Android 11 funktioniert nicht gut mit Controllern, aber Android 12 behebt das Problem

Einige Smartphones mit Android 11 können aufgrund eines Fehlers keine Verbindung zu Gaming-Controllern herstellen. Dieses Problem wurde in Android 12 behoben.

Update 1 (07.09.2021 um 15:26 Uhr ET): Laut Google wurde dieses Problem behoben Android 12. Klicken Sie hier für weitere Informationen. Der am 18. Januar 2021 veröffentlichte Artikel ist unten aufgeführt.

Seit Android 11 rollthaben Benutzer Probleme gehabt, als sie versuchten, einen Gaming-Controller mit ihren Smartphones zu verbinden. Den Berichten zufolge sind Telefone mit Android 11 entweder nicht in der Lage, Controller als Eingabegeräte zu erkennen, oder sie erlauben Benutzern nicht, ihre Tasten richtig zuzuordnen.

Gemäß a Thread bezüglich des Fehlers Im offiziellen Android Issue Tracker sind mehrere Pixel-Benutzer und Betatester mit dem Problem konfrontiert, und das ist auch der Fall Es ist nicht möglich, Bluetooth-Gamecontroller wie den Xbox One-Controller, den DualShock 4 von Sony und sogar den von Google zu verwenden eigen Stadia-Controller

mit ihren Geräten. Während die überwiegende Mehrheit der Berichte von Besitzern von Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a, Pixel 4 und Pixel 4a stammt, haben einige Samsung- und OnePlus-Benutzer, die Android 11-Builds verwenden, ebenfalls über ein ähnliches Verhalten berichtet.

Derzeit gibt es keine Bestätigung darüber, was genau das Problem verursacht. Es ist jedoch erwähnenswert, dass Google das Problem bereits im August 2020 erkannt hatte, genau zu dem Zeitpunkt, als die ersten Android 11-Builds die Nutzer erreichten. Derzeit scheint das Entwicklungsteam immer noch damit beschäftigt zu sein, die zugrunde liegende Ursache herauszufinden und an einer soliden Lösung zu arbeiten.

Obwohl Google noch keine Lösung gefunden hat, haben einige Nutzer vorübergehende Problemumgehungen mitgeteilt. Einigen Berichten zufolge kann das Problem durch Deaktivieren bestimmter Barrierefreiheitsoptionen behoben werden. Ein Benutzer schlägt beispielsweise vor: „Ich kann bestätigen, dass es einen bestimmten Barrierefreiheitsdienst gibt, der den Controller sofort wieder in Betrieb nimmt, wenn ich ihn deaktiviere, ohne Neustart oder ähnliches.“ Ich kann tatsächlich zwischen Stadia und zurück zu den Einstellungen wechseln, diesen einen Dienst in der Barrierefreiheit deaktivieren, zurück zu Stadia und der Controller funktioniert. zurück zu den Einstellungen wechseln, aktivieren, zurück zu Stadia, plötzlich ist es tot, genau wie zuvor. Und das ohne Neustart, ohne Koppeln oder Verbinden/Trennen von Controllern, gar nichts.“

Falls das Problem bei Ihnen auftritt, können Sie die oben genannte Problemumgehung ausprobieren. Bis dahin können wir nur darauf warten, dass Google das Problem behebt und in einem zukünftigen Update einen Fix veröffentlicht.


Update 1: In Android 12 behoben

Abschnitt von Mishaal Rahman

In einem Kommentar Im Google Issue Tracker gibt ein Googler an, dass dieses Problem in Android 12 behoben wurde. Der Fix wurde erstmals in Android 12 Beta 4 verfügbar gemacht. Die Grundursache dieses Fehlers muss noch bekannt gegeben werden, sie hängt jedoch wahrscheinlich mit der Art und Weise zusammen, wie Android mit Eingabehilfediensten umgeht. Viele Benutzer berichten, dass das Problem durch Deaktivieren eines oder mehrerer Eingabehilfedienste in den Einstellungen behoben wird, Ihr Kilometerstand kann jedoch variieren.

Vielen Dank an XDA-Mitglied Some_Random_Username für den Tipp!