Berichten zufolge gibt Meta das VR-fokussierte Betriebssystem auf

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Meta, früher bekannt als Facebook, hat Berichten zufolge die Arbeit an seinem Betriebssystem für VR- und AR-Produkte unterbrochen.

Schon bevor das Unternehmen von Facebook (jetzt „Meta“) gekauft wurde, liefen die VR-Headsets von Oculus auf einem Android-basierten Betriebssystem. Jedes eigenständige Oculus-Produkt verwendet seitdem dieselbe Softwareplattform, allerdings laut einem neuen Bericht von Die Information, Meta hat nun ein 300-köpfiges Team geschlossen, das einen Ersatz entwickelte.

Entsprechend Die Information (über Der Rand) begann Meta 2017 mit der Arbeit an „XROS“, benannt nach dem Überbegriff „XR“ für Augmented Reality und Virtual Reality. Das Unternehmen habe mindestens einmal offen über das Projekt gesprochen, sagte Mark Zuckerberg ein Interview vom Juni 2021 dass „wir ein Mikrokernel-basiertes Betriebssystem bauen, also die Architektur, die Sie sich wünschen.“ Segmentieren Sie die Teile, um sie so sicher wie möglich zu machen.“ Berichten zufolge bestand das Team aus mehr als 300 Personen gleichzeitig Punkt.

Berichten zufolge kam der Fortschritt bei XROS zum Stillstand, nachdem Mark Lucovsky, der die Bemühungen leitete, verließ das Unternehmen im Dezember 2021, um sich den AR/VR-Bemühungen von Google anzuschließen. Lucovsky erzählte Die Information dass sein Weggang auf die zurückzuführen war Die 60 Minuten Interview mit der ehemaligen Facebook-Mitarbeiterin Frances Haugen, wo Haugen die begrenzten Maßnahmen des Unternehmens gegen Fehlinformationen und gewalttätige Inhalte sowie „den neuen Metaversum-zentrierten Fokus des Unternehmens“ beschrieb.

Meta ist angeblich immer noch daran interessiert, ein eigenes Betriebssystem zu entwickeln, aber zumindest laut diesem Bericht gibt es an dieser Front keine Fortschritte. Meta dementierte den Bericht und erklärte: Der Rand„Wir stoppen oder reduzieren unsere Aktivitäten beim Aufbau eines Reality-Betriebssystems nicht.“ Das Team macht weiterhin Fortschritte und wir investieren weiterhin in den Aufbau zukünftiger Computerplattformen wie AR-Brillen und tragbare Geräte, um unsere Metaversum-Vision zu verwirklichen.“

Derzeit gibt es keine Anzeichen dafür, dass die Planänderung Metas Bemühungen, das Virtuelle zu übernehmen, bremsen wird Reality- und Augmented-Reality-Bereich, aber das bedeutet wahrscheinlich, dass das Unternehmen für eine Weile auf Android angewiesen sein wird länger.