Der Kernel-Quellcode und die Werksbilder des Razer Phone 2 sind jetzt verfügbar

Das Razer Phone 2 ist eines der beliebtesten Gaming-Telefone überhaupt, und Sie können jetzt Werksimages und den Kernel-Quellcode dafür herunterladen.

Das Razer Phone 2 bereits im Oktober gestartet zusammen mit ein paar coolen Accessoires der Marke Razer. Es ist in erster Linie ein Gaming-Telefon und verfügt über ein 120-Hz-Display und das neueste und beste Qualcomm Snapdragon 845 System-on-Chip. Dank seiner schieren Leistung kann es Entwicklern Spaß machen, die vielleicht damit spielen möchten, und Razer als Unternehmen war der Entwicklung gegenüber eher aufgeschlossen. Das Razer Phone 2 kann mit dem Bootloader entsperrt werden, aber wenn Sie nicht aufpassen, können Sie es nicht mehr booten. Zum Glück hat Razer nicht nur Werks-Images veröffentlicht, damit Sie Ihr Gerät wiederherstellen können, wenn etwas kaputt ist, sondern sie haben es auch getan hat auch den Kernel-Quellcode veröffentlicht, damit Entwickler mit der Erstellung benutzerdefinierter Wiederherstellungen, Kernel und ROMs für das Razer Phone beginnen können 2.

Werksbilder des Razer Phone 2Razer Phone 2-Kernel-Quelle

Factory-Images sind für jeden, der an seinem Gerät herumbastelt, äußerst wichtig und oft schwer zu bekommen. Nur sehr wenige Unternehmen veröffentlichen tatsächlich ihre vollständigen Werksbilder, wobei OnePlus und Google zu den OEMs gehören, die dies tun. Die meisten Werksbilder, die Sie in unseren Foren sehen, werden tatsächlich durch das Abfangen eines Firmware-Updates heruntergeladen und werden vom Unternehmen nicht offiziell veröffentlicht. Zu sehen, dass Razer sich dazu verpflichtet, die Entwickler-Community zu unterstützen, ist großartig, denn es gibt den Entwicklern viel mehr Spielraum bei dem, was sie tun können und was nicht, ohne ihr Smartphone dauerhaft kaputt zu machen.

Was Kernel-Quellen betrifft, sind Unternehmen verpflichtet, diese unter der GPLv2 zu veröffentlichen, obwohl einige dies schon seit langem nicht tun. Zu sehen, wie Razer diese Gefahr vermeidet, ist sogar noch besser, und es öffnet auch die Tür für eine Menge kundenspezifischer Entwicklung. Ohne Kernel-Quellen kann es nahezu unmöglich sein, eine benutzerdefinierte Wiederherstellung, einen benutzerdefinierten Kernel oder sogar ein benutzerdefiniertes ROM zu erstellen. Das vorherige Razer Phone erregte bei den Entwicklern eine beachtliche Aufmerksamkeit, und da beide Geräte Project Treble unterstützen, spricht nichts dagegen, ein benutzerdefiniertes ROM auszuprobieren. Wenn Sie daran interessiert sind, über die Entwicklung auf dem Laufenden zu bleiben, können Sie sich unten unsere Razer Phone 2-Foren ansehen.

Razer Phone 2 XDA-Forum