Intel Arc Graphics rückt der Markteinführung auf der CES 2022 einen Schritt näher

Intel hat ein Update bezüglich der Intel Arc-Grafik veröffentlicht. Das Unternehmen liefert jetzt Referenzmodelle an OEM-Partner.

Die Consumer Electronics Show (CES) 2022 hat gerade erst begonnen und Intel hat zum Auftakt bereits einige ziemlich große Ankündigungen gemacht. Zusätzlich zu seinem neuen Sortiment an Alder Lake-Desktop Und mobile ChipsIntel hat außerdem beschlossen, ein Update zu seinem kommenden Hochleistungsgrafikprodukt für Verbraucher zu veröffentlichen. Das Unternehmen hat bestätigt, dass es die Intel Arc-Grafikkarte (Codename Alchemist) bereits an seine OEM-Partner liefert.

Wir haben in letzter Zeit viele Gerüchte über die Intel Arc-Grafik gehört und darüber, dass das Unternehmen kurz vor der Auslieferung des fertigen Produkts steht. Dies ist jedoch das erste Mal seit dem Architekturtag im Jahr 2021, dass wir von Intel eine offizielle Bestätigung über die Arc-Grafikentwicklung erhalten. Intel hat bestätigt, dass es sich auf die Einführung von bis zu 50 neuen Mobil- und Desktop-Kundendesigns vorbereitet. Es arbeitet eng mit vielen OEMs zusammen, darunter ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP und mehr. Für diese Designs gibt es natürlich kein offizielles Veröffentlichungsfenster. Es gibt uns jedoch eine sehr gute Vorstellung davon, was uns aus Verbrauchersicht erwartet, sobald die GPUs startbereit sind.

Es ist kein Geheimnis, dass Intels neue Arc-Grafik bei der Markteinführung fortschrittliche Technologien mit sich bringen wird, darunter hardwarebeschleunigtes Raytracing, Xe Super Sampling (XeSS), Deep Link-Technologie und mehr. Laut Intel wird XeSS derzeit in eine Vielzahl von Spielen integriert. Für eine exklusive Integration arbeitet das Unternehmen eng mit einer Reihe von Studios zusammen, darunter Kojima Productions. Die Death Stranding Director's Cut-Edition von Kojima Production für PC soll XeSS-Integration und andere Kernoptimierungen für Intel Core-Prozessoren der 12. Generation enthalten.

Bemerkenswert ist, dass Intel auch mit einer Reihe anderer Publisher zusammenarbeitet, darunter 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft und mehr. Dies scheint sicherlich ein vielversprechender Start für Intels XeSS-Technologie zu sein. Wir hoffen, dass es in einer Reihe von Titeln dieser Generation allgemein verfügbar sein wird und sich als harte Konkurrenz für Nvidias DLSS-Technologie erweisen wird.

Schließlich hat Intel auch bestätigt, dass es eng mit Partnern zusammenarbeitet, um die Deep Link-Technologie zu integrieren, um die Leistung bei einer Reihe wichtiger Arbeitslasten zu beschleunigen. DaVinci Resolve von Blackmagic Design ist beispielsweise eine der Anwendungen, die Deep Link Hyper Encode unterstützt. Die kompatible Software nutzt im Wesentlichen sowohl integrierte als auch separate Grafikprozessoren zusammen, um die Erstellung durch gleichzeitige Kodierung desselben Videostreams zu beschleunigen.