Die Cloud ist jetzt die beste Möglichkeit, Fortnite auf Android (und iPhone) zu spielen.

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Wenn es darum geht, Fortnite auf Android und schließlich auch auf dem iPhone zu spielen, bietet die Cloud ein Erlebnis, das weit über jede native Version hinausgeht.

Dank Nvidia und Microsoft haben Fans von mobilem Fortnite nun Alternativen zu einem nativen Client. Bekanntermaßen wurde Fortnite sowohl aus dem Apple App Store als auch aus dem Google Play Store entfernt, als es darum ging, wer was bekam und all die V-Bucks-Verkäufe stoppte. Auf Android können Sie immer noch spielen, da es nicht der geschlossene Garten ist, den Sie von Apple erhalten Fortnite auf Mobilgeräten über Epics eigenen Launcher. Fortnite-Spieler können unterwegs spielen und Epic Games behält das gesamte V-Bucks-Geld für sich. Aber es wird nie so reibungslos und bequem sein wie das Laden und Bezahlen von Inhalten über den Play Store.

Während also die Android-Version weiterlebte, blieben iPhone-Nutzer im Regen stehen. Nvidia hat schnell Abhilfe geschaffen und eine geschlossene Betaversion eines berührungsempfindlichen Fortnite über die Cloud gestartet

jetzt allgemein verfügbar. Microsoft hat kürzlich auch hinzugefügt Fortnite zu seinem Xbox Cloud Streaming Für alle Spieler ist kein Game Pass-Abonnement erforderlich. Und beide sind eine bessere Möglichkeit, auf Mobilgeräten zu spielen als die Android-Version, abgesehen von dem offensichtlichen Vorbehalt.

Der offensichtliche Vorbehalt

Um Fortnite aus der Cloud zu spielen, ist eine gute Datenverbindung erforderlich. Um Fortnite auf Android zu spielen, ist immer noch eine stabile Datenverbindung erforderlich, aber da diese nur für die Verbindung zu den Servern verwendet wird, können Sie mit einer relativ langsameren Verbindung auskommen. Und was noch wichtiger ist: Sie verbrauchen nicht zu viel von Ihrem Datenvolumen, wenn Sie über eine Mobilfunkverbindung spielen.

Im Gegensatz dazu kann das Streaming aus der Cloud einen ziemlich großen Teil in Anspruch nehmen. Selbst wenn Sie die mobilfreundlichen Einstellungen deaktivieren, könnten Sie 2–3 GB Daten pro Stunde verbrauchen. Wenn Ihr Mobilfunktarif über ein großes Datenvolumen verfügt, machen Sie sich vielleicht keine allzu großen Sorgen, aber für viele Fortnite-Spieler wird es ein Problem darstellen.

Außerhalb des Zuhauses ist die Datennutzung ein Problem für Cloud-Gaming.

Hinzu kommt die einfache Tatsache, dass Mobilfunkdaten einfach nicht so gut sind wie Ihr Breitbandzugang zu Hause. Selbst wenn die Geschwindigkeit vergleichbar ist, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie einen höheren Ping haben. Mein 5G-Plan mit EE hier in Großbritannien ist schnell genug. Aber während ich zu Hause beim Streamen auf GeForce Now einen Ping von nur 15 ms genießen kann, ist er auf dem Mobilfunkweg doppelt so hoch oder schlechter.

Vielbeschäftigte mobile Fortnite-Spieler werden mit der nativen Android-Version insgesamt immer noch besser dran sein, wenn ihre Spielzeit viel mit der Mobilfunknutzung verbunden ist. Aber alle anderen sollten in die Cloud gehen.

Fortnite in der Cloud ist vertraut und brillant

Fortnite auf Nvidia GeForce Now mit Touch-Steuerung

Das erste, was mir beim Laden von Fortnite in der Cloud auffiel, war, wie vertraut sich die Steuerung anfühlte. Sie sind bei GeForce Now und Xbox Cloud Streaming grundsätzlich gleich und in beiden Fällen auf Augenhöhe mit den mobilen Bedienelementen. Wenn es nicht kaputt ist, warum dann reparieren?

Dies ist aber auch wichtig für alle, die auf die Cloud umsteigen oder nach einer erzwungenen Pause wieder auf dem iPhone spielen möchten. Ich schäme mich, zugeben zu müssen, dass ich früher viel zu viel Fortnite auf meinem iPhone gespielt habe und das Laden einer dieser beiden Cloud-Optionen so war, als hätte ich nie damit aufgehört.

Fortnite für Android wurde auf einem Huawei Mate 30 Pro gespielt

Es ist im Grunde ein Handyspiel. Es ist so gut. Es gibt sogar die gleichen Anpassungsmöglichkeiten und einen automatischen Feuermodus für die Gelegenheitsspieler unter uns.

Die Leistung ist jedoch der wahre Gewinner. Mit der Leistung der Server von Nvidia oder der Streaming-Blades der Series Es sieht besser aus, ist insgesamt stabiler und läuft praktisch auf allem, was man von der mobilen Version nicht behaupten kann. Beim nativen Client musste ich ein älteres Telefon ausgraben, obwohl es (anscheinend) den Spezifikationen von Epic entsprach Anforderung, es war ein Fall von „Computer sagt Nein“, als es darum ging, Fortnite auf dem Xiaomi-Telefon zu installieren, das ich nutze derzeit verwendet. Selbst damals war ich darauf beschränkt, auf meinem Gerät mit 30 FPS und ziemlich schrecklich aussehender Grafik zu spielen.

Fortnite auf Xbox Cloud-Streaming mit Touch-Steuerung

In der Cloud ist das alles kein Problem. Sobald Sie Ihr Epic-Konto mit GeForce Now verknüpfen, werden Sie beim Laden sofort in das Spiel gestartet. Das Gleiche gilt auch für die Xbox, genauso wie Sie es auf die Konsole laden würden.

Fortnite aus der Cloud ist so gut, als wäre es ein natives Handyspiel.

Was die reinen Ergebnisse angeht, ist Nvidia jedoch der Gewinner. Wenn Sie, wie ich, zur obersten Stufe gehören, erhalten Sie eine RTX 3080, eine davon beste Grafikkarten herum, um Ihre Fortnite-Sitzungen mit Strom zu versorgen und sie mit bis zu 120 FPS auf Ihr Gerät zu streamen. Wenn Sie ein kompatibles Mobilgerät mit einem 120-Hz-Display haben, werden Ihnen alle diese Bilder ebenfalls angezeigt. Auch hier ist Fortnite voll ausgeschöpft, Sie müssen nicht auf die Grafik verzichten, um diese hohen Bildraten zu erzielen.

Xbox ist über die Cloud auf 60 FPS begrenzt, aber auch optisch kann es sich sehen lassen. In beiden Fällen reagieren die Bedienelemente reaktionsschnell, es gibt kaum Anzeichen von Latenzproblemen und bei einer stabilen drahtlosen Verbindung ist auch die Pufferung gering. Wenn man bedenkt, dass es sich um ein kompetitives Multiplayer-Spiel handelt, das aus der Cloud gestreamt wird und Touch-Steuerung verwendet, ist es hervorragend.


Für echtes mobiles Gaming wäre ein nativer Client immer noch besser, aber zumindest auf dem iPhone wird das in absehbarer Zeit nicht passieren. Multi-Milliarden-Dollar-Konzerne sind zu sehr damit beschäftigt, wer mehr von Ihrem Geld bekommt, als dass sie sich tatsächlich um Ihr Erlebnis kümmern würden, aber es gibt zumindest eine praktikable Alternative. Die Leistungsunterschiede, die sich durch den Wechsel in die Cloud ergeben, sind jedoch erstaunlich, denn von der Grafiktreue und den Bildraten kann ein Smartphone-Besitzer nur träumen.

Cloud-Gaming steckt noch in den Kinderschuhen, allerdings mit Anbietern wie Nvidia, Microsoft und sogar Google So gut Stadia auch ist, ich könnte mir eine Zukunft vorstellen, in der die Cloud für erstklassige Mobilgeräte die Oberhand gewinnen wird Gaming.