Die Entwickler des Dolphin Emulators warnen vor eingeschränkter Funktionalität aufgrund der Scoped Storage Changes von Android. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren.
Die Scoped Storage-Regeln von Android waren eine Hauptstreitpunkt unter App-Entwicklern. Während Scoped Storage zweifellos erforderlich ist, um den Zugriff von Apps auf die privaten Dateien eines Benutzers zu reduzieren, ist seine Implementierung erforderlich ändert grundlegend die Art und Weise, wie Apps auf den internen Speicher Ihres Telefons zugreifen können, und führt zu mehreren Einschränkungen für eine Vielzahl von Apps im Verfahren. Zum Beispiel die Entwickler hinter Dolphin Emulator, dem beliebtesten Open-Source-Emulator für den Nintendo GameCube und Wii haben nun gewarnt, dass der Emulator aufgrund der in Android 11 eingeführten Scoped Storage-Änderungen eingeschränkte Funktionalität bieten wird.
Im Delphin Fortschrittsbericht Für Dezember 2020 und Januar 2021 heben die Entwickler hervor, wie die Scoped Storage-Änderungen von Android die Funktionalität des Emulators einschränken werden. Es stellt fest, dass aufgrund der
schlechte Leistung der Storage Access Framework APIDie Ladezeiten der Spielelisten wurden um mehr als das Zehnfache erhöht. Dies hat zwar keinen Einfluss auf die tatsächliche Emulationsleistung, beeinträchtigt jedoch das Benutzererlebnis. Darüber hinaus werden die Entwickler aufgrund der Einschränkungen der API dazu gezwungen, einige Funktionen wegzulassen, beispielsweise das Anpassen von Pfaden für das Wii-NAND.„Das ist bedauerlich, da viele unserer Benutzer aufgrund der strengen Platzbeschränkungen der Wii, die die Emulation nicht einfach umgehen kann, gerne mehrere NANDs nutzen. Derzeit planen wir die Verwendung eines einzigen voreingestellten Wii-NAND-Verzeichnisses, um die Notwendigkeit von Scoped Storage zu umgehen. Dies bedeutet zwar keine Leistungsprobleme, bedeutet aber, dass Android-Benutzer auf die Verwendung eines einzelnen Wii-NAND beschränkt sind. Außerdem muss der interne Speicher eines Geräts genutzt werden“, fügt der Bericht hinzu.
Die Änderungen werden sich deutlich nachteiliger auswirken Android-TV Benutzer. Der Bericht stellt fest, dass die Dateiauswahl des Dolphin-Emulators zwar auf einigen Geräten funktioniert, die Ordnerauswahl, die der Emulator zur Auswahl von Spielverzeichnissen verwendet, jedoch funktioniert völlig kaputt auf Android TV. Aus diesem Grund können Android TV-Geräte mit Android 11 die Spielelistenfunktion von Dolphin überhaupt nicht nutzen. Geräte mit älteren Android-Versionen verwenden jedoch weiterhin die alte Version der Ordnerauswahl. Geräte wie die von NVIDIA SHIELD TV, auf denen Android 9 oder älter läuft, sind von den Änderungen nicht betroffen und die Spieleliste von Dolphin funktioniert weiterhin normal, bis sie auf Android 11 aktualisiert werden.
Da der Dolphin Emulator außerdem derzeit auf das Android 10 SDK abzielt, haben seine Entwickler dies langsam getan implementierte Unterstützung für die Storage Access Framework API, ohne gezwungen zu sein, sie in Bereichen zu verwenden, in denen dies zu Problemen führen könnte Probleme. Doch bis November 2021 werden die Entwickler gezwungen sein, sich an die Storage Access Framework API anzupassen, um Updates bei Google Play zu veröffentlichen, was für Android 11-Nutzer völlige Veränderungen bedeuten wird. Glücklicherweise werden sich die Änderungen zwar in mancher Hinsicht negativ auf das Benutzererlebnis auswirken, das Kernerlebnis der Emulation wird jedoch nicht beeinträchtigt.
Wie zu erwarten ist, sind diese Probleme nicht auf Emulatoren beschränkt. Auch Dateimanager von Drittanbietern sind von den Scoped Storage-Änderungen betroffen, jetzt auch Google erfordert, dass Entwickler ein Formular einreichen um umfassenden Zugriff auf den Dateispeicher in Android 11 zu erhalten. Und selbst bei weitreichendem Zugriff auf den Dateispeicher haben Dateimanager keinen Zugriff mehr auf bestimmte externe Speicherverzeichnisse. Daher wird es nicht mehr annähernd so einfach sein, Android-Spiele zu modifizieren.
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