Das Open Devices-Programm von Sony unterstützt jetzt das Xperia XA2 und XA2 Ultra

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Das Sony Xperia XA2 und das Sony Xperia

Der Sony Open Devices-Programm bietet AOSP-Konfigurationen auf GitHub für unterstützte Sony-Geräte an, wodurch Entwickler relativ einfach benutzerdefinierte Android-Software erstellen und konfigurieren können. Diese Woche das neu veröffentlichte Xperia XA2 und das Xperia XA2 Ultra nehmen am Programm teil, was bedeutet, dass Sie für sie eigene ROMs auf Basis von Android Oreo flashen können.

„Wie Sie vielleicht wissen, ist das Open Devices-Programm unsere Möglichkeit, Zugriff und Tools zum Erstellen und Testen Ihrer benutzerdefinierten Software auf einer Reihe von Sony-Geräten bereitzustellen“, schrieb das Unternehmen in einem Blogbeitrag. „Im Rahmen unseres Open Devices-Programms sind Projekte für das Xperia XA2 und das Xperia XA2 Ultra jetzt über GitHub verfügbar, wo Sie Beiträge leisten und an unserer Open-Source-Community teilnehmen können.“

Wenn Sie sich fragen, wo Sie anfangen sollen, machen Sie sich keine Sorgen. Sony hat Anleitungen zum Erstellen einer eigenen Android-Version für das Xperia XA2 und XA2 Ultra veröffentlicht, sodass Sie sich nicht fragen müssen, was Sie mit den vom Unternehmen veröffentlichten Dateien tun sollen. Sie finden alle möglichen Ressourcen für die Telefone, einschließlich Tools zum Entsperren des Bootloaders, Anleitungen zur Kernel-Kompilierung und sogar Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Zugriff auf die UART-Anschlüsse (Universal Asynchronous Receiver Transmitters) des Xperia XA2 und Xperia XA2 Ultra. Wenn Sie noch Fragen oder Probleme haben, können Sie diese natürlich in der entsprechenden Sony Xperia Developer World stellen

GitHub-Seiten.

Es ist großartig zu sehen, dass Sony seine neuesten Geräte unterstützt und Entwicklern ermöglicht, an der Aktion teilzunehmen. Das Sony Xperia XA2 und das Sony Xperia Projekt Treble. Theoretisch sollte dies die Entwicklung von AOSP-Builds noch einfacher machen als auf anderen Telefonen im Sony Open Devices Program.


Quelle: Sony Developer Blog