Der Google Pixel 4a Performance Review testet den Snapdragon 730 des Telefons

Hier ist ein erster Blick auf die Leistung des Google Pixel 4a und seines Qualcomm Snapdragon 730 im Vergleich zum Pixel 4, Pixel 3a XL und Pixel 3 XL.

Wenn es keine globale Pandemie gäbe, über die man sich Sorgen machen müsste, dann Google hätte gehalten seine jährliche Entwicklerkonferenz, Google I/O, findet diese Woche in Mountain View, Kalifornien, statt. Auf der letztjährigen I/O stellte Google seine ersten Mittelklasse-Pixel-Geräte vor, das Pixel 3a und 3a XL. In diesem Jahr erwarten wir, dass Google ein neues Mittelklasse-Pixel-Smartphone namens Pixel 4a auf den Markt bringt. Wir wissen nicht genau, wann dieses Mittelklasse-Pixel für 2020 angekündigt wird, aber dank Leaks wissen wir so ziemlich alles, was es darüber zu wissen gibt. Vor der Ankündigung des Google Pixel 4a können wir die Leistung des Telefons dank Benchmarks, die mit Hardware vor der Veröffentlichung durchgeführt wurden, detailliert beschreiben.

Bisher stammen die substanziellsten Leaks zum Pixel 4a von einem kubanischen YouTuber

Julio Lusson Wer leitet das? TecnoLike Plus Kanal. Letzte Woche hat er mehrere Fotos geteilt, die er von seinem Vorab-Pixel 4a aufgenommen hat, und uns damit ein Beispiel gegeben Schauen Sie sich zunächst die Kameraleistung an des Mittelklasse-Pixels 2020 von Google. Heute hat er auf seinem YouTube-Kanal ein Video veröffentlicht, das die Leistung dieses kommenden Smartphones in verschiedenen Benchmarking-Anwendungen demonstriert. Er teilte uns die Rohergebnisse mit, bevor er das Video veröffentlichte, sodass wir die Daten in den folgenden Tabellen und Diagrammen zusammenstellen und analysieren konnten. Beachten Sie, dass es eine gibt, da er diese Benchmarks auf Vorabversionshardware durchgeführt hat, auf der Vorabversionssoftware ausgeführt wird Es besteht die Möglichkeit, dass die Einzelhandelseinheiten in Benchmarks etwas besser abschneiden, wenn Google das weiter optimiert hat Leistung.

Google Pixel 4a-Foren

Julios Video unten zeigt, wie er das Pixel 4a durch mehrere Benchmarks führt, und es bietet sogar ein paar Einblicke in Spiele wie Die Legende von Zelda: The Wind Waker für den Nintendo GameCube (über Dolphin Emulator) und PUBG Mobile läuft auf dem Gerät. Das Video ist jedoch auf Spanisch. Lesen Sie also weiter unten, wenn Sie an den von uns zusammengestellten Benchmark-Ergebnissen interessiert sind.

Testgeräte – Pixel 4a, 4, 3 XL, 3a XL und das neueste QRD

Das Google Pixel 4a wird mit Strom versorgt Qualcomm Snapdragon 730 mobile Plattform, die von Samsung im 8-nm-LPP-Verfahren hergestellt wird. Der Snapdragon 730 verfügt über eine Octa-Core-CPU, die aus 2 Clustern besteht: 2 getaktete ARM Cortex-A76-basierte CPU-Kerne mit bis zu 2,2 GHz und 6 ARM Cortex-A55-basierten CPU-Kernen mit einer Taktung von bis zu 1,8 GHz. Die GPU ist Qualcomms Adreno 618.

Der Snapdragon 730 ist nicht mehr der beste Mittelklasse-Prozessor von Qualcomm, da diese Krone an den Snapdragon 765 geht, aber der 730 ist immer noch ein deutlicher Sprung nach oben Löwenmaul 670 zu finden im Pixel 3a und 3a XL. Wir können aufgrund der unterschiedlichen Architektur zwischen den „Performance“-CPU-Kernen spürbare Steigerungen der CPU-Leistung erwarten. Wir können auch davon ausgehen, dass der Snapdragon 730 im Pixel 4a energieeffizienter ist als der Snapdragon 670 im Pixel 3a aufgrund des moderneren Herstellungsprozesses, obwohl unsere Benchmarks diese Verbesserung nicht widerspiegeln. In Bezug auf die Leistung in der Praxis sollte das Google Pixel 4a das Pixel 3a aufgrund des besseren Prozessors, der besseren GPU, der höheren Speicherkapazität usw. deutlich übertreffen schnellere Speichertechnologie.

Zur Sicherheit haben wir auch Benchmark-Ergebnisse des Google Pixel 4 (angetrieben vom Qualcomm Snapdragon 855), dem Google Pixel 3 XL (angetrieben durch den Qualcomm Snapdragon 845) und das neueste Qualcomm-Referenzgerät (angetrieben durch den Qualcomm Snapdragon). 865). Die meisten dieser Benchmark-Ergebnisse haben wir bereits im Dezember gesammelt Wir haben den Snapdragon 865 einem Benchmarking unterzogen. Wir sind ziemlich sicher, dass das kommen wird Google Pixel 5 wird nicht über den Snapdragon 865 verfügen, aber wir dachten, es wäre trotzdem interessant zu sehen, wie groß der Leistungsunterschied zwischen Googles Mittelklasse-Pixel 2020 und der besten Hardware ist, die Sie auf jedem Android-Gerät finden können. Das Pixel 5 soll stattdessen mit dem Snapdragon 765 ausgestattet sein, ein Gerät mit diesem Prozessor steht uns jedoch noch nicht zur Verfügung, da außerhalb Chinas nur wenige Geräte mit dieser Plattform erhältlich sind.

Qualcomm-Referenzgerät (QRD)

Google Pixel 4

Google Pixel 3 XL

Google Pixel 4a

Google Pixel 3a XL

Gerätename

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

Software

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Anzeige

2880 x 1440 bei 60 Hz

2280 x 1080 bei 60 Hz

2960 x 1440 bei 60 Hz

2340 x 1080 bei 60 Hz

2160 x 1080 bei 60 Hz

Erinnerung

12 GB LPDDR5

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

Lagerung

128 GB UFS 3.0

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

64 GB eMMC 5.1

Hier finden Sie eine Übersicht über die Spezifikationen für Qualcomm Snapdragon 865, Qualcomm Snapdragon 855, Qualcomm Snapdragon 845, Qualcomm Snapdragon 730 und Qualcomm Snapdragon 670.

Qualcomm Snapdragon 730, 865, 855, 845 und 670 Spezifikationen

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

CPU

  • 1 Kryo 585 „Prime“ (ARM Cortex-A77-basiert), bis zu 2,84 GHz
  • 3 Kryo 585 „Performance“ (ARM Cortex-A77-basiert), bis zu 2,4 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (ARM Cortex-A55-basiert), bis zu 1,8 GHz
  • 1 Kryo 485 „Prime“ (ARM Cortex-A76-basiert), bis zu 2,84 GHz
  • 3 Kryo 485 „Performance“ (ARM Cortex-A76-basiert), bis zu 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (ARM Cortex-A55-basiert), bis zu 1,8 GHz
  • 4 Kryo 385 „Performance“ (ARM Cortex-A75-basiert), bis zu 2,8 GHz
  • 4 Kryo 385 „Efficiency“ (ARM Cortex-A55-basiert), bis zu 1,8 GHz
  • 2 Kryo 470 „Performance“ (ARM Cortex-A76-basiert), bis zu 2,2 GHz
  • 6 Kryo 470 „Efficiency“ (ARM Cortex-A55-basiert), bis zu 1,8 GHz
  • 2 Kryo 360 „Performance“ (ARM Cortex-A75-basiert), bis zu 2,0 GHz
  • 6 Kryo 360 „Efficiency“ (ARM Cortex-A55-basiert), bis zu 1,7 GHz

GPU

Adreno 650

Adreno 640

Adreno 630

Adreno 618

Adreno 615

Erinnerung

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X4x 16bit, 2750MHz LPDDR5

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X

 4x 16-Bit, 1866 MHz LPDDR4X

2x 16-Bit, 1866 MHz LPDDR4X

2x 16-Bit, 1866 MHz LPDDR4X

Herstellungsprozess

7 nm (TSMC N7P)

7 nm (TSMC)

10 nm LPP (Samsung)

8 nm LPP (Samsung)

10 nm LPP (Samsung)

mehr lesen

Schneller Überblick über jeden Benchmark

Mit Input von Mario Serrafero

    • AndroBench: AndroBench ist ein ziemlich alter Benchmark mit ebenso veraltetem Design, aber immer noch die erste Wahl für Speichertests. Es testet die Geschwindigkeit von sequentiellen Lese-/Schreibvorgängen, zufälligen Lese-/Schreibvorgängen sowie SQLite-Einfüge-, Aktualisierungs- und Löschvorgängen. Bei einem sequentiellen Lese-/Schreibvorgang handelt es sich um einen Vorgang, bei dem zusammenhängende Speicherblöcke gelesen/geschrieben werden, während bei einem zufälligen Lese-/Schreibvorgang zufällig verstreute Speicherblöcke gelesen/geschrieben werden. SQLite beschreibt eine Art Datenbankverwaltungssystem; Entwickler, die mit großen Datenbanken arbeiten, müssen häufig SQLite-Aufrufe durchführen, um die Datenbank abzurufen oder zu ändern. Mit AndroBench können wir uns einen guten Überblick über die Speicherleistung eines Android-Geräts verschaffen. Standardmäßig schreibt der Benchmark eine 64-MP-Datei mit entweder 32 MB oder 4 KB Puffergröße für sequentielle bzw. zufällige Lese-/Schreibvorgänge und einer SQLite-Transaktionsgröße von 1. Die Geschwindigkeit des ersteren Vorgangs wird in MB/s gemessen, während die letztere in Abfragen pro Sekunde (QPS) gemessen wird.
    • AnTuTu: Dies ist ein ganzheitlicher Benchmark. AnTuTu testet die CPU-, GPU- und Speicherleistung und umfasst dabei sowohl abstrakte Tests als auch neuerdings auch Nachvollziehbare Benutzererfahrungssimulationen (z. B. der Untertest, bei dem durch a gescrollt wird Listenansicht). Die Endnote wird nach den Überlegungen des Designers gewichtet.
    • GeekBench: Ein CPU-zentrierter Test, der mehrere Rechenlasten verwendet, darunter Verschlüsselung, Komprimierung (Text und Bilder), Rendering, physikalische Simulationen, Computer Vision, Raytracing, Spracherkennung und Convolutional Neural Network Inference auf Bildern. Die Punkteaufschlüsselung liefert spezifische Kennzahlen. Die endgültige Bewertung wird nach den Überlegungen des Designers gewichtet, wobei ein großer Schwerpunkt auf die Integer-Leistung (65 %), dann die Float-Leistung (30 %) und schließlich auf Krypto (5 %) gelegt wird.
    • GFXBench: Zielt darauf ab, das Rendern von Videospielgrafiken mithilfe der neuesten APIs zu simulieren. Viele Bildschirmeffekte und hochwertige Texturen. Neuere Tests verwenden Vulkan, während ältere Tests OpenGL ES 3.1 verwenden. Die Ausgaben sind Frames während des Tests und Bilder pro Sekunde (im Wesentlichen die andere Zahl dividiert durch die Testlänge) anstelle einer gewichteten Punktzahl. Aztekische Ruinen: Diese Tests sind die rechenintensivsten, die GFXBench anbietet. Derzeit können die besten mobilen Chipsätze nicht 30 Bilder pro Sekunde verarbeiten. Insbesondere bietet der Test eine Geometrie mit wirklich hoher Polygonzahl, Hardware-Tessellation, hochauflösende Texturen, globale Beleuchtung und reichlich Schattenkartierung, zahlreiche Partikeleffekte sowie Bloom und Tiefenschärfe Auswirkungen. Die meisten dieser Techniken belasten die Shader-Rechenfähigkeiten des Prozessors.
    • PCMark 2.0: Testet das Gerät als komplette Einheit. Es simuliert alltägliche Anwendungsfälle, die abstrakte Algorithmen und viel Arithmetik implementieren können; Der Unterschied besteht darin, dass diese innerhalb einer Anwendungsumgebung mit einem bestimmten praktischen Zweck verteilt und über API-Aufrufe und Android-Bibliotheken abgewickelt werden, die für mehrere Anwendungen gelten. Der Test gibt eine Vielzahl von Ergebnissen entsprechend den verschiedenen Untertests aus, die im Folgenden detailliert beschrieben werden. Der zusammengesetzte Work 2.0-Score ist einfach das geometrische Mittel aller dieser Scores, was bedeutet, dass alle Tests gleich gewichtet werden.

      Erläuterungen zum PCMark 2.0-Subscore. Zum erweitern klicken.

      • Surfen im Internet 2.0 simuliert das Surfen in sozialen Medien: Rendern der Webseite, Suchen nach Inhalten, erneutes Rendern der Seite, wenn neue Bilder hinzugefügt werden, und so weiter. Dieser Untertest verwendet das native Android WebView zum Rendern (WebKit) und Interagieren mit dem Inhalt, der lokal gespeichert ist – das heißt Sie können es offline ausführen, aber es simuliert das Surfen im Internet nicht vollständig, da es Internetverbindungsfaktoren (Latenz, Netzwerk) ausschließt Geschwindigkeit). Es handelt sich speziell um Tracking Bildraten und Fertigstellungszeit über sieben Aufgaben hinweg, wobei ihre Punktzahl ein Vielfaches ihres geometrischen Mittels ist.
      • Videobearbeitung Simuliert die Videobearbeitungsleistung: Anwenden von Effekten auf ein Video mithilfe von OpenGL ES 2.0-Fragment-Shadern, Dekodieren von Videobildern (an ein Android GLSurfaceView gesendet) und Rendern/Kodieren des Videos in H.264/MPEG-4AVC mit mehreren Bildraten und Auflösungen bis 4K. Es handelt sich speziell um Tracking Bildraten auf der Benutzeroberfläche, mit Ausnahme eines abschließenden Tests, der die verfolgt Vervollständigungszeit einer Videobearbeitungspipeline.
      • Schreiben simuliert allgemeine Dokument- und Textbearbeitungsarbeiten: Hinzufügen oder Bearbeiten von Texten und Bildern innerhalb eines Dokuments, Kopieren und Einfügen von Text usw. Es verwendet die native Android-EditText-Ansicht sowie die APIs PdfRenderer und PdfDocument. Es wird komprimiert geöffnet Dokumente verschieben, Textkörper verschieben, Bilder in das Dokument einfügen, diese dann als PDF speichern, um sie anschließend zu ver- und entschlüsseln (AES). Es verfolgt insbesondere die Aufgabenerfüllungszeiten für die Prozesse des Öffnens und Speicherns von Dateien, des Hinzufügens von Bildern und des Verschiebens von Textkörpern, des Verschlüsselns/Entschlüsselns der Datei und des Renderns der PDF-Seiten in ImageViews.
      • Fotobearbeitung Simuliert die Fotobearbeitungsleistung: Öffnen von Bildern, Anwenden verschiedener Effekte über Filter (Körnung, Unschärfe, Prägung, Schärfung usw.) und Speichern des Bildes. Es verwendet 4MP-JPEG-Quellbilder und manipuliert sie mithilfe der Android.media.effect-API im Bitmap-Format. Die RenderScript Intrinsics der android.renderscript-API, android-jhlabs und die native android.graphics-API zum Zeichnen des Prozess auf dem Bildschirm. Dies ist ein äußerst umfassender Test, da er vom Speicherzugriff und der CPU beeinflusst wird Leistung, GPU-Leistung und es ist von vielen verschiedenen Android-APIs abhängig. Der Test konkret Maßnahmen Speicher- und Speicherzugriffszeiten, Kodierungs- und Dekodierungszeiten, Aufgabenabschlusszeiten. Die verschiedenen Filter und Effekte stammen von verschiedenen APIs.
      • Datenmanipulation simuliert Datenbankverwaltungsvorgänge: Analysieren und Validieren von Daten aus Dateien, Interaktion mit Diagrammen usw. Es öffnet Tupel (Datum, Wert) aus CSV-, XML- und JSON-Dateien und rendert dann animierte Diagramme mit der MPAndroidChart-Bibliothek. Es verfolgt gezielt Datenanalysezeiten sowie Ziehungen pro Sekunde jeder Diagrammanimation (ähnlich der Bildrate, aber spezifisch für das aktualisierte Diagramm).

      mehr lesen

Benchmark-Ergebnisse

Insbesondere ist AnTuTu nicht mein bevorzugter Benchmark nachdem es aus dem Play Store gebootet wurde, aber es lässt sich nicht leugnen, dass es einer der beliebtesten Benchmarks für Android-Geräte ist. In diesem Test schneidet das Pixel 4a insgesamt rund ~48 % so gut ab wie das Qualcomm-Referenzgerät und ~70 % so gut wie das Qualcomm-Referenzgerät hoch wie das Pixel 4, aber es schneidet ungefähr so ​​gut ab wie das Pixel 3 XL und deutlich besser als das Pixel 3a XL. Wenn wir uns die Subscores von AnTuTu ansehen, können wir sehen, dass das Pixel 4a in den Bereichen CPU, Speicher und UX ziemlich gut abschneidet Tests, fällt aber deutlich hinter alle von uns getesteten Prozessoren der Snapdragon 8-Serie zurück, wenn es um die GPU geht Tests. Tatsächlich übertraf das Pixel 4a das Pixel 3 XL in den meisten AnTuTu-Tests, mit Ausnahme der GPU-Tests, bei denen das Pixel 4a 50 bis 60 % so gut abschnitt wie das Pixel 3 XL. Die Leistung des Pixel 4a in den Speichertests von AnTuTu liegt in etwa auf dem Niveau von Pixel 4 und Pixel 3 XL – was jedoch keine Überraschung ist, da alle diese Geräte über ähnliche Speicherkonfigurationen verfügen. Der UX-Gesamtwert des Pixel 4a in AnTuTu liegt ebenfalls ungefähr auf dem Niveau des Pixel 4, liegt aber etwa 35–36 % über dem Wert des Pixel 3 XL und Pixel 3a XL. Von all diesen Geräten bietet das Pixel 4 jedoch immer noch die beste UI-Leistung in der Praxis, da wir die Tatsache nicht außer Acht lassen können, dass es das einzige Pixel-Gerät mit einem Panel mit einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz ist. Insgesamt übertrifft das Pixel 4a das Pixel 3a XL in fast jedem Test in AnTuTu, während es wenig überraschend in jedem Test schlechter abschneidet als das QRD.

PCMark ist einer meiner Lieblings-Benchmarks, da der Schwerpunkt auf der realen Leistung liegt. Während es bei den Werten zwischen dem Pixel 4a und dem Pixel 3a XL einen großen Unterschied gibt, ist der Abstand zwischen den Werten zwischen dem Vorgängergerät und dem Pixel 4 oder Pixel 3 XL deutlich geringer. Der QRD übertrifft die Konkurrenz aufgrund seiner auf ganzer Linie überlegenen Hardware erwartungsgemäß in den Schatten, sodass es sich nicht einmal lohnt, seine Teilbewertungen zu analysieren. Die Teilwerte des Pixel 4a für die PCMark-Tests Writing 2.0 und Photo Editing 2.0 sind viel höher (44 % bzw. 56 %). als das Pixel 3a XL, was eine gute Nachricht für Benutzer ist, die grundlegende Dokument- und Bildbearbeitungsaufgaben auf ihrem Gerät ausführen möchten Gerät.

Julio konnte uns nur ein einziges Ergebnis von GFXBench mitteilen, aber es zeigt deutlich, wovon ich vorhin gesprochen habe Was die GPU-Leistung betrifft: Die Adreno 618 im Snapdragon 730 wird von den Adreno-GPUs im Qualcomm Snapdragon deutlich übertroffen 8er-Serie. Der Aztec Ruins-Test von GFXBench ist bei weitem der rechenintensivste Grafiktest von Kishonti, aber das ist er nicht repräsentativ für die meisten Android-Spiele. Lassen Sie sich von diesen Ergebnissen also nicht davon abhalten, Spiele auf dem zu spielen Google Pixel 4a. Ich wette, dass die meisten Spiele auf dem Gerät einwandfrei laufen, selbst die bekanntermaßen leistungsintensiven wie Fortnite Mobile, vorausgesetzt, Sie sind bereit, einige Grafikeinstellungen abzulehnen. Wie dem auch sei, Julio hat mir erzählt, dass er eine Runde gespielt hat PUBG Mobile mit der Grafikvoreinstellung „Hoch“ des Spiels völlig in Ordnung.

Wenn Sie jedoch auf Retro-Gaming über Emulatoren stehen, werden Sie mit der CPU-Leistung des Google Pixel 4a sehr zufrieden sein. Während die Multi-Core-Geekbench-5.0-Ergebnisse des Pixel 4a deutlich niedriger sind als die des Pixel 4 und Pixel 3 XL (auch hier gilt der QRD). Bisher lohnt es sich nicht einmal, darüber zu diskutieren.) Der Single-Core-Score des Pixel 4a liegt viel näher an den Werten des Pixel 4 und des Pixel 3a XL. Im Single-Core-Score-Vergleich übertrifft das Pixel 4a tatsächlich das Pixel 3 XL, was wir wahrscheinlich darauf zurückführen können, dass das Das Leistungscluster des Snapdragon 730 besteht aus zwei ARM Cortex-A76-basierten CPU-Kernen im Vergleich zum älteren ARM Cortex-A75-basierten Snapdragon 845 CPU-Kerne. Wenn wir uns die Geekbench 5.0-Subscores für die Multi-Core-Scores ansehen, können wir sehen, dass das Pixel 4a über den Snapdragon 730 verfügt In puncto Kryptografie ist es größtenteils schlechter als der Snapdragon 855 des Pixel 4 und der Snapdragon 845 des Pixel 3 XL Berechnungen.

Hier finden Sie eine Tabelle mit einer Zusammenfassung der in diesen Balkendiagrammen dargestellten Gesamt-Benchmark-Ergebnisse. Um zu verhindern, dass diese Tabelle zu umfangreich wird, haben wir die Teilbewertungen für jeden Test nicht aufgeführt. Wenn Sie an diesen Ergebnissen interessiert sind, können Sie sich gerne an mich wenden.

Benchmark

Ausführung

QRD – Snapdragon 865

Google Pixel 4 – Snapdragon 855

Google Pixel 3 XL – Snapdragon 845

Google Pixel 4a – Snapdragon 730

Google Pixel 3a XL – Snapdragon 670

AnTuTu

8.0.4 & 8.3.2

565,384

386,499

278,647

268,973

192,779

Geekbench Single-Core

5.0.2

929

600

521

548

338

Geekbench-Multicore

5.0.2

3,450

2,499

2,125

1,628

1,226

GFXBench 1440p Aztec Ruins OpenGL (High Tier) Offscreen IFH

5.00

20

16

14

6

4.5

PCMark – Arbeit 2.0

2.0.3716

12,626

9,311

8,988

8,687

6,881

Sequentielles Androbench-Lesen (MB/s)

5.0.1

1,459

873

659

509

301

Sequentielles Androbench-Schreiben (MB/s)

5.0.1

225

189

231

188

237

Androbench Random Read (IOPS)

5.0.1

50,378

37,600

32,376

33,422

16,226

Androbench Random Write (IOPS)

5.0.1

48,410

41,340

37,417

39,053

25,522

Androbench Random Read (MB/s)

5.0.1

195

147

126

131

63

Zufälliges Androbench-Schreiben (MB/s)

5.0.1

189

161

146

153

100

Androbench SQLite-Einsatz

5.0.1

3,705

3,207

2,627

1,914

1,712

Androbench SQLite-Update

5.0.1

4,014

3,996

3,333

2,458

2,080

Androbench SQLite löschen

5.0.1

5,037

4,558

4,081

2,826

2,471

Fazit – Das Google Pixel 4a ist ein solides Mittelklasse-Smartphone

Das Google Pixel 4a entwickelt sich zu einem hervorragenden Mittelklasse-Smartphone. Wenn der gemunkelte Startpreis von 399 US-Dollar stimmt, wäre das Pixel 4a ein direkter Konkurrent des Apple iPhone SE (2020) und des Samsung Galaxy A51. Obwohl Google möglicherweise nicht die beste Hardware in dieses Gerät packt, können wir sicher sein, dass das Telefon wird in der Lage sein, hervorragende Fotos zu machen. Auch gegenüber anderen Mittelklasse-Angeboten wird die Software von Google einen großen Vorteil darstellen. Während einige Unternehmen grundsätzlich waren Ich habe mich dazu gedrängt, nur zwei Jahre lang Android-Updates bereitzustellen, Google bietet 3 Jahre auf alle Pixel-Geräte. Darüber hinaus wird das Pixel 4a über die meisten bereits angekündigten Pixel-Softwarefunktionen verfügen. einschließlich Now Playing, Live Caption und dem neuen Google Assistant (von dem Julio uns bestätigt hat, dass er unterstützt wird). Jetzt muss Google nur noch das Telefon ankündigen, aber wir Möglicherweise müssen Sie bis zum 3. Juni warten damit das passiert.

Google Pixel 4a-Foren

Gerüchten zufolge zu den technischen Daten des Google Pixel 4a

  • Prozessor: Qualcomm Snapdragon 730
  • GPU: Adreno 618
  • RAM: 6 GB LPDDR4X
  • Interner Speicher: 64 GB UFS 2.1
  • Display: Single-Hole-Punch-5,81-Zoll-Display, 2.340 x 1.080 Auflösung, 443 dpi, 60 Hz Bildwiederholfrequenz
  • Rückfahrkamera: 12,2 MP Sony IMX363, Blende f/1,73, 1,4 µm Pixel, OIS, EIS, LED-Blitz, 4K-Videoaufzeichnung, Autofokus
  • Frontkamera: 8,0 MP Sony IMX355, f/2,0-Blende, 1,14 µm Pixel, EIS, fester Fokus
  • Konnektivität: 4G, Dual-SIM, GPS, WiFi 5, Bluetooth, GLONASS, NFC
  • Anschlüsse: USB Typ-C, 3,5-mm-Kopfhöreranschluss
  • Sicherheit: Fingerabdrucksensor auf der Rückseite
  • Batterie: 3.080 mAh
  • Software: Android 10