Das Minecraft-Update „Caves & Cliffs Teil 2“ ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar

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Das Caves & Cliffs Part 2-Update für Minecraft, auch bekannt als Minecraft 1.18, wird jetzt für die Bedrock Edition und die Java Edition eingeführt.

Minecraft ist eines der beliebtesten Videospiele aller Zeiten und Mojang hat immer wieder neue Spiele veröffentlicht Updates sowohl für die Bedrock Edition (Mobilgeräte, Windows 10 Edition, Konsolen usw.) als auch für das ursprüngliche Java Auflage. Das umfangreiche Update „Caves & Cliffs“ wurde erstmals letztes Jahr angekündigt, später jedoch in zwei Updates aufgeteilt. Teil 1 wurde am 8. Juni als Minecraft-Version 1.17 veröffentlicht und jetzt wird Teil 2 veröffentlicht.

Caves & Cliffs Part 2, auch bekannt als Minecraft Version 1.18, ist Jetzt in der Minecraft Bedrock Edition verfügbar Und Java-Edition (über Android-Polizei). Das Bedrock-Update erhöht die Höhe und Tiefe der Welt und „fügt 50 % mehr vertikalen Raum zum Bauen und Erkunden hinzu“, brandneue Höhlengeneration, neue Höhlen- und Bergbiome (wie „Lush Caves“ und „Jagged Peaks“), überarbeitete Erz- und Biomgeneration, neue Musiktitel und viele Bugs behebt. Es gibt viel, worüber man sich freuen kann, auch wenn Sie eine neue Welt erschaffen müssen, um einige dieser Veränderungen zu sehen.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n

Das Java Edition-Update weist die meisten der gleichen Änderungen auf, darunter eine aktualisierte Biom- und Erzgenerierung, neue Musik, größere Welten und erweiterte Build-Limits. Minecraft Java Edition erfordert jetzt Java 17 oder höher, aber solange Sie das Spiel über den offiziellen Minecraft Launcher mit einer eigenen Java-Kopie öffnen, wird alles für Sie aktualisiert.

Änderungsprotokoll zur Bedrock Edition

Erhöhte Welthöhe und -tiefe

  • Die Höhe und Tiefe der Oberwelt für neue und bestehende Welten wurde auf Y320 und Y-64 erweitert, um mehr Platz zum Erkunden und Bauen zu schaffen

Weltmischung

  • Spieler können jetzt bestehende Welten aktualisieren, um die neuen Höhenabmessungen der Oberwelt und Funktionen zur Weltgenerierung einzuschließen. Sehen Sie sich unsere an Häufig gestellte Fragen zu World-Upgrades für mehr Details
  • Die Grundgesteinsschicht bei y0 unter den gespeicherten Brocken wird durch Deepslate ersetzt und darunter befindet sich eine neue Höhlengeneration
  • Biome und Gelände, die über neue und bestehende Blockgrenzen hinweg entstehen, verschmelzen nahtlos und schaffen natürlich aussehende Umweltübergänge

Neue Terrain- und Berggeneration

  • Die Form und Höhe des Geländes wird nicht mehr immer durch das Biom bestimmt, was zu neuen Biomplatzierungen wie Wüsten auf Hügelgipfeln führt
  • Berge sind höher als je zuvor und können jetzt eine maximale Höhe von 256 Blöcken erreichen

Neue Biome, 3D-Biomgenerierung und Biomverteilung

  • 3D-Biome hinzugefügt – Höhlenbiome können jetzt direkt unter der Oberfläche Biome erzeugen
  • Neue Höhlen- und Bergbiome hinzugefügt, darunter Jagged Peaks, Meadows, Lush Caves und Dripstone Caves

Neue Höhlengeneration

  • Lärmhöhlen hinzugefügt – die drei Haupttypen von Lärmhöhlen sind große, offene Käsehöhlen, breite, tunnelartige Spaghetti-Höhlen und die schmalen, gewundenen Nudelhöhlen
  • Hinzugefügte Grundwasserleiter – diese schaffen Gewässer auf lokaler Ebene, wie zum Beispiel überflutete Höhlen oder unterirdische Seen

Erzverteilung und große Erzadern

  • Große Erzadern hinzugefügt – diese langen Formationen erstrecken sich durch Höhlensysteme und enthalten größere Erzvorkommen als die normalerweise unter der Erde vorkommenden Cluster
  • Die Erzverteilung wurde angepasst, um die neue Welthöhe auszugleichen

Mob-Spawnen

  • Monster erscheinen jetzt nur noch in völliger Dunkelheit. Spieler können mithilfe von Lichtquellen dunkle Bereiche wie Höhlen spawnsicher machen

Neue Musik

  • Neue Musik von Lena Raine und Kumi Tanioka hinzugefügt
  • Eine neue Musik-CD von Lena Raine mit dem Titel „otherside“ hinzugefügt. Dies ist selten in Truhen im Korridor von Festungen oder viel seltener in Truhen in Verliesen zu finden
  • Mobile Player: Um die neue Musik zu hören, müssen Sie das aktualisierte Minecraft Original Music Pack herunterladen, das KOSTENLOS im Marketplace erhältlich ist

Neue Erfolge/Trophäen

  • Höhlen und Klippen – Fallen Sie frei von der Spitze der Welt (Baubegrenzung) auf die Unterseite der Welt und überleben Sie
  • Fühlt sich an wie zu Hause – Machen Sie mit einem Strider eine lange Fahrt auf einem Lavasee in der Oberwelt
  • Klang der Musik – Erwecken Sie die Wiesen mit dem Klang der Musik aus einer Jukebox zum Leben
  • Star-Händler – Handeln Sie mit einem Dorfbewohner bei maximaler Bauhöhe

Besuche die FAQ-Artikel für einen tiefen Einblick in die neuen Funktionen in Caves & Cliffs: Teil II!

Änderungen:

Vanille-Experimente

  • Neuer experimenteller Schalter „Vanilla Experiments“ hinzugefügt, der einige Blöcke und Gegenstände aus dem The Wild Update enthält, das 2022 erscheint
    • Ziegenhorn
    • Sculk
    • Sculk-Vene
    • Sculk-Katalysator
    • Sculk-Schreier
    • Sculk-Sensor
  • Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Welten sichern, bevor Sie experimentelle Umschaltungen aktivieren, und sehen Sie sich unsere an aktualisierte FAQ erfahren Sie, wie Sie Experimente aktivieren

Typ „Alte Welt“.

  • Der Welttyp „Alt“ wurde aus dem Welterstellungsbildschirm entfernt
  • Alte Welten auf BaseGameVersion 1.17.40 beschränkt
  • Bestehende alte Welten sind weiterhin spielbar, werden jedoch nicht mit den Funktionen von 1.18 aktualisiert
  • Weitere Informationen zu den Veränderungen in der Alten Welt finden Sie im FAQ-Artikel

Menü Panorama

  • Ein neues Hauptmenü-Panorama hinzugefügt, das die wunderschönen Klippen der Oberwelt zeigt

Externer Android-Speicher

  • Spieler mit externem Speicher werden beim Start aufgrund der von Google geforderten Speicheränderungen an den neuen Speicherort migriert. Sie können weiterhin spielen, wenn die Migration fehlschlägt, indem Sie das Ergebnisfenster schließen
  • Da der externe Speicher in Vorbereitung auf die neuen API-Anforderungen von Google an seinen neuen Standort migriert wird, können Sie Ihre Daten gehen jetzt verloren, wenn Sie Minecraft deinstallieren, es sei denn, Sie aktivieren das Kontrollkästchen, das angibt, dass Sie Ihre Daten behalten möchten Daten. Wir empfehlen, dieses Kontrollkästchen zu aktivieren, wenn Sie Ihre Welten behalten möchten, falls Sie sich für eine Neuinstallation von Minecraft entscheiden
  • Weitere Informationen zu Speicheränderungen finden Sie im FAQ-Artikel

Bekannte Probleme:

  • Die neue Weltgenerierung in dieser Version ist derzeit nicht mit dem experimentellen Schalter „Erstellung benutzerdefinierter Biome“ kompatibel. Erwarten Sie, dass Welten mit benutzerdefinierter Biomgenerierung möglicherweise instabil sind und dass benutzerdefinierte Biome nur in derzeit gesicherten Gebieten der Welt existieren.
  • Die Weltgeneration für die Minecraft Overworld hat sich mit dieser Veröffentlichung komplett verändert. Das bedeutet, dass alte Seeds beim Spielen von 1.18 keine Spieler mehr an denselben Positionen spawnen. Wenn Ersteller an eine alte Version des Spiels gebunden sind, generieren ihre Seeds Welten wie vor 1.18.

Korrekturen:

Leistung / Stabilität

  • Mehrere Abstürze behoben, die während des Spiels auftreten konnten
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Laden bestimmter Weltblöcke auftreten konnte (MCPE-138139)
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man mit gezähmten Haustieren durch Portale ging (MCPE-129738)
  • Die Zeit, die benötigt wird, um Vines während der Weltgenerierung in der Oberwelt zu platzieren, wurde optimiert

Allgemein

  • Die fehlende Option „Immer Tag“ in den Welteinstellungen ersetzt (MCPE-137790)
  • Spieler mit höheren Render-Distanzeinstellungen als empfohlen werden nun aufgefordert, diese auf den empfohlenen Wert zu ändern
  • Die Standard- und Maximaleinstellungen für den Renderabstand wurden für eine bessere Leistung aktualisiert, einschließlich Verbesserungen am Schieberegler in den Videoeinstellungen
  • Eine Eingabeaufforderung warnt Spieler jetzt, dass sie zum Hauptmenü zurückgeleitet werden, wenn sie sich während des Spiels anmelden
  • Die Timeouts für Realm-Upload und -Download wurden auf 15 Minuten erhöht

Spielweise

  • Korrigierte Portalstandorte, als das Portal verschoben wurde, der Standort jedoch nicht aktualisiert wurde (MCPE-28765)
  • Der Effekt „Held des Dorfes“ gilt jetzt für alle Spieler, die dabei geholfen haben, einen Räuber zu töten, sobald ein Räuber besiegt wurde, und der Effekt bleibt bei den Spielern bestehen, auch wenn sie sich außerhalb des Dorfes bewegen (MCPE-53384)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gelände durchschaut werden konnte
  • Problem behoben, bei dem die Hitbox des Spielers nach dem Gleiten mit Elytra nicht zurückgesetzt wurde (MCPE-109925)
  • Problem behoben, bei dem der Spielerflug mit Elytra abgebrochen wurde, wenn er gegen eine Wand prallte und Schaden erlitt (MCPE-54031)

Mobs

  • Mobs können sich jetzt über Falltüren bewegen
  • Probleme behoben, bei denen Mobs und Entitäten aus Chunks verschwanden (MCPE-144208)
  • Mobs laufen nicht mehr durch Lagerfeuer (MCPE-142054)
  • Axolotls werden jetzt korrekt animiert, wenn sie in der Luft sind (MCPE-131322)
  • Süße Beerensträucher fügen jetzt Mobs Schaden zu, mit Ausnahme von Füchsen (MCPE-56142, MCPE-140012)
  • Mobs versuchen nicht mehr, durch süße Beerenbüsche zu gelangen
  • Die Reitposition von Lamas ändert sich nicht mehr, nachdem sie gezähmt wurden (MCPE-143006)
  • Raid-Mobs verschwinden jetzt nach dem Ende eines Raids, wenn sich der Spieler zu weit entfernt
  • Verteidiger spawnen nicht mehr auf natürliche Weise in Illager-Patrouillen
  • Blitze haben keine Schatten mehr (MCPE-140689)
  • Fische versuchen nun, Axolotls auszuweichen
  • Magmawürfel sind jetzt wie vorgesehen aggressiv gegenüber Eisengolems und Schleime sind nicht mehr aggressiv gegenüber Schneegolems (MCPE-51162)
  • Phantome sollten nun in der Lage sein, sich selbst zu befreien, nachdem sie beim Versuch, den Weg in die Berge zu finden, stecken geblieben sind (MCPE-119773)
  • In Welten, die schon sehr lange ticken, und wenn die Spielzeit negativ ist, werden die Dorfbewohner weiterhin ihren Zeitplänen folgen (MCPE-98361)
  • Education Edition: NPCs haben keine Ruhegeräusche mehr (MCPE-141856)

Blöcke

  • Das Brechen eines Blocks unter Feuer erzeugt keinen unsichtbaren Feuerblock mehr, wenn die Spielregel „doFireTick“ deaktiviert ist (MCPE-101371)
  • Spieler können wieder kontinuierlich Wasser, Lava und Pulverschnee platzieren, indem sie die Schaltfläche „Platzieren“ gedrückt halten (MCPE-139671)
  • Leichte Blöcke unterstützen keine Blöcke mehr, die Unterstützung benötigen, z.B. Betten und Gemälde (MCPE-144311)
  • Leichte Blöcke überleben jetzt eine TNT- oder Creeper-Explosion (MCM-1417)
  • Die gesamte Bodenvegetation kann jetzt auf Myzel platziert werden (MCPE-125928)
  • Problem behoben, bei dem flaches Wasser heller wurde, wenn man darauf zielte, während man ein kleines Tropfblatt hielt (MCPE-123373)
  • Hohe Blumen lassen jetzt nur noch einen Gegenstand fallen, wenn sie durch Wasser in der oberen Hälfte der Blüte zerbrochen werden (MCPE-142799)
  • Lagerfeuer lassen nicht mehr nur eine Holzkohle fallen, wenn sie durch einen Kolben oder eine Explosion zerstört werden, sondern wie erwartet zwei Einheiten (MCPE-139467)
  • Im Steinmetz kann ein Kupferblock jetzt in vier geschnittene Kupferstücke (MCPE-144067)
  • Kupfererz lässt jetzt 2–5 (vorher 2–3) Rohkupfer-Gegenstände fallen (MCPE-144071)
  • Nethersprossen können erneut erzeugt werden, wenn Knochenmehl auf verzerrtes Nylium verwendet wird (MCPE-139672)
  • Schneegrasblock und alle Arten von Schneeblöcken verwenden jetzt ähnliche Farben (MCPE-57022)
  • Problem behoben, bei dem Blattblöcke nicht transparent blieben, wenn sie von Teilblöcken wie Knöpfen oder Platten umgeben waren (MCPE-139213, MCPE-53731)
  • Das Face-Culling von Blöcken, die unter Leaf-Blöcken platziert wurden, wurde behoben, wodurch ein Röntgeneffekt behoben wurde

Artikel

  • Die Bewegungsfreiheit von vorbereitetem TNT, verweilenden Tränken, Spritztränken und einer verzaubernden Flasche wurde angepasst, wenn sie weit von Spielern entfernt sind (MCPE-101102)
  • Feuerladungen werden nicht mehr verbraucht, wenn sie auf brennenden Kerzen, Kerzenkuchen, Lagerfeuern, aktivierten Netherportalen oder anderen bereits brennenden Blöcken verwendet werden
  • Bei mehreren Elementen der Education Edition wird nicht mehr der Tooltip „craftingScreen.tab.none“ angezeigt (MCPE-102444)
  • Enderperlen können nicht mehr als Leuchtstäbe in Woodland Mansion-Truhen generiert werden (MCPE-137440)

Barrierefreiheit

  • Fehlender Bildschirmleser zur Eingabeaufforderung „Controller-Verbindung unterbrochen“ hinzugefügt

Grafisch

  • Der Glitzer der Verzauberung „Geschnitzter Kürbis“ deckt jetzt nur den Gegenstand und nicht den gesamten Platz ab
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auf älteren Welten auftreten konnte, bei dem beim Blick in einen Minecart nach oben das Innere des Minecart angezeigt wurde, wodurch die Sicht des Spielers blockiert wurde
  • Die Darstellung von Gegenständen wurde aktualisiert, sodass verzauberte Gegenstände im Nether nicht mehr unsichtbar sind (MCPE-116880)
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass das Herausnehmen einer Pflanze aus einem Blumentopf dazu führte, dass die Pflanze weiterhin gerendert wurde (MCPE-143661)
  • Wassertropfen lösen jetzt Spritzeffekte aus
  • Die Animation zum Blockieren von Schilden läuft jetzt reibungslos ab (MCPE-125951)

Benutzeroberfläche

  • Die Parität der Java Edition beim Liegen im Bett im Mehrspielermodus wurde behoben. Eine Meldung zeigt nun an, wie viele Spieler im Bett liegen und darauf warten, dass alle Spieler einschlafen
  • Die Meldung „Nicht mehr genügend Speicherplatz“ wurde aktualisiert und bietet nun mehr Klarheit, wenn ein Gerät nicht mehr genügend Speicherplatz hat, um neue Welten zu retten
  • Die Farbe der Raid-Boss-Leiste hat sich von Lila zu Rot geändert, passend zur Java Edition (MCPE-46047)
  • Raid-Boss-Balken verringern sich jetzt, wenn ein Raider Schaden erleidet
  • Strukturblöcke können jetzt innerhalb der aktuellen Bemaßungshöhengrenzen ordnungsgemäß gespeichert und geladen werden (MCPE-122643)
  • Alle an einer neuen Welt vorgenommenen Einstellungsänderungen werden übernommen, wenn diese auf einem neuen Realm erstellt wird
  • Einige Vorkommen von „Level“ in der Benutzeroberfläche wurden in „Welt“ umbenannt.
  • Die Aufforderung zur Store-Aktualisierung wird nicht mehr angezeigt, wenn keine Internetverbindung besteht oder der Sitzungsstart fehlschlägt
  • Die Fehlermeldung im Wiedergabebildschirm wurde verbessert, wenn die Berechtigungen des Microsoft-Kontos so eingestellt sind, dass der Mehrspielermodus blockiert wird
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Suche nach nicht vorhandenen Inhalten die falsche Meldung „1 Ergebnis“ angezeigt wurde
  • Überlappender Text bei Marktplatzangeboten, der auf Bildschirmen mit einer Auflösung von 4:3 auftrat, wurde behoben
  • Die Darstellung der Symbole im Text wurde korrigiert, sodass die Farben nicht verzerrt erscheinen

Technische Updates:

Aktualisierte Add-On-Vorlagenpakete

  • Aktualisierte Add-On-Vorlagen für 1.18.0 mit neuen Ressourcen, Verhaltensweisen und Dokumentation können unter heruntergeladen werden aka.ms/MCAddOnPacks

Korrekturen

  • Spieler werden getrennt, wenn Server und Client unterschiedliche Runtime-Block-IDs haben
  • Es wurde ein Renderfehler behoben, der auftreten konnte, wenn versucht wurde, einen Vanilla-Mob in einer Basisspielversion vor der Version zu rendern, in der dieser Mob über JSON-Dateien eingeführt wurde
  • Die meisten Inhaltsfehler und Warnungen werden jetzt nur noch einmal pro Welt angezeigt (MCPE-135153)
  • Verbesserte Leistung in „RangedAttackGoal“ für Mobs, die sich nicht bewegen
  • Die Standardbeschwörbarkeit von Mobs wurde korrigiert, wenn sie nicht in JSON angegeben wurde (MCM-1390)
  • Es wurde ein Versionsfehler bei Animationscontrollern behoben, der dazu führte, dass auf Marketplace-Welten mit einem Animationscontroller der Version 1.8.0 das falsche Schema verwendet wurde
  • Die Reihenfolge der durch „/execute“ innerhalb einer Funktion ausgelösten Funktionsaufrufe ist jetzt konsistent (MCPE-111849)

Befehle

  • Der Befehl „/clone“ wurde aktualisiert, um ordnungsgemäß auf überlappende Quell- und Zielbereiche zu prüfen, sodass auf jeder Achse keine Überlappung mit einer Blocktiefe mehr möglich ist. Dies kann weiterhin über die Option „Klonen erzwingen“ außer Kraft gesetzt werden
  • Der Befehl „/loot“ mit Spawn-Loot-Überladung wurde hinzugefügt

GameTest-Framework

  • Neue Item-API-Updates: ItemStack
    • Offengelegte Schnittstellen für den Zugriff auf skriptfähige ItemComponents auf ItemStack. Beachten Sie, dass diese Artikelkomponenten nur in Verbindung mit benutzerdefinierten Artikeln funktionieren, die über das Experiment „Holiday Creator Features“ definiert wurden
    • hasComponent (componentId: string) – gibt true zurück, wenn an den ItemStack die Komponente [componentId] angehängt ist
    • getComponent (componentId: string) – gibt ein Handle für die an diesen ItemStack angehängte Komponente zurück. Gibt ein undefiniertes Handle zurück, wenn die Komponente nicht vorhanden ist oder noch nicht für das Skript verfügbar gemacht wurde
    • getComponents() – gibt ein Array aller angehängten skriptfähigen Komponenten auf diesem ItemStack zurück
  • Skriptfähige Elementkomponenten
    • Minecraft: Essen
      • Schreibgeschützte Eigenschaft „Ernährung“ – Zahl, die beschreibt, wie viel Nährstoffe dieses Nahrungsmittel dem Spieler gibt, wenn es gegessen wird
      • Schreibgeschützte Eigenschaft saturationModifier – Zahl, die der Sättigungsmodifikator ist, der beim Verzehr zum Anwenden der Sättigungsverstärkung verwendet wird
      • Schreibgeschützte Eigenschaft canAlwaysEat – wenn true, kann der Spieler diesen Gegenstand immer essen (auch wenn er keinen Hunger hat)
      • Schreibgeschützte Eigenschaft usingConvertsTo – String-Name des Elements, in das beim Verzehr konvertiert wird. Wenn es leer ist, wird das Element nicht in etwas anderes umgewandelt
    • Minecraft: Haltbarkeit
      • Schreibgeschützte Eigenschaft maxDurability – die Anzahl der Schäden, die dieser Gegenstand ertragen kann, bevor er kaputtgeht
      • Schreibgeschützter Sachschadensbereich – ein NumberRange, der die Wahrscheinlichkeit beschreibt, dass der Gegenstand an Haltbarkeit verliert
      • Sachschaden – Ruft den aktuellen Schaden auf dem ItemStack ab oder legt diesen fest
    • getDamageChance (unbreaking: number = 0) – Ruft die maximale Chance ab, dass dieser Gegenstand mithilfe der DamageRange-Eigenschaft beschädigt wird, wenn ihm ein Unbreaking-Level zugewiesen wird. Eingehender Unbreaking-Parameter muss größer als 0 sein
  • Die schreibgeschützte Eigenschaft deltaTime wurde zu TickEvent hinzugefügt, die die Zeit zwischen dem letzten Level-Tick in Sekunden darstellt

Molang

  • Inhaltsfehler behoben, wenn der Molang-Ausdruck keine Token hat, die nur dann ausgelöst werden, wenn „min_engine_version“ 1.17.40 oder höher ist

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Sie können Minecraft auf allen Plattformen kaufen die offizielle Minecraft-Website, und die Android-Version ist unten verlinkt.

MinecraftEntwickler: Mojang

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4.6.

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