[Aktualisierung: Einstellung am 21. April] Mit Google Play können Entwickler mehr Geld verdienen, indem sie Nutzer dazu bringen, sich Anzeigen anzusehen und dafür Belohnungen zu erhalten

Google fügt der Play Billing Library die Funktion „Produkt mit Prämie“ hinzu, damit Entwickler ihre App mit Videoanzeigen im Austausch gegen Prämien monetarisieren können.

Update (27.02.20 um 14:40 Uhr ET): Google wird die Monetarisierungsfunktion „Rewarded Product“ der Play Console am 21. April einstellen.

Die Spielekategorie im Google Play Store ist mit Abstand der beliebteste App-Bereich auf Android. Das soll nicht heißen, dass es nicht viele gute reguläre Apps gibt; Wir stellen jede Woche mehrere Neuerscheinungen unserer Community-Mitglieder vor. Mobile-Spiele bekommen jedoch von den Entwicklern einfach mehr Aufmerksamkeit, weil man mit einem guten Mobile-Spiel viel Geld verdienen kann, wenn man es richtig monetarisiert. Einige Entwickler entscheiden sich dafür, ihr Spiel zu einem Vorabpreis zu verkaufen, während andere Entwickler sich für das Free-to-Play-Modell entschieden haben. Unabhängig davon, welche Methode ein Entwickler wählt, hat Google jetzt eine Möglichkeit eingeführt, mit der er Geld verdienen und gleichzeitig den Nutzer belohnen kann.

Wenn Sie in den letzten Jahren F2P-Handyspiele gespielt haben, wurden Sie wahrscheinlich von einer riesigen Menge an Mikrotransaktionen überschwemmt. Bei diesen Spielen gibt es normalerweise zwei Arten von Spielwährung: eine, die Sie während des Spiels verdienen, und eine, die Sie langsam im Spiel verdienen, indem Sie sie mit echtem Geld kaufen, oder beides. Es gibt jedoch einen neuen Trend, der dem Benutzer einen In-Game-Bonus bietet und es dem Entwickler gleichzeitig ermöglicht, mit den sparsamsten mobilen Spielern etwas Geld zu verdienen.

Das geschieht je nach Spiel auf unterschiedliche Weise, aber oft wird Ihnen die Möglichkeit geboten, sich eine Videowerbung anzusehen, um einen Bonus zu erhalten. Dieser Bonus kann in Form einer Verdoppelung der Spielwährung für X Minuten, einer zusätzlichen Chance auf einem bestimmten Level oder etwas anderem erfolgen, das dem Benutzer zugute kommen kann. Entwickler könnten diese Funktion mit Unity Ads hinzufügen, aber jetzt hat Google angekündigt, sie mit nur wenigen zusätzlichen API-Aufrufen in die Google Play Billing Library oder AIDL-Schnittstelle zu integrieren. Das vorgestellte Produkt wird als „prämiertes Produkt“ bezeichnet und Anweisungen zur Einrichtung finden Sie hier Hier.

Das bedeutet, dass der Entwickler kein anderes SDK in seine Anwendung oder sein Spiel integrieren muss, was den Arbeitsaufwand für das Hinzufügen dieser zusätzlichen Monetarisierungsmöglichkeit verringern dürfte. Die Funktion basiert auf der Admob-Technologie von Google, sodass Entwickler Zugriff auf die große Anzahl von Werbetreibenden haben, mit denen sie zusammenarbeiten.

Quelle: Blog für Android-Entwickler


Update: Abkündigung am 21. April

Das Entwickler-Werbeprogramm für „prämierte Produkte“ von Google wird vor dem Verlassen der Beta-Phase eingestellt. Das Programm wurde vor etwas mehr als einem Jahr gestartet und ermöglichte Dinge wie das Ansehen von Werbung, um In-Game-Währung zu erhalten. Google hat diese Funktion in die Google Play Billing Library integriert, sie wird jedoch am 21. April 2020 eingestellt. Anzeigenanfragen nach diesem Datum werden nicht berücksichtigt und es gibt keine Möglichkeit, Prämienprodukte in der Play Console anzuzeigen oder zu verwalten. Entwickler können eine Auszahlungsmethode für Einnahmen aus prämierten Produkten bereitstellen Vor bis zum Stichtag, um die endgültige Auszahlung zu erhalten. Für das Mindestguthaben zur Auszahlung wird es eine einmalige Ausnahme geben.

Quelle: Google | Über: Android-Polizei