Das zu Facebook gehörende Unternehmen Oculus bietet Optionen zum Hinzufügen zusätzlicher Benutzer zu Ihrem VR-Headset und zum Teilen von App-Käufen, um die Nutzung zu erweitern.
Das zu Facebook gehörende Unternehmen Oculus hat Pläne angekündigt, zwei seiner am häufigsten nachgefragten Funktionen in das Oculus Quest VR-Headset zu integrieren. (Leider ist es auch nicht möglich, sich ohne Facebook-Konto anzumelden.) Mehrbenutzerkonten, die es mehreren Konten ermöglichen, sich am selben Gerät anzumelden, und App-Freigabe, die es diesen Benutzern ermöglicht, auf die Apps anderer Benutzer zuzugreifen.
Oculus hat in einem Blogbeitrag dargelegt, wie die neue Funktionalität funktionieren wird. Es wird einen primären Kontoinhaber geben, der sekundäre Kontoinhaber einladen kann, wobei primäre Benutzer die von ihnen gekauften Apps mit den verknüpften Konten teilen können. Alle Gameplay-Funktionen, einschließlich Fortschritt, Erfolge und Spielstände, bleiben für jeden Benutzer einzigartig und separat. Darüber hinaus können sekundäre Benutzer ihre Apps nicht mit anderen Benutzern teilen, auch nicht mit dem primären. Facebook sagt, dass es darauf abzielt, die VR-Community zu vergrößern und gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit von Softwarepiraterie zu verringern. Es fügt außerdem hinzu, dass Mehrzweck-Headsets zu einem besseren Engagement der Entwickler führen werden.
Beim Start steht die neue Funktionalität zur Verfügung Oculus Quest 2 Besitzer, die ihrem Gerät bis zu 3 zusätzliche sekundäre Konten hinzufügen können. Es wird zu einem späteren Zeitpunkt für OG Quest-Benutzer verfügbar gemacht. Wenn Haushalte mit mehreren Geräten immer häufiger genutzt werden, wird das System ausgeweitet, um die gemeinsame Nutzung von Primärbenutzer-Apps auf bis zu drei Geräten zu ermöglichen. Dies wird im Laufe der Zeit überprüft und kann sich aufgrund des Feedbacks von Benutzern und Entwicklern ändern.
Entwickler werden feststellen, dass ihre Apps ab dem 13. Februar 2021 automatisch in das Freigabeprogramm aufgenommen werden. Wenn es rechtliche oder andere Gründe gibt, bestimmte Apps nicht aufzunehmen, muss der Entwickler dies bis zum 12. Februar auf seiner Organisationsmanagerseite deaktivieren. Ab dem 13. Februar müssen alle neu eingereichten Apps für Quest- oder Rift-Headsets „teilbar“ sein. Dies ist Teil der aktualisierten Allgemeinen Geschäftsbedingungen, die an diesem Tag in Kraft treten.
Weitere Informationen und eine Auflistung der Konditionen der neuen Features finden Sie im Blogeintrag.