OnePlus 6 Geschwindigkeit, Laufruhe und Gaming XDA-Rezension

In dieser ausführlichen Analyse untersucht XDA, wie schnell und flüssig das neue OnePlus 6 beim Öffnen von Apps, beim Navigieren durch die Benutzeroberfläche und beim Spielen von 3D-Spielen sein kann.

Schauen Sie sich Daniels Videozusammenfassung dieses Artikels an!

Das OnePlus 6 (welches Sie demnächst vorbestellen können) War letzte Woche angekündigt, verpackt wie erwartet die neueste Hardware. OnePlus-Geräte sind dafür bekannt, extrem schnell zu sein, und der Marketingslogan des neuen Telefons spiegelt diesen Ruf wider. Mit dem schnellster Chipsatz von Qualcomm Wie viel schneller und flüssiger ist das OnePlus 6?

Bei XDA legen wir großen Wert auf Leistung, und ich persönlich bin einer der wählerischsten, wenn es um diese Dinge geht. In dieser XDA-Analyse präsentieren wir unsere Gedanken und Erkenntnisse zur Leistung des OnePlus 6, die aus einer Mischung aus empirischen Tests und alltäglicher Nutzung stammen. Obwohl wir nicht jeden Anwendungsfall berücksichtigen können, hoffen wir, dass dies eine nützliche Einführung in die reale Welt des OnePlus 6 ist Leistung, mit nachvollziehbaren Beispielen und quantifizierten Übersichten über die Glätte der Benutzeroberfläche und Spiel-Frameraten, die wir selten finden in Rezensionen.

Dieser Artikel ist in drei Abschnitte unterteilt, die sich mit der UX-Geschwindigkeit, der Glätte der Benutzeroberfläche und der Spieleleistung befassen. Sie können auf jeden Abschnitt oder die entsprechenden Urteile zugreifen, indem Sie auf die Verknüpfungen unten klicken. Werfen wir ohne weitere Umschweife einen Blick auf die Leistung des OnePlus 6.

UX-GeschwindigkeitGlätte der BenutzeroberflächeSpielen

Abschluss


UX-Geschwindigkeit


App-Startzeiten und Geschwindigkeit der Benutzeroberfläche

Das neue Motto von OnePlus 6 lautet „Die Geschwindigkeit, die Sie brauchen“, würden Sie auf jeden Fall erwarten, dass sie ein schnelleres Telefon als die Konkurrenz anbieten. Tatsächlich haben sie dies bereits getan, und es ist kein Geheimnis, dass das OnePlus 5 und 5T informelle YouTube-Geschwindigkeitstest-Champions für Android sind. Sie haben es auch gezeigt herausragende Leistung bei unseren eigenen Tests in der Vergangenheit, und das OnePlus 6 ist nicht anders. Dabei geht es bei der Geschwindigkeit nicht nur um die Öffnungsgeschwindigkeit. In der Tat, das ist besonders Heutzutage stimmt das, wenn man bedenkt, dass praktisch jedes relevante Telefon über 4 GB oder mehr RAM mit zumindest akzeptabler RAM-Verwaltung verfügt. Das bedeutet, dass Sie Apps wirklich nicht allzu oft starten müssen, und da der Zugriff auf zwischengespeicherte Apps praktisch augenblicklich erfolgt, ist dies ein wichtiger Aspekt, den Sie berücksichtigen sollten. Schließlich bin ich persönlich der Meinung, dass bei der Erörterung der Geschwindigkeit von Telefonen unbedingt die Entsperrgeschwindigkeit berücksichtigt werden sollte und wie diese sich auf das Benutzererlebnis auswirkt. Aus diesen Gründen werfen wir einen Blick auf die App-Startfunktionen von OnePlus, aber auch auf seine RAM-Verwaltung und die Geschwindigkeit seiner Entsperrmethoden. Spoiler: Es geht alles sehr, sehr schnell.


Methodik: Wir haben die Startleistung von Gmail, dem Play Store und YouTube beim Kaltstart auf dem Pixel 2 XL, OnePlus 5T und OnePlus 6 gemessen. Denken Sie daran, dass wir es sind nicht Messen der Zeit, die benötigt wird, bis eine App vollständig gerendert ist und alle Elemente auf dem Bildschirm angezeigt werden. Vielmehr verwenden wir einen Proxy, indem wir die Zeit aufzeichnen, die die App benötigt, um die Hauptaktivität der Anwendung zu erstellen. Die Zeitmessung, die wir einbeziehen, umfasst das Starten des Anwendungsprozesses, das Initialisieren seiner Objekte und das Erstellen und die Aktivität initialisieren, das Layout der Aktivität erweitern und die Anwendung zum ersten Mal zeichnen. Es ignoriert Inline-Prozesse, die die anfängliche Anzeige der Anwendung nicht verhindern, was wiederum bedeutet Die aufgezeichnete Zeit wird nicht wirklich durch externe Variablen beeinflusst, wie z. B. die Netzwerkgeschwindigkeit, die lästig ist Vermögenswerte. Bedenken Sie auch, dass die getesteten Telefone entweder dazu neigen oder gezwungen sind, ihre CPU-Frequenz sofort zu erhöhen, wenn eine Anwendung gestartet wird, wodurch CPU-Engpässe minimiert werden. Wir gingen die drei Anwendungen durch und öffneten jede davon 150 Mal, um zu sehen, wie sich die App-Startfunktionen dieser Telefone im Laufe der Zeit entwickeln. Dieses Nutzungsszenario ist unkonventionell und wir haben das Telefon weit über die Grenzen hinausgebracht, die in einem realen Anwendungsfall auftreten würden Szenarien (zumindest was das Öffnen von Apps betrifft), aber selbst dann ist keines davon von schwerwiegenden Leistungseinbußen betroffen prüfen.


OnePlus erwähnte in seiner OnePlus 6-Live-Keynote stolz, dass es mehr als 200 Optimierungen hinzugefügt hat Eine davon besteht darin, die CPU-Frequenz auf das Maximum ihres jeweiligen Kerns zu erhöhen, wenn eine App ausgeführt wird gestartet. Dies ist eigentlich weder neu noch exklusiv für OnePlus, da Es wurde im OnePlus 3/3T verwendet und normalisiert, wobei Qualcomm ähnliche Funktionen wie OEMs bietet seit dem Snapdragon 821. Allerdings minimiert es tatsächlich CPU-Engpässe, sodass der Flash-Speicher neben der Software bei diesen Tests sehr wichtig ist. In meinen Tests bietet das OnePlus 6 eine deutliche Verbesserung gegenüber dem OnePlus 5T, die bis zu mehreren zehn Prozentpunkten betragen kann, wie in den folgenden Grafiken dargestellt. Beachten Sie außerdem, dass OnePlus behauptet, Ressourcen von Apps zwischenzuspeichern, von denen sie erkennen, dass Sie sie starten häufig, was bedeutet, dass das OnePlus 6 bei Nutzung auch eine bessere Leistung erbringen sollte, da die Zugriffszeit verkürzt würde belastende Vermögenswerte.

Gerät

OnePlus 5T

OnePlus 6

Pixel 2 XL

YouTube (Durchschn. MS)

882.8

553.6

999.3

Gmail (durchschn. MS)

405.5

270.7

450.9

Play Store (Durchschn. MS)

519.3

337.1

524.0

Die oben gezeigten Läufe stellen jedoch die besten Läufe dar, die ich für alle diese Geräte aufzeichnen konnte. Es ist auch erwähnenswert, dass die hier gezeigten Gewinne (prozentual) mit Sicherheit größer sind als die, die Sie in Geschwindigkeitstests sehen werden. Wir haben geschrieben ein ganzer Artikel darüber, was man beim Ansehen von Geschwindigkeitstests auf YouTube beachten sollte, aber es ist offensichtlich, dass sich die Startzeiten der App um einiges verkürzen Obwohl der Zeitaufwand für die Interaktion mit dem Gerät konstant bleibt, wird die Leistung durch Geschwindigkeitstestergebnisse unterschätzt Gewinne. Wie bereits erwähnt, sind Geschwindigkeitstests selbst und App-Startgeschwindigkeiten im Allgemeinen jedoch nicht ganz so relevant, da immer mehr Telefone standardmäßig über 4 GB RAM oder mehr verfügen. Und oft sind die Telefone, die bei diesen Tests am meisten leiden, entweder solche mit schlechteren Spezifikationen (ältere Chips, langsamerer Speicher) oder schlechtem RAM Management.

[Video width="1920" height="1080" webm=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/o2.webm"]

Ein Bereich, in dem ich eine sehr spürbare, aber eher geringe Geschwindigkeitssteigerung gesehen habe, ist das Laden von Spielen, was Sinn macht, wenn man bedenkt, dass die Ladezeiten von Spielen in der Größenordnung von Sekunden statt in Millisekunden liegen. Hier sind die Unterschiede etwas ausgeprägter, da die Clips oben zeigen, wie sich Asphalt 8 etwas schneller öffnet und PUBG dieses Ziel erreichen konnte Hauptspielbildschirm auch schneller (nicht, dass der Chronometer im Clip bis zum Hauptladebildschirm läuft, aber das Spiel wird schon vorher geladen Punkt). Ich persönlich glaube nicht, dass es sehr bedeutsam ist, und es ist ein viel geringerer Geschwindigkeitssprung als das, was wir in früheren Generationen oder bei den kurzlebigen Generationen gesehen haben F2FS-Implementierung auf OnePlus-Geräten. In diesem Sinne gibt OnePlus an, dass ihr Ziel darin besteht, sicherzustellen, dass ihre Telefone ein Jahr nach dem ersten Start genauso schnell bleiben. Zu diesem Zweck haben sie einige der oben beschriebenen Funktionen hinzugefügt, aber auch andere, die wir in einem zukünftigen Artikel besprechen werden.

[Video width="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_4.mp4"]

[Video width="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_3.mp4"]

Endlich etwas, das den Menschen in der Vergangenheit aufgefallen ist und das auch uns aufgefallen ist in Artikeln dokumentiert ist, dass sich die Animationen der OnePlus-Telefone von denen der Konkurrenz unterscheiden. Um den Eindruck zu erwecken, dass die Telefone Aktionen schneller ausführen, verkürzt das Unternehmen standardmäßig die Fertigstellungszeit von Animationen. Wenn es beispielsweise um bestimmte App-Übergänge geht, fügt OnePlus der Bewegung auch eine Transparenz hinzu, die den Eindruck erweckt, als würde die Animation vollständig abgeschlossen, obwohl dies nicht der Fall ist. Diese Designentscheidungen führen letztendlich zu einem schnelleren Benutzererlebnis und geben dem Benutzer ein Gefühl der Unmittelbarkeit, das andere Telefone nicht ganz vermitteln können.


Geschwindigkeit freischalten

Der Fingerabdruckscanner des OnePlus 6 ist genauso schnell wie der Vorgänger und kann das Gerät in nur 0,2 Sekunden entsperren. Zu diesem Zeitpunkt sind jedoch Fingerabdruckscanner-Gesten verfügbar nicht In OxygenOS für das OnePlus 6 vorhanden, sodass das Fingerabdruckscanner-Erlebnis möglicherweise als etwas schlechter als zuvor angesehen wird. Die andere Entsperrmethode ist die Gesichtsentsperrung, die eine wesentlich nahtlosere Authentifizierung ermöglicht, jedoch mit langsameren (und nicht so sicheren) 0,4 Sekunden. Allerdings ist es weitaus einfacher, sich darauf zu verlassen, da es sich meiner Erfahrung nach als ziemlich genau erwiesen hat und die Reichweite, in der es Gesichter erkennen kann, um das Telefon zu entsperren, überraschend groß ist. Es funktionierte auch bei schlechten Lichtverhältnissen und obwohl ich eine Brille trage, was beim Gesichtsscannen meines Surface-Books nicht funktioniert.

Im vergangenen Jahr ist mir klar geworden, dass die Entsperrgeschwindigkeit ein wesentlicher Bestandteil einer schnellen UX ist, da wir dazu neigen, unsere Telefone die meiste Zeit nur für kurze Zeit zu nutzen. Ich muss ziemlich häufig die Entsperrung vornehmen, um auf eine einzelne IM oder E-Mail antworten zu können, und etwas wie Face Unlock macht das sehr einfach nahtlos, insbesondere in Verbindung mit Double-Tap-to-Wake, das mit dem Aufkommen der Biometrie weniger relevant wurde Authentifizierung. Ich bevorzuge immer noch die Vielseitigkeit der Entsperrmechanismen von Samsung, da sie Gesichtsentsperrung und Iris-Scan bieten und Fingerabdruckscanner, die alle ihren Nutzen haben (insbesondere, wenn lange Winter Sie zum Tragen von Schals und Schals zwingen). Handschuhe). Allerdings finde ich auch, dass die Gesichtsentsperrung des OnePlus 6 schneller funktioniert als die Gesichtsentsperrung von Samsung. Obwohl es nicht so sicher ist wie die FaceID eines iPhone selbst wenn (Und für die meisten von uns ist das ein großes wenn) Sie täuschen Face Unlock, um an Ihrem Sperrbildschirm vorbeizukommen


RAM-Verwaltung

Ich hatte nicht erwartet, dass OnePlus die RAM-Verwaltung seiner neuen Telefone drastisch ändern würde, und tatsächlich scheint es in dieser Hinsicht genauso gut zu funktionieren wie das OnePlus 5T. Dies ist ein sehr wichtiger Aspekt einer schnellen UX, da das Starten einer App aus dem RAM viel schneller ist als ein Kaltstart. Mein (zugegebenermaßen fehlerhafter) Standardtest hierfür besteht einfach darin, beide 8-GB-RAM-Geräte mit demselben einzurichten Vorinstallierte Apps sowie ein paar Handyspiele, dann Apps öffnen und zurückfahren, bis die erste App gestartet wird aus dem Gedächtnis. Beide Geräte begannen zum gleichen Zeitpunkt, die erste App in meinem Test zu beenden, obwohl dies nicht unbedingt repräsentativ für alle Anwendungsfälle ist. Im Alltagsgebrauch mit allen eingerichteten Apps habe ich es noch nie erlebt, dass Apps, auf die ich zugreifen musste, kaputt gegangen sind. Daher sehe ich im realen Einsatz weder große Verbesserungen noch Rückschritte. Ich konnte immer noch vier Handyspiele laden und im Speicher behalten (insbesondere Asphalt 8, Lineage II: Revolution, PUBG und Modern Combat 5), daher sollten Gamer den zusätzlichen RAM zu schätzen wissen, auch wenn die Anzahl der Apps, die gleichzeitig gespeichert werden können, zunimmt begrenzt.


Urteil zur UX-Geschwindigkeit

Das OnePlus 6 fühlt sich auf jeden Fall extrem schnell an, und wenn man versucht, seine Geschwindigkeit auf Verbesserungen hin zu messen, kann man auch einige kleine Fortschritte erkennen. Ich kann jedes Jahr mehrere Telefone verwenden und habe oft immer zwei Telefone gleichzeitig dabei – den Geschwindigkeitsvorteil spüre ich jeden Tag, auch wenn er nicht immer so groß ist. Während mir zum Beispiel mein Galaxy Note 8 ans Herz gewachsen ist (das einiges an Verbesserungen mit sich brachte), ist der Unterschied zwischen diesem und dem OnePlus 6 deutlich und sofort erkennbar, sobald ich das Telefon wechsle. Ich spreche hier auch nicht nur von der Geschwindigkeit beim App-Start, es ist ein Vorteil, der sich auf das Benutzererlebnis auswirkt. Dies ist ein Bereich, in dem OnePlus die Konkurrenz durchweg überholt hat, und das ist mittlerweile fast schon allgemein bekannt, da sich in den Rezensionen, YouTube-Geschwindigkeitstests und Nutzer-Feedbacks alle darin einig sind.


Glätte der Benutzeroberfläche

Zu einem flüssigen Benutzererlebnis gehört viel mehr als nur das pure Hardware-Potenzial, etwas, das in der Geschichte von Android immer wieder unter Beweis gestellt wurde. Aufgeblähte OEM-ROMs wurden typischerweise kritisiert für bietet unterdurchschnittliche Leistung, sei es langsame App-Startgeschwindigkeiten oder starke Ruckler beim Scrollen und bei Übergängen. Heutzutage verfügen wir über extrem leistungsstarke Hardware und Android-Versionen werden im Kern immer weiter optimiert, dennoch sind wir immer noch in der Lage, die „reale Leistung“ von Smartphones geräteübergreifend zu bewerten. Der Spitzenkandidat wäre ganz sicher das Pixel 2 XL, das nicht nur in allen Tests extrem flüssig war, genau wie sein Vorgänger als wir es getestet haben letztes Jahr, aber auch äußerst konstant. Tatsächlich waren alle meine Pixel 2 XL-Ergebnisse in absurdem Maße zufriedenstellend reproduzierbar, mit weitaus stabileren Bildzeiten in allen Tests.


Methodik: Um die Fluidität in der realen Welt zu testen, werden wir nicht nur GIFs oder Screenshots präsentieren, die GPU-Profilierungsbalken zeigen, sondern auch Stattdessen zeigen wir Ihnen die extrahierten Frametimes in Histogrammen auf verschiedenen Geräten bei genau derselben Nutzung Szenario. Wir haben ein Tool zum Extrahieren und Analysieren der Frame-Daten sowie ein UI-Automatisierungssystem zusammengestellt, mit dem wir Makros erstellen konnten, die diese nachahmen reale Anwendungsfälle durch Simulation von Berührungseingaben – Scrollen, Laden neuer Aktivitäten oder Fenster und Verbundtests mit komplexer Benutzeroberfläche Navigation. Diese Tests wurden mit einem Pixel 2 XL, einem OnePlus 5T (8 GB) und dem OnePlus 6 (8 GB) in ihren Standardauflösungen durchgeführt; Dies bedeutet jedoch, dass das Pixel 2 XL mehr Pixel rendert als die beiden anderen Geräte. möglicherweise Die Leistung nimmt ab, obwohl unsere Testkalibrierung darauf hindeutet, dass dies nicht der Fall ist. Wir haben dafür gesorgt, dass die Tests geräteübergreifend perfekt synchronisiert waren und dieselben Aktionen gleichzeitig gemessen wurden, wobei auf jedem Gerät mehrere Tests durchgeführt wurden, um unsere Ergebnisse zu validieren. Wiederholte Tests zeigen kontinuierlich minimale Abweichungen bei der Anzahl der erfassten Frames, obwohl die Anzahl der insgesamt bei jedem Test erfassten Frames von Gerät zu Gerät erheblich variiert. Dies liegt daran, dass sich diese Geräte in ihrer Scrollbeschleunigung/Endgeschwindigkeit unterschiedlich verhalten und für viele Aktionen und Übergänge unterschiedliche Grundgeschwindigkeiten festlegen (selbst bei derselben 1x-Einstellung).

So interpretieren Sie die unten gezeigten Grafiken.

Mit diesem goldenen Pixel 2 XL-Standard werden wir uns ansehen, wie sich das OnePlus 6 sowohl mit dem Google-Telefon als auch mit seinem eigenen Vorgänger schlägt. Bevor wir die daraus resultierende Leistung kommentieren, sollten wir zwei Dinge im Hinterkopf behalten. Erstens ist OxygenOS im Vergleich zu den von Mitbewerbern angebotenen ROMs ein eher „abgespecktes“ ROM, und obwohl ich Ich denke, dass es öfter als nötig fälschlicherweise als „Standard-Android“ bezeichnet wird, es bietet jedoch ein „Standard-Android“ Erfahrung. Darüber hinaus ist sich OnePlus besonders bewusst, wie die Android-Community die Leistung ihrer Telefone wahrnimmt, und unternimmt große Anstrengungen, um sicherzustellen, dass dieser Ruf gewahrt bleibt. Gerade beim OnePlus 6 haben sie daraus einen Marketing-Slogan gemacht: „The speed you need“. Das Unternehmen hat außerdem eine erstellt engagiertes Team um die Leistung, Effizienz und Stabilität ihrer Telefone zu verbessern, und erwähnte, dass sie es überarbeitet haben 200 Optimierungen hinter den Kulissen, um sicherzustellen, dass ihre Telefone so funktionieren, wie ihre Fans es erwarten. Wir haben einen detaillierten Blick darauf geworfen einige dieser Optimierungen in der Vergangenheit, und das OnePlus 6 profitiert zusätzlich von den Leistungssteigerungen seines Chipsatzes sowie dem neuen Qualcomm Snapdragon, der OEMs zur Verfügung steht.

Das zweite, was man bedenken sollte, ist, dass sich OxygenOS im Laufe der Zeit dank seines Beta-Modells, an dem Fans teilhaben, rasant verbessert hat sind in der Lage, neue Funktionen und Optimierungen auszuprobieren und Feedback zu geben, bevor solche Änderungen in die Hauptversion gelangen Pipeline. Ich persönlich habe seit ihrer Veröffentlichung Leistungsverbesserungen sowohl beim OnePlus 5 als auch beim 5T festgestellt und gemessen, sofern nicht das gelegentliche Update (viele Benutzer berichten beispielsweise von Leistungsproblemen auf der neuesten Android 8.1-Version von Sauerstoff). Das bedeutet, dass wir davon ausgehen können und sollten, dass sich die Leistung des OnePlus 6 im Laufe der Zeit ändert und sich mit ziemlicher Sicherheit verbessert ein gewisses Maß an Aktualisierungen, insbesondere angesichts der Tatsache, dass eine größere Überarbeitung des Betriebssystems in Sicht ist, mit deren Arbeit OnePlus bereits begonnen hat An. Aus diesen Gründen sowie durch App-Updates in den letzten Monaten stellen Sie möglicherweise fest, dass das OnePlus 5T eine bessere Leistung erbringt als das 5 bei ähnlichen Tests in unserer Note 8-Leistungsanalyse. Spoiler: Das OnePlus 6 ist flüssig, aber messbar nicht pixelglatt.

Das erste, was ich testen wollte, war die Scrollleistung, da es beim Scrollen zu Rucklern kam Das Durchsuchen von Listen ist eines der häufigsten Probleme, über die sich Android-Benutzer im Laufe der Zeit beschwert haben Jahre. Mit Text und Bildern überladene Listen können besonders problematisch sein, aber das OnePlus 6 schneidet sowohl in unserem Play Store als auch recht gut ab Gmail-Scrolling-Tests, die drei lange kontrollierte Wischbewegungen zum schnellen Scrollen durch die „Top-Charts“ und den Hauptposteingang beinhalten, jeweils. Bedenken Sie außerdem, dass der Test darauf achtet, die Listen vorab zu laden, sodass Miniaturansichten oder Einträge das flüssige Laden und Scrollen nicht behindern. Während das Pixel 2 XL diese Wischbewegungen mit Bildzeiten bewältigt, die nicht einmal annähernd die 16,6-ms-Linie erreichen, bei der wir Ruckler sehen, ist das OnePlus Beim 5T und beim OnePlus 6 kommt es nach simulierten Benutzereingaben zu Rucklern, wahrscheinlich aufgrund der Art und Weise, wie sich ihre CPU-Frequenzen bei der Interaktion mit dem skalieren Benutzeroberfläche. In diesem Sinne sehen wir eine kleine Verbesserung gegenüber dem 5T mit Android Oreo und eine deutliche Verbesserung gegenüber dem OnePlus 5 mit Nougat als Test in früheren Artikeln.

Ich habe auch zwei weitere Teile der Benutzeroberfläche getestet, die den Telefonen Probleme bereiten und bei denen Benutzer schnell Ruckler bemerken, und so weiter Fügen Sie die Animation des Play Stores ein, wenn Sie einen App-Eintrag öffnen, und den Seitenbereich in Gmail (als Proxy für Seitenbereiche in allgemein). Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse isolierter Wiederholungen im Vergleich dieser Geräte. Mir persönlich sind Ruckler in diesen beiden Bereichen am häufigsten aufgefallen, und die Tests zeigen dies deutlich.

Bei der Erweiterung der App-Liste des Facebook Messenger schneidet das OnePlus 6 genauso gut ab wie die anderen. Dieser Übergang ist eines der besten Beispiele für Materialdesign-Animationen auf Android, aber es ist leider bekannt, dass er einiges verliert von Frames in fast jedem Fall (es wird anscheinend auch in Zukunft entfernt, da A/B-Tester bereits ein neueres sehen werden). Benutzeroberfläche).

Bei den Seitenpanels sieht es anders aus, und das OnePlus 6 schneidet in diesem speziellen Test mit dem Gmail-Seitenpanel schlechter ab als das OnePlus 5T. Das ist etwas enttäuschend, aber es ist nicht ganz repräsentativ für alle Seitenpanels, und selbst dann ist die Aktion so besonders schnell (im Gegensatz zu dem oben gezeigten), so dass es für die meisten Leute vielleicht nicht wahrnehmbar ist (obwohl ich es ist).

Ein Bereich, in dem das OnePlus 6 deutliche Verbesserungen verzeichnet, ist auch ein Bereich, in dem ich am häufigsten Ruckler bemerke, nämlich das Aufrufen der Launcher-App-Schublade. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie schrecklich das auf Samsung-Handys sein kann, und selbst auf einigen OnePlus-Geräten habe ich festgestellt, dass es nicht gerade herausragend ist. Hier sehen wir jedoch, dass das OnePlus 6 extrem gut und besser als das 5T abschneidet, wenn auch immer noch nicht so gut wie das makellose Pixel 2 XL. In diesem Sinne konnte ich das nicht messen, bin mir aber sicher, dass es einen Aufschwung gegeben hat Systemanimation, da Übergänge für das Auge unter fast allen Umständen äußerst glatt wirken.

Bei zusammengesetzten Tests sehen wir jedoch keine große Verbesserung. Hierbei handelt es sich um längere Tests, die ich entwickelt habe, um Benutzererfahrungsschleifen nachzuahmen, und sie navigieren durch eine Benutzeroberfläche, um eine Vielzahl von Aktionen auszuführen, z Öffnen verschiedener Einstellungsmenüs, Abspielen eines YouTube-Videos oder Durchsuchen des Kanals eines YouTubers, Öffnen des Fensters zum Verfassen einer E-Mail und so weiter An. Dazu gehören Beispiele der oben angezeigten Tests, wie z. B. das Öffnen von Seitenwänden und das Scrollen durch Listen, sodass das OnePlus 6 erwartungsgemäß genauso gut oder bestenfalls etwas besser als das 5T oder messbar abschneidet schlechter. Auch hier sollten wir bedenken, dass das 5T und das 5 bereits sechs Monate bis fast ein Jahr lang Support hatten, aber das ist immer noch ziemlich enttäuschend Dieses Telefon ist im Auslieferungszustand nicht flüssiger, insbesondere wenn das Pixel 2 XL anmutig zeigt, wie viel Potenzial bei OEMs steckt. erreichen.


Urteil zur Glätte

Ich bin enttäuscht darüber, dass die Leistung des OnePlus 6 insgesamt immer noch nicht mit der von OnePlus 6 mithalten kann Das letztjährige Pixel 2 XL und sogar das reguläre Pixel XL haben in einigen dieser Tests beeindruckendere Ergebnisse geliefert (siehe die hier gefundenen Daten). Gleichzeitig möchte ich die Leser an zwei Dinge erinnern. Erstens beschränkt sich die oben dargestellte Analyse auf einige der häufigsten Anwendungen, die es gibt Dieser Abschnitt der Android-Benutzer wird möglicherweise regelmäßig geöffnet, ist jedoch immer noch nicht repräsentativ für den gesamten Benutzer Erfahrung. Ich muss jedoch sagen, dass ich mir die Ergebnisse zum größten Teil persönlich auch auf andere Apps übertragen kann, die ich häufig verwende. Zweitens ist das, was ich oben gezeigt habe, zugegebenermaßen ein zwanghaftes Frame-Peeping, und obwohl die Unterschiede zwischen OnePlus-Telefonen und Pixel-Geräten messbar sind, sind sie es doch höchstwahrscheinlich nicht wahrnehmbar für die überwiegende Mehrheit der Benutzer.

Um ehrlich zu sein, sind eine Handvoll ausgelassener Frames in Sekunden Interaktion immer noch äußerst gut, und selbst die Einbrüche bei den zusammengesetzten Tests sollten relativiert werden. Die Frames-Captures stellen nur UI-Updates dar, weshalb ich in diesem Abschnitt nie von Framerate gesprochen habe. Dies bedeutet, dass sie einen kleinen Teil der UI-Nutzung anzeigen, bei der das Telefon aktiv Objekte zeichnet und Übergänge ausführt, und zwar selbst wenn Sie sehen 10 % ausgelassene Frames in einem Test, bedeutet das nicht unbedingt, dass das Telefon tatsächlich so aussieht, als würde es die ganze Zeit über mit 55 Bildern pro Sekunde laufen Probe. Und auch hier gilt: All dies beschränkt sich auf die In-App-Leistung, und die Systemanimationen sehen letztendlich sehr flüssig und gestochen scharf aus und zeigen nicht die in diesen Tests beobachteten Ruckler, die in beiden Fällen minimal sind.

Aufgrund der neueren Hardware habe ich auch etwas bessere Ergebnisse erwartet, aber auch hier müssen wir die Benutzeroberfläche im Auge behalten Fluidität im Allgemeinen ist in hohem Maße eine Funktion der Softwareoptimierung, der Kernel-Governor/Scheduler und nicht so sehr Hardware. Einige OEMs haben in dieser Hinsicht durchweg zu wenig geliefert, obwohl sie die neuesten Chipsätze eingebaut haben, und manchmal sogar vor der Konkurrenz. Das ist es also nicht überraschend dass das OnePlus 6 in der Leistung nicht mit dem Pixel 2 XL mithalten kann (obwohl ich, wenn ich ehrlich bin, gespannt auf den Wechsel zum Schedutil-Governor war, in der Hoffnung, dass dieser die Lücke weiter schließen würde). Ich bin zuversichtlich, dass OnePlus die Leistung des Geräts durch Softwareunterstützung verbessern wird, wie ich es gesehen habe mit einigen ihrer vorherigen Geräte und Leistung scheint für sie bei diesem neuen eine vorrangige Verpflichtung zu sein Generation.


Gaming-Leistung

Framerate- und Batterieverbrauchsdaten werden mit GameBench aufgezeichnet, einem hervorragenden Dienst, der Ihnen bei der Analyse der Spieleleistung auf Android und iOS hilft

Der Adreno 630 im Snapdragon 845 des OnePlus 6 ist tatsächlich eines der stärksten Spezifikations-Upgrades, die dieses neue Flaggschiff mit sich bringt. Diese GPU verfügt über eine überarbeitete Architektur, wobei Qualcomm eine Steigerung der Grafikleistung um 30 % und der Leistung um 30 % angibt Reduzierung (auf dem gleichen Leistungsniveau wie der Snapdragon 835 des letzten Jahres 2017), etwas, das wir überprüfen konnten unser Snapdragon 845 zum Anfassen früher in diesem Jahr. Wir haben uns bereits GPU-Benchmarks angesehen, die einen bemerkenswerten Anstieg der Grafikleistung für den 845 und damit zeigen das OnePlus 6, aber das sind isolierte, diskrete Testszenarien, die nur versuchen, reale Spiele zu emulieren Leistung. Wir haben daher das Spielen mit dem OnePlus 6 ausprobiert und stellen in diesem Abschnitt einige unserer Ergebnisse vor. Spoiler: Es ist ein ausgezeichnetes Gaming-Telefon.

PUBG läuft auf dem OnePlus 6. Beachten Sie den Notch-Ausschluss.

Mobile Gaming befindet sich derzeit in einer ziemlich aufregenden Phase, da große Unternehmen wie Epic Games immer beliebter werden Spiele wie Fortnitesowie die jüngste Veröffentlichung von PUBG auf Android, die Ankunft berühmter MMO-Franchises wie Lineage und Runescape auf mobile Plattformenund lediglich eine allgemeine Übernahme von Unity und Unreal Engine 4 in den neuesten Titeln. Allerdings haben viele Spielefirmen problemlos auf überarbeiteten Versionen ihrer neuesten großen Handyspiele wie Asphalt 8 gesessen, die nun über profitable Mikrotransaktionen verfügen. Nicht nur, dass die mobile Grafik auf Android seit Juwelen wie Dead Trigger 2 und anderen etwas stagniert, es ist auch so Es gilt auch, dass Mobiltelefone leistungsstark genug sind, um die Framerate-Obergrenze vieler „Top-Grafiken“ zu erreichen Spiele“. Das ist etwas, was ich in Rezensionen und gefunden habe in der Spieleanalyse Daher habe ich mich für diesen Spieletest entschieden, mich auf zwei sehr beliebte und leistungsintensive Handyspiele zu konzentrieren: Player Unknown’s Battlegrounds und Lineage II: Revolution.

PUBG – Framerate im Zeitverlauf

Ersteres ist ein Titel, der Ihnen allen bekannt sein sollte, und das sensationelle PC-Spiel hat durch die Arbeit von Tencent Games in a seinen Weg auf Android gefunden überraschend außergewöhnlich Hafen. PUBG bietet riesige Karten und mehrere Kartendurchquerungsmechanismen mit schnellen Fahrzeugen, die das Telefon dazu zwingen, mit dem Rendering Schritt zu halten. Da die Karten so riesig sind, sind Zeichenentfernung und Auflösung wichtig, und das OnePlus 6 bietet leider keine hohe Pixeldichte, was sich auf Ihr Benutzererlebnis auswirken könnte. Trotzdem läuft PUBG auf dem OnePlus 6 unglaublich gut, wie die folgenden Statistiken zeigen, und erreicht konstant die 30-FPS-Obergrenze bei einer Bildratenstabilität von 99 %. Die Framerate-Obergrenze wird unabhängig davon eingehalten, ob Sie kurz davor sind, aus der Spawn-Ebene abzusteigen, in Feuergefechte mit mehreren Personen verwickelt sind, Schießen Sie aus der Ferne mit der gesamten Karte auf Ihrem Bildschirm, fahren Sie mit einem Motorrad mit voller Geschwindigkeit durch die Hügel (oder versuchen Sie es zu fahren) und so weiter An. Es hält auch über die Zeit hinweg, was besonders bei PUBG-Spielen nützlich ist, die problemlos mehrere zehn Minuten dauern können. Angesichts der Tatsache, dass es sich um ein rasantes Spiel handelt, bei dem Reaktionszeiten wichtig sind, kann es zu einem Wettbewerbsvorteil führen, den Sie unbedingt haben möchten, wenn Sie keinen Frame verpassen Hühnchen-Abendessen.

PUBG – Andere Statistiken

Wie weiter oben in diesem Artikel erläutert, eignet sich die RAM-Verwaltung von OnePlus-Telefonen normalerweise nicht zur Maximierung der App-Haltefunktionen für alltägliche Apps. Bei der Spieleleistung ist das absolut nicht der Fall, und hier glänzen die 6-GB- und 8-GB-RAM-Varianten, da sie ein Spiel bedenkenlos tagelang im Speicher behalten können. Dies ist besonders nützlich, wenn man bedenkt, dass PUBG durchschnittlich fast 900 MB RAM benötigt und im Laufe des Spiels auf über 950 MB ansteigt. Auch PUBG zeigt auf dem OnePlus 6 eine recht akzeptable Spielzeit, mit einer Schätzung von etwa (obwohl konservativ würde ich sagen, bis zu) 5 Stunden mit diesem 3.300-mAh-Akku. Auch der Datenverbrauch ist nicht schlecht: Die gesendeten und empfangenen Pakete liegen in der Größenordnung von mehreren zehn Megabyte pro Stunde Sitzung (Extrapolation des oben dargestellten 15-minütigen Beispiels, obwohl dies je nach Situation etwas unterschiedlich sein kann Bedingungen). Mit der Netzwerkverstärkung im Gaming-Modus ist auch die Wahrscheinlichkeit geringer, dass Sie mit Latenzproblemen konfrontiert werden, was Ihnen noch mehr dabei hilft, den Sieg zu erringen.

Lineage II: Revolution – Framerate im Zeitverlauf

Das zweite Spiel, das wir vorstellen, ist Lineage II: Revolution. Dieses Spiel läuft auf der Unreal 4 Engine und nutzt deren Funktionen optimal aus, mit scharfer und komplexer Geometrie, überzogen mit Beleuchtung und Effekten, die ihm ein herausragendes Aussehen verleihen. Dies ist auch ein Spiel, mit dem Qualcomm seine Snapdragon 845-Plattform auf verschiedenen Veranstaltungen vorstellte, und das aus gutem Grund. Es ist eine interessante mobile Adaption des berühmten Lineage II-MMOs mit großen PvP-Kämpfen und einem interessanten „Auto-Quest“-System, das die kleineren Teile des Spiels vereinfacht. Es ist ein riesiges und spektakulär aussehendes Spiel, und das OnePlus 6 schafft es, die 60-Bilder-pro-Sekunde-Grenze mit Leichtigkeit und konstant über 15-minütige Spielsitzungen hinweg zu erreichen.

Lineage II: Revolution – Andere Statistiken

Es ist außerdem ein Spiel, das ich mehrmals am Tag in die Hand genommen und gespielt habe, daher war es auch nützlich, es die ganze Woche über im RAM zu haben. Andere Spezifikationen zeigen, dass es den Akku stärker belastet als PUBG, aber relativ weniger Ich bin netzwerkhungrig – das liegt hauptsächlich daran, dass ich durch Einzelspieler-Quests einen neuen Charakter vorbereitet habe, und nichts anderes. Wenn Sie die Akkulaufzeit für dieses Spiel schonen möchten, können Sie entweder die Leistungsprofile des Gaming-Modus verwenden (wodurch die Auflösung und/oder die Bildraten verringert werden können). für Spiele auf der Whitelist) oder durch Optimierung der ziemlich umfangreichen Grafikoptionen für diesen bestimmten Titel (natürlich waren alle Einstellungen ausgereizt). testen).


Gaming-Urteil

Die Erkenntnis aus diesem Abschnitt ist, dass das OnePlus 6 für mobiles Gaming einfach phänomenal ist. Obwohl ich hier nur die Leistung einiger Titel vorgestellt habe, möchte ich noch einmal auf die Telefone von gestern eingehen waren bereits in der Lage, die FPS-Obergrenzen bei älteren Titeln und angesichts der Gaming-Framerate auf Mobilgeräten zu erreichen Ist fast allein durch die Hardware bestimmt, würde ich keine schlechteren Ergebnisse erwarten. Der zusätzliche RAM des OnePlus 6 macht es zu einem großartigen Telefon für engagierte mobile Gamer, ebenso wie die Gaming-Modus-Funktionen Gleichzeitig bieten Unternehmen wie Razer und Samsung eine viel umfassendere Gaming-spezifische Abstimmung und Lebensqualitätsfunktionalität des Kasten.

Dash Charge ist auch für mobile Gamer ein wirklich schöner Vorteil, da es nicht nur extrem schnell aufgeladen wird, sondern Es ermöglicht Ihnen auch, grafikintensive Spiele zu spielen, während Sie aufladen, ohne nennenswerte Drosselung oder Unerträglichkeit Hitze. Es ist auch erwähnenswert, dass, anders als wir es bei den Gaming- und Benchmark-Boostings im letzten Jahr gesehen haben, die OnePlus 6 legt in den von uns getesteten Spielen weder ungewöhnliche CPU-Frequenzuntergrenzen noch maximale Taktraten fest. Insgesamt war es ein fantastisches Handy zum Spielen und ich werde auf jeden Fall mein „täglicher Fahrer“ sein, um das Beste daraus zu machen kommendes Runescape Mobile.


Je schneller Chipsätze werden und Android ausgereifter wird, desto seltener sehen wir die unterdurchschnittliche reale Leistung, die einige Telefone in der Vergangenheit bieten konnten. Selbst wenn wir sehen, dass einige Geräte mit seltsamen Leistungsproblemen auf den Markt kommen, wie zum Beispiel das Essential Phone vom letzten Jahr, können solche Probleme schnell behoben werden, wenn der OEM ein offenes Ohr hat. Zum Glück für OnePlus ist das seit dem OnePlus 2 (und Vielleicht vor der Markteinführung des OnePlus 3), dass Leute die Leistung ihrer Telefone kritisiert haben. Das bedeutet nicht, dass sie in jeder Hinsicht tadellos sind; Ich denke immer noch, dass die Anschaffung des 8-GB-RAM-Modells für die meisten Kunden unnötig ist, und das Pixel 2 XL zeigt, dass es in puncto Laufruhe noch Raum für Verbesserungen gibt. Aber das Pixel 2 XL ist der goldene Standard, und die Wahrheit ist, dass das OnePlus 5T (zu diesem Zeitpunkt) und das OnePlus 6 liegt beide einigermaßen nahe beieinander, so dass die überwiegende Mehrheit der Benutzer es kaum erkennen kann Unterschiede.

Das OnePlus 6 ist genauso schnell, wie man es vom neuesten Flaggschiff von OnePlus erwarten würde, und nutzt die darin enthaltene Hardware optimal aus. Seit einigen Jahren wird über sinkende Renditen bei der Smartphone-Leistung geklagt, doch die Unterschiede und Verbesserungen sind messbar, auch wenn sie gering sind. Für Power-User und diejenigen, die von der Smartphone-Leistung besessen sind, können solche Unterschiede ebenfalls erheblich sein greifbar, und ich persönlich schätze es, dass es einen OEM gibt, der sich auf die Leistung konzentriert Grad. Wir werden uns eingehender damit befassen, was OnePlus getan hat, um sein neuestes Telefon so schnell zu machen, aber potenzielle Kunden können beruhigt sein, da sie wissen, dass dieses Telefon in diesem speziellen Bereich hervorragende Leistungen erbringt. Eine Reihe von Details und Faktoren, vom UI-Design bis hin zu Optimierungen unter der Haube, vereinen sich zu einem reaktionsschnellen und superschnellen Benutzererlebnis, das ein konstantes Gefühl der Unmittelbarkeit vermittelt. Dadurch ist das Navigieren in der Benutzeroberfläche ein Kinderspiel, Apps reagieren sofort auf Befehle und das Telefon kann elegant zwischen Aufgaben wechseln, sodass Benutzer mehr in kürzerer Zeit erledigen können.

Auch beim Gaming ist das OnePlus 6 hervorragend, da es die Framerate jedes Spiels bei hervorragender Stabilität maximiert. Das liegt vor allem daran, dass Qualcomms neueste Adreno 630-GPU der Konkurrenz immer noch deutlich voraus ist. OxygenOS verfügt über einige nette Gaming-Modus-Funktionen und sowohl Dash Charge als auch der zusätzliche RAM bieten einige Vorteile, die andere Telefone nicht bieten können. Der Fingerabdruckscanner und die Gesichtsentsperrung des Telefons ließen mich auch nie warten, und das alles bedeutete, dass ich mehr Zeit damit verbringen musste Das OnePlus 6 wurde hauptsächlich damit verbracht, das Telefon zu genießen, nicht mit Sperrbildschirmen herumzufummeln oder bis zur Decke an die Wand angeschlossen zu sein hoch. Insbesondere Benutzer von OnePlus 5 und 5T kennen bereits die Vorteile eines Telefons mit diesem Funktionsumfang und dieser Geschwindigkeit – Aus diesem Grund ist es grundsätzlich unmöglich, dieses neue Gerät 5- und 5T-Besitzern aufgrund der Geschwindigkeit zu empfehlen allein. Selbst wenn man alle anderen Verbesserungen berücksichtigt, ist das OnePlus 6 schwer zu verkaufen OnePlus-Benutzer der vorherigen Generation, was zum Teil ein Beweis dafür ist, wie solide diese Telefone waren und bleiben. Letztendlich werden die Leistungssteigerungen des OnePlus 6 vor allem diejenigen ansprechen, die von einer anderen Marke wechseln oder von veralteten Geräten aufrüsten. Ich bin zuversichtlich, dass diejenigen, die den Sprung wagen und sich das OnePlus 6 zulegen, sofort die Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit des Telefons bemerken werden, da mich OnePlus in diesem Bereich noch nicht enttäuscht hat.


[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-6/ icon="Select a Icon" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]Schauen Sie sich die OnePlus 6-Foren von XDA an! >>>[/button]