Der Snapdragon 845 von Qualcomm verfügt über einen leistungsstarken Bildverarbeitungsprozessor, den Spectra ISP der zweiten Generation, der seine Vorgänger deutlich übertrifft.
Auf dem Qualcomm Snapdragon Technology Summit am Mittwoch in Hawaii stellte Qualcomm endlich seine neueste mobile Snapdragon-Plattform vor: den Snapdragon 845. Eine entscheidende Komponente des neuen System-on-Chip ist der Spectra 280 Image Signal Processor (ISP), der Co-Prozessor, der die Verarbeitung auf dem Gerät beschleunigt. Beim Snapdragon 845 wurde es von Grund auf neu gestaltet und es gibt viele Neuerungen.
Es überrascht nicht, dass der Spectra ISP der zweiten Generation besonders geschickt im Umgang mit Bildern und Videos ist. Qualcomm integrierte Unterstützung für verbesserte Multi-Frame-Rauschunterdrückung, ähnlich wie bei den Google Pixel 2 und 2 XL HDR+ und die Xiaomi Mi Note 2 Handheld-Dämmerungsmodus. Es ist auch umgesetzt Bewegungskompensierte zeitliche Filterung (MCTF) und verbesserte elektronische Bildstabilisierung (EIS)
, was die Gesamtbildqualität verbessert, indem es die heterogenen Rechenfunktionen des Snapdragon 845 nutzt.Weitere wichtige Funktionen sind Zeitlupenvideo, HDR-Aufnahmeund Hochgeschwindigkeits-Leistungserfassung und In Bewegung, Eine Funktion, die Computerfotografie und Videoaufzeichnung nutzt, um ein Standbild auf einen bewegten Hintergrund zu legen.
Aber Qualcomm hofft, mit dem neuen Spectra ISP auch in die Märkte für erweiterte Realität (XR) vorzudringen und dabei auf dem Erfolg mit dem Spectra ISP aufzubauen Snapdragon 835 Head Mounted Display (HMD)-Plattformen.
Während infrarotbasierte Tiefenerkennungstechnologien wie Projekt Tango Obwohl sie bei der Kartierung von Umgebungen phänomenal sind, sind die zusätzlichen IR-Sensoren dieser Geräte in der Mittel- und Einstiegspreisklasse nicht besonders kostengünstig. Deshalb integriert das neue Spectra ein Parallaxenbasiertes Tiefenerfassungssystem Das funktioniert ähnlich wie das menschliche Auge und beurteilt die relative Entfernung von Objekten aus einer Zwei-Linsen-Perspektive. Qualcomm sagt, dass es so sein wird ermöglichen es vielen Dual-Kamera-Geräten, eine konkurrenzfähige Tiefenerkennungsleistung zu erreichen zu wesentlich geringeren Kosten.
Die Tiefenerkennungsfunktionen des Spectra 280 ISP ermöglichen immersive VR/AR/XR-Erlebnisse, indem sie eine Bewegungs-Photonen-Latenz von unter 16 ms für die Kopf- und Körperverfolgung erreichen 6 Freiheitsgrade und ein SLAM-System (Simultaneous Location and Mapping) (heterogen beschleunigt), das die Umgebung des Trägers modelliert und verfolgt. Eine Latenz von unter 16 ms ermöglicht eine Einzelbild-Reaktionsfähigkeit bei 60 Hz, was für den Komfort bei besonders intensiven Spielen und Anwendungen von entscheidender Bedeutung ist.
Es unterstützt auch eine höhere Auflösung pro Auge in VR-Headsets als sein Vorgänger. Der Snapdragon 835 erreichte sein Maximum bei 1,5k x 1,5k bei 60 Bildern pro Sekunde, aber der Snapdragon 845 und der Spectra 280 können bis zu 2k x 2k bei 120 Bildern pro Sekunde erreichen. Qualcomm sagt, dass es mit Google, Vive, Oculus und anderen an kommenden hochauflösenden Headsets arbeitet.
Die Spectra der zweiten Generation unterstützt weiterhin Qualcomms klare Sicht Technologie natürlich sowie die Dual-Kamera-Konfigurationen mit doppelter Brennweite, die Snapdragon-Chipsätze derzeit unterstützen. Aber es fügt auch etwas Neues hinzu: Native Unterstützung für Iris-Scanning und Tiefenerkennung. Qualcomm gibt an, dass in der bevorzugten Konfiguration die Authentifizierungszeiten bereits unter 40 Millisekunden liegen und der Iris-Scan mit geringem Stromverbrauch funktioniert, was auch dann funktioniert, wenn Sie eine Sonnenbrille tragen.
Zusätzlich zum Iris-Scannen ermöglicht der Spectra ISP der zweiten Generation den Geräten, ihre Tiefenkartierungsfunktionen zu nutzen Gesichtsscan als weitere Maßnahme zur Sicherheit der LebendigkeitDies öffnet die Tür für eine verbesserte biometrische Authentifizierung in Geräten, die diese Vorteile nutzen. Laut Qualcomm wird die Tiefenerkennung des Spectra 280 auch die Qualität von Bokeh-Effekten auf neueren Geräten und Re-Fokus-/Post-Capture-Effekten verbessern.
Es liegt jedoch an den OEMs, dies in Software zu implementieren.
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