Sony kündigt neue PlayStation 5 VR-Controller mit adaptiven Triggern an

Sony hat uns gerade einen ersten Blick auf seine kommenden VR-Controller für die PlayStation 5 geworfen, mit einzigartiger Kugelform und adaptiven Triggern!

Mit der Einführung des PlayStation 5Sony brachte eine Vielzahl von Zubehör mit, darunter die Ladestation für den DualSense-Controller, das kabellose Pulse 3D-Headset, eine Medienfernbedienung und eine HD-Kamera. Heute fügt das Unternehmen ein neues Zubehör hinzu, das im Sortiment bisher gefehlt hat.

Das neue VR-Controller für die PS5 haben ein kugelförmiges Design, das mehr Freiheit und Kontrolle bietet. Diese verfügen auch über adaptive Trigger, die wir auf der gesehen haben neuer DualSense-Controller. Diese Auslöser erhöhen die Spannung, wenn sie gedrückt werden, und es scheint, dass Sony ein ähnliches Erlebnis bieten möchte. Die neuen VR-Controller verfügen außerdem über ein haptisches Feedback, das an den Formfaktor angepasst wurde, sodass Sie ein immersives Erlebnis erhalten.

Sony führt außerdem die Fingerberührungserkennung ein, mit der Ihre Finger erkannt werden können, ohne dass Sie auf Bereiche drücken müssen, auf denen Sie Ihren Daumen, Zeige- oder Mittelfinger ablegen. Dies hilft dem Benutzer offenbar dabei, während des Spiels natürlichere Gesten mit seinen Händen auszuführen. Diese Controller können vom PS VR-Headset mithilfe eines Tracking-Rings an der Unterseite des Controllers verfolgt werden.

Abgesehen von ihrer seltsamen Form ist interessant, wie Sony die Tasten und Analogsticks angeordnet hat. Der linke Controller verfügt über einen Analogstick, die Dreieck- und Quadrattasten, eine „Griff“-Taste (L1), eine Auslösetaste (L2) und eine Erstellen-Taste. Der rechte Controller verfügt über den zweiten Analogstick, die Kreuz- und Kreistasten, eine „Griff“-Taste (R1), eine Auslösetaste (R2) und eine Optionstaste. Sony gibt an, dass die „Griff“-Taste zum Aufheben von Gegenständen im Spiel verwendet werden kann.

„Wir sind von dem von uns entwickelten Controller begeistert, aber jetzt kommt es darauf an, wie Spieleentwickler die Funktionen nutzen, um die nächste Generation von VR-Erlebnissen zu entwerfen.“ Prototypen unseres neuen VR-Controllers werden bald in den Händen der Entwickler-Community sein und wir können es kaum erwarten, zu sehen, welche Ideen sie uns einbringen mit und wie der Controller dabei hilft, ihre Fantasie zum Leben zu erwecken!“ sagt Hideaki Nishino, Leiter der Plattformplanung und -verwaltung bei Playstation.

Sony hat seine Pläne für die Einführung der neuen VR-Controller noch nicht bekannt gegeben. Bleiben Sie also auf dem Laufenden, um weitere Informationen zu Preis und Verfügbarkeit zu erhalten.