl AMD in diesen Fällen keinen technischen Support bietet.

AMD FidelityFX Super Resolution ist heute in sieben Spielen verfügbar, darunter das 22 Rennen Serie, Anno 1800, Böses Genie 2, Godfall, Königshunt, Terminator: Widerstand, Und Der Rissbrecher. Weitere Spiele sind jedoch bereits geplant, darunter Resident Evil: Village, Far Cry 6, Und Ausgesprochen. Laut AMD haben bereits über 40 Spieleentwickler ihre Unterstützung für die Technologie zugesagt, sodass noch weitere Titel auf dem Weg sein dürften. Das wirst du tun müssen Laden Sie die neuesten Radeon-Treiber herunter um die Funktion zu aktivieren. Im Juli wird der Treiber auch auf GPUOpen verfügbar sein, sodass jeder damit herumexperimentieren kann.