Auf der Playtime 2018 kündigte Google neue Funktionen in Google Play an, darunter Verbesserungen an App Bundles, Instant Apps, App-Verwaltungstools und mehr.
Jedes Jahr veranstaltet Google eine Veranstaltung namens Playtime, die nur auf Einladung zugänglich ist. Google lädt ausgewählte Entwickler von Apps und Spielen aus dem Play Store zu der Veranstaltung ein, um die neuesten Funktionen und Tipps zur Verbesserung ihrer Apps auszutauschen. Bei der diesjährigen Veranstaltung, Google kündigte Updates für das Android App Bundle, Google Play Instant und die Google Play Console an.
Änderungen am Android-App-Bundle
Angekündigt auf der Google I/O 2018, das Android App Bundle ist eine neue Möglichkeit, Ihre Anwendung zu verpacken. Wenn Sie Ihren Signaturschlüssel teilen und eine .aab-Datei auf Google Play hochladen, bestimmt die neue Dynamic Delivery-Funktion in Play, welche Ressourcen in eine .apk-Datei gepackt werden, um sie einem Benutzer bereitzustellen. Dies kann manchmal die Größe einer Anwendung erheblich reduzieren und die Bindung von Benutzern mit wenig Speichergeräten oder niedrigen Datenlimits verbessern.
Obwohl Google mit einer durchschnittlichen App-Größenreduzierung von 35 % prahlen kann, führt das Unternehmen Änderungen ein, um die App-Bundle-Größen noch weiter zu reduzieren. Heruntergeladene App-Bundles werden jetzt 8 % kleiner sein im Durchschnitt und 16 % kleiner im eingebauten Zustand auf Android Marshmallow-Geräten und höher. Laut Google wurde dies durch die Unterstützung „unkomprimierter nativer Bibliotheken“ ermöglicht, wodurch „die Notwendigkeit entfällt, mehrere Kopien auf dem Gerät zu speichern“.
Als Nächstes möchte Google Entwickler daran erinnern, dass die neueste stabile Version von Android Studio –Version 3.2– Ermöglicht die Bereitstellung von App-Bundles. Für Spieleentwickler, Unity 2018.3 Beta Außerdem können Sie App-Bundles erstellen. Für Entwickler großer Apps wie Spiele, große App-Bundles „mit installierten APK-Größen von bis zu 500 MB“ kann jetzt hochgeladen werden ohne dass Erweiterungsdateien erforderlich sind. Die Unterstützung großer Apps befindet sich jedoch im Early Access.
Sofortige Änderungen bei Google Play
Die erste angekündigte Änderung betrifft die Größenbeschränkung für die Aktivierung der neuen Schaltfläche „Jetzt testen“. spielbare Spieldemos ist gewesen auf 10 MB erhöht. Auch URL-basierte Intent-Filter sind vorhanden nicht länger benötigt für Ihr Sofortspiel, falls Sie diese Neuigkeiten verpasst haben.
Zweitens können Entwickler mit Android Studio 3.3 Beta jetzt „ein einzelnes App-Bundle veröffentlichen und es oder ein bestimmtes Modul danach klassifizieren“. sofort aktiviert sein.“ Dies bedeutet, dass Sie keinen separaten Code mehr verwalten und eine separate installierbare und sofortige Version veröffentlichen müssen App.
Schließlich ist die Funktion für spielbare Spieldemos jetzt für „Premiumtitel und Vorregistrierungskampagnen“ verfügbar.
Änderungen an der Google Play Console
Die Play Console verknüpft den Pre-Launch-Bericht im Firebase Test Lab mit Android Vitals, um Ihnen beim besseren Debuggen Ihrer Apps zu helfen. Wenn ein Absturz in Android Vitals auch im Pre-Launch-Bericht auftritt, können Sie die Metadaten aus dem Pre-Launch-Bericht im Android Vitals-Dashboard anzeigen (und umgekehrt).
Google hat außerdem einige Verbesserungen seiner App-Verwaltungstools angekündigt:
- Abonnements vorübergehend pausieren: Google testet die Möglichkeit für Nutzer, Abonnements zu pausieren, anstatt sie zu kündigen, sodass Sie die Chance haben, einige Abonnenten zurückzugewinnen.
- Preise bestehender Abonnements ändern: Sie können den Preis eines Abonnements ändern, ohne eine neue SKU in der Play Billing Library v1.2 zu erstellen. Alternativ können Sie eine Planänderung zum bestehenden Verlängerungsdatum wirksam machen.
- Bessere Kennzahlen: „Kumulative Daten, gleitende 30-Tage-Durchschnittsmetriken und Roll-ups für verschiedene Zeiträume“ sind neue Ergänzungen zu den Kernmetriken in der Play Console.
- In-App-Updates: Mit dieser neuen API können Sie Ihre Benutzer auffordern, die App zu aktualisieren, ohne dass sie die App verlassen müssen. Sie können eine Vollbild-Benutzeroberfläche erstellen, die den Benutzer bei der Aktualisierung der App anleitet oder ihn bei der Installation der App im Hintergrund unterstützt, während er den Aktualisierungsstatus überwacht. Diese API befindet sich im Early Access.
Zu guter Letzt startet Google das Akademie für App-Erfolg um Entwickler über die Play Console, Google Play-Richtlinien und Best Practices zu informieren, um die Qualität und Geschäftsleistung ihrer Apps zu verbessern. Es handelt sich um ein kostenloses Programm, das heute auf Englisch verfügbar ist. In Zukunft werden jedoch weitere Inhalte und Sprachen verfügbar sein.