Die ersten Spiele, die den Spielemodus von Android 12 unterstützen, sind auf dem Markt

Die ersten Spiele, die die Game Mode API von Android 12 unterstützen, werden eingeführt. Mit dieser API können Sie ein Leistungsprofil pro Spiel auswählen.

Einer der Bereiche, in denen sich die meisten Verbesserungen ergeben haben Android 12 Update ist Gaming. Gaming war bei Google in dieser Ausgabe ein so großer Schwerpunkt, dass das Unternehmen auf dem Google for Games Developer Summit sogar eine Präsentation den neuen Gaming-Funktionen für Android 12 widmete. Außer, abgesondert, ausgenommen "Spielen Sie, während Sie herunterladen„, eine Funktion, die Sie schneller ins Spiel bringt, indem sie große Assets im Hintergrund herunterlädt, auch Android 12 fügt das Spiel-Dashboard hinzu. Das Game Dashboard bietet schnellen Zugriff auf eine Handvoll nützlicher Tools sowie Widgets zum Streamen auf YouTube Live. Zeigt Erfolge von Google Play Games anund das Leistungsprofil ändern. Bis vor kurzem war es nicht möglich, das Leistungsprofil für ein Spiel zu ändern, da das Spiel Unterstützung für die Game Mode API von Android 12 hinzufügen musste. Jetzt beginnen jedoch die ersten Spiele, die diese API unterstützen, auf den Markt zu kommen.

Heute haben wir festgestellt, dass ausgewählte Spiele jetzt die Game Mode API unterstützen. Das ist uns aufgefallen, weil es endlich möglich wurde, das Leistungsprofil über das Spiele-Dashboard von Android 12 zu ändern. Wir hatten die Möglichkeit, das Profil von „Standard“, das die Standardeinstellungen des Spiels verwendet, auf „Leistung“ oder „Batteriesparmodus“ zu ändern. Die Wahl von „Leistung“ ist soll die Bildrate maximieren, um das flüssige Gameplay zu verbessern, während die Auswahl von „Battery Saver“ die Bildrate senken soll, um den Akku zu verbessern Leben. Das Ändern des Leistungsprofils führt dazu, dass das Spiel neu gestartet wird, damit die neue Einstellung wirksam wird.

Eine andere Möglichkeit, festzustellen, ob ein Spiel Leistungsprofile unterstützt, besteht darin, zu prüfen, ob Sie die Einstellungen für die „Spieloptimierung“ auf der App-Infoseite des Spiels öffnen können. Wenn „Spieloptimierung“ ausgegraut ist und die Meldung „Für dieses Spiel nicht verfügbar“ anzeigt, hat das Spiel keine Unterstützung für die Spielmodus-API hinzugefügt. In einigen Fällen unterstützt das Spiel möglicherweise nur die Modi „Leistung“ oder „Batteriesparmodus“, nicht jedoch beide, was derzeit der Fall ist Minecraft auf meinem Gerät. Wenn die Einstellungen für „Spieloptimierung“ überhaupt nicht angezeigt werden, erkennt Android das Spiel möglicherweise nicht als Spiel, weil es nicht den richtigen Manifest-Eintrag hinzugefügt hat.

Wir haben gesehen, dass Leistungsprofileinstellungen geöffnet werden Minecraft, Scharfschütze 3D, Und Temple Run 2, Aber es gibt wahrscheinlich auch andere Spiele, die die Game Mode API zusätzlich unterstützen. Heavy Hitter mögen Genshin Impact, PUBG Mobile, Und SpongeBob Schwammkopf: Kampf um Bikini Bottom Rehydrated muss noch Unterstützung für die Game Mode API hinzufügen.

Als Google die Spiel-Dashboard-Funktion zum ersten Mal ankündigte, gab es an, dass sie in den Beta-Versionen von Android 12 nicht verfügbar sein wird. Sie können die Funktion jedoch ganz einfach aktivieren, indem Sie zu „Einstellungen“ > „Benachrichtigungen“ > „Nicht stören“ > „Zeitpläne“ gehen und auf das Zahnradsymbol für den „Gaming“-Zeitplan klicken. Dadurch erhalten Sie Zugriff auf die „Spieleinstellungen“, wo Sie die Game-Dashboard-Verknüpfung so umschalten können, dass sie in Spielen angezeigt wird, und auswählen können, ob der „Nicht stören“-Modus im Spiel aktiviert werden soll.

Google sagte außerdem, dass das Spiele-Dashboard nur auf „ausgewählten Geräten“ mit Android 12 verfügbar sein wird, wir wissen jedoch nicht, ob Telefone anderer OEMs diese Funktion unterstützen werden.

Für das, was es wert ist, als wir versucht haben, das Leistungsprofil zu ändern Scharfschütze 3D, schien es, als hätte sich im Spiel nichts wirklich geändert. Die FPS war sowohl im „Performance“- als auch im „Battery Saver“-Modus auf 60 begrenzt und die Grafikvoreinstellung des Spiels blieb unverändert. Es ist möglich, dass die Funktion noch nicht wirklich funktioniert oder dass sie Einstellungen ändert, die mir nicht aufgefallen sind, sodass ich noch mehr damit herumspielen muss.