Fans älterer Spiele, die auf DirectX 9 laufen und auf eine neue Intel Arc-GPU warten, sollten beachten, dass die native Unterstützung weggefallen ist.
Intels lang erwartete Arc-GPUs sind endlich da, aber auch einige Neuigkeiten für Fans älterer Spiele. Es sieht so aus, als würde Intel DirectX 9 (DX9) auf dedizierten Arc- und Xe-GPUs und integrierte Grafiken auf Prozessoren der 12. Generation nicht mehr nativ unterstützen.
Wie berichtet von Der Rand, Intel hat es stillschweigend angekündigt dass es von der Hardwareunterstützung für DX9 auf Arc und Xe zur Emulation mit freundlicher Genehmigung von DirectX 12 (DX12) wechselt.
Die integrierte GPU und die diskrete Arc-GPU des Intel-Prozessors der 12. Generation unterstützen D3D9 nicht mehr nativ. Anwendungen und Spiele, die auf DirectX 9 basieren, können weiterhin über die Microsoft* D3D9On12-Schnittstelle ausgeführt werden.
Was bedeutet das eigentlich? Theoretisch nichts, zumindest im Moment. Dadurch wird die Verantwortung für den DX9-Support und damit auch für alle Supportprobleme sofort von Intel auf Microsoft übertragen.
D3D9On12 ist auf GitHub gelistet für diejenigen, die mehr darüber erfahren möchten. Für die verbleibenden beliebten DX9-Spiele, die es gibt, wird es keine dedizierte Treiberunterstützung geben schon ein paar, wenn auch keine große Zahl, die vollständig auf DX9 basiert. Aber Intel geht derzeit nicht davon aus, dass es für Leute Probleme geben wird, diese Titel mit Arc- oder Xe-Grafik zu spielen.Es ist auch wichtig darauf hinzuweisen, dass dies nur die Arc-Reihe von GPUs und Prozessoren der 12. Generation mit integrierter Xe-Grafik betrifft. Intel-Chips der 11. Generation bieten native Unterstützung für DX9 und das wird nicht verschwinden. Intel weist jedoch darauf hin, dass Sie in Verbindung mit einer Arc-GPU diese Unterstützung verlieren, es sei denn, Sie weisen Ihr System an, stattdessen die integrierte Grafik zu verwenden.
Die integrierte GPU auf Intel-Prozessoren der 11. Generation und älter unterstützt DX9 nativ, sie können jedoch mit Arc-Grafikkarten kombiniert werden. Wenn dies der Fall ist, wird das Rendern wahrscheinlich von der Karte und nicht von der iGPU übernommen (es sei denn, die Karte ist deaktiviert). Daher verwendet das System DX9On12 anstelle von DX9.
Wir drücken alle Daumen, dass alles wie geplant weiterläuft.
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