Die Stadia-Technologie von Google treibt die Resident Evil Village-Demo von Capcom an

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Die Immersive Stream for Games-Technologie, die Google Stadia antreibt, ist auch die Grundlage für die neue Online-Demo von Resident Evil. Und das ist ziemlich groß.

Google Immersive Stream for Games ist die Technologie dahinter Google Stadia, wird aber langsam auch von anderen Drittpartnern genutzt. Eines der aktuellsten Beispiele ist AT&T, indem sie Control zu ihrem Angebot hinzufügen, aber jetzt gibt es noch eine weitere. Capcom hat eine Online-Demo von Resident Evil Village gestartet und Sie haben es erraten: Immersive Stream for Games steckt dahinter.

Resident Evil Village ist bereits auf Google Stadia verfügbar, aber die neue Demo ist ein völlig separates Produkt. Sie gehen auf die Website von Capcom, klicken auf den Play-Button und sind direkt im Spiel. Tastatur und Maus werden jedoch ebenso unterstützt wie Controller nicht Es scheint der Google Stadia-Controller zu sein.

Immersive Stream for Games, die Cloud-Gaming-Technologie von Google, unterstützt sowohl unsere Stadia-Gaming-Plattform als auch die Möglichkeit von Publishern, Spiele direkt an ihre Spieler bereitzustellen. Und heute unterstützt Immersive Stream for Games den weltbekannten Publisher Capcom bei der Einführung einer Cloud-Demo für sein preisgekröntes Survival-Horrorspiel Resident Evil Village.

Die Demo selbst funktioniert wirklich gut, wenn auch auf 1080p und ohne HDR begrenzt, aber sie spielt sich genauso ab, wie man es sich erhofft. Stadia hat bereits eine eigenständige Demo von Resident Evil Village für seine Spieler zum Ausprobieren, aber es gibt hier ein größeres Bild. Stellen Sie sich eine Zukunft vor, in der Sie auf der Website eines neuen oder bevorstehenden Spiels landen und über eine Schaltfläche das Spiel sofort ausprobieren können. Alles ohne den Browser zu verlassen. Die Möglichkeit, ein Spiel auf diese Weise voranzutreiben, hat enorme Auswirkungen auf die Auffindbarkeit und sogar auf die Zukunft von Spieldemos.

Google hat seine eigene Arbeit an Stadia mit Demos geleistet und bietet mit einem Klick Zugriff auf das Spielen von Vollversionen von Spielen für eine begrenzte Zeit. Es gibt keinen technischen Grund, warum zukünftige Partner die gleiche Art von Zugang nicht direkt vor oder nach der Einführung anbieten könnten. Es spricht einiges dafür, einfach auf eine Schaltfläche klicken und sofort ein neues Spiel ausprobieren zu können.

Insbesondere für Capcom ist dies eine Art Experiment. Sobald die Demo abgeschlossen ist, werden den Spielern Möglichkeiten präsentiert, auf unterstützten Plattformen weiterzuspielen. In diesem Fall ist es bereits auf Stadia verfügbar, muss es aber nicht sein. Wir haben schließlich kein Batman-Spiel von AT&T. Aber die Weitergabe von Immersive Stream for Games an Publisher wie Capcom wird Stadia in Zukunft sicherlich auch nicht schaden.

Schlagen Sie zu Resident Evil Village-Website um es selbst einmal auszuprobieren.

Quelle: Google