Nintendo reduziert sein Mobile-Gaming-Geschäft, um sich auf die Switch zu konzentrieren

Nintendo wird sein Mobile-Gaming-Geschäft aufgrund des Erfolgs der Nintendo Switch sowie der Unfähigkeit, den Mobile-Markt effektiv zu erobern, zurückfahren.

In den letzten Jahren hat einer der Gaming-Giganten, Nintendo, versucht, im mobilen Gaming-Bereich zu konkurrieren. Während Nintendo einst voll und ganz in die Veröffentlichung von Spielen ausschließlich auf seinen eigenen Plattformen investierte, haben wir gesehen, dass das japanische Unternehmen Spiele wie z Mario Kart-Tour Und Super Mario Run auf iOS und Android. Nintendos Entscheidung, Spiele auf Smartphones zu veröffentlichen, ist zumindest finanziell sinnvoll. Mobile Spiele können trotz der vergleichsweise geringeren Entwicklungskosten durchaus sehr profitabel sein alle verfügt heutzutage über ein Smartphone, Nintendo verfügt über eine sehr starke Marke und IP-Produktpalette und mobile Spiele sind weltweit auf dem Vormarsch. Tatsächlich wird prognostiziert, dass sich Mobile Gaming in diesem Jahr zu einem 77-Milliarden-Dollar-Geschäft entwickeln wird, was zum großen Teil darauf zurückzuführen ist, dass COVID-19 die Menschen dazu zwingt, zu Hause zu bleiben. Einem aktuellen Bericht von zufolge scheint Nintendo jedoch seine Präsenz im Mobile-Gaming-Geschäft etwas zurückzunehmen 

Bloomberg.

Aufgrund des Scheiterns der Wii U war Nintendo zunächst aus der Not heraus in den Mobile-Gaming-Markt eingestiegen. Die Anleger hofften, dass der äußerst lukrative Markt für mobile Spiele die (damals) schwachen Umsätze von Nintendo ausgleichen könnte. Tatsächlich sagte Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa zuvor, dass mobile Spiele ein 1-Milliarden-Dollar-Geschäft werden könnten für Nintendo, während der frühere Nintendo-Präsident Tatsumi Kimishima sagte, das Unternehmen werde 2-3 mobile Titel veröffentlichen Jahr. Da die Nintendo Switch jedoch ein voller Erfolg ist, besteht für Nintendo derzeit kein großer Grund, sich auf den Smartphone-Gaming-Markt zu konzentrieren. Titel wechseln wie Animal Crossing: Neue Horizonte Und Fire Emblem: Drei Häuser haben sich für Nintendo als gigantische Erfolge erwiesen, während die mobilen Spiele des Unternehmens darunter Mario Kart-Tour, Animal Crossing: Taschenlager, Und Fire Emblem: Helden wachsen im Vergleich zu anderen Spitzenverdienern auf dem Markt nicht annähernd so stark, wie sie es sich gewünscht hätten.

Quelle: Sensorturm

Aus diesem Grund sagte Herr Furukawa, dass das Unternehmen in naher Zukunft nicht viele neue Handyspiele veröffentlichen werde. Berichten zufolge ist die Pipeline für mobile Veröffentlichungen nach „Mario Kart Tour“ Berichten zufolge leer und es wird nicht erwartet, dass das Unternehmen vor Ende dieses Jahres ein weiteres Handyspiel auf den Markt bringt.

Das Original Bloomberg Bericht nennt einige Gründe, warum Nintendo derzeit auf dem Markt für mobile Spiele Probleme hat. Der mobile Markt ist derzeit mit „Gacha“-Spielen gesättigt: Spiele, die zwar normalerweise kostenlos spielbar sind, aber Ermutigen Sie Benutzer, große Geldsummen für virtuelle Skins, Lootboxen, Charaktere, Gegenstände usw. auszugeben mehr. Während Nintendo bei einigen seiner Titel mit diesem Geschäftsmodell gespielt hat, z Fire Emblem: Helden, Berichten zufolge befürchtet das Unternehmen, dass es seinem Markenruf schaden könnte, wenn es bei seinen beliebtesten Franchises auf dieses Modell setzt. Darüber hinaus verfügt Nintendo nicht über viele Serien, die effektiv auf das Gacha-Geschäftsmodell umgestellt werden können.

Das soll nicht heißen, dass Nintendo sich vollständig aus dem Markt für mobile Spiele zurückziehen wird, aber sie werden definitiv nicht mehr so ​​viel in ihn investieren wie zuvor. Neue Spiele werden wahrscheinlich nur kommen, um ihre Aktionäre zu besänftigen, aber sie werden derzeit nicht im Fokus des Unternehmens stehen, da sich die Switch als wirklich erfolgreich erweist.