Das Google Mobile Ads SDK für plattformübergreifende Flutter-Apps verlässt den Beta-Status und ist jetzt für den Einsatz in Apps auf Produktionsebene bereit.
Niemand mag Werbung, insbesondere auf Mobilgeräten, wo der Platz auf dem Bildschirm begrenzt ist, aber sie sind oft eine Notwendigkeit, um die Entwicklungs- und Serverkosten zu decken. Das Flutter-Framework von Google wird immer beliebter, um plattformübergreifende Anwendungen zu erstellen, allerdings gibt es im Vergleich zu nativen Apps oder Websites weniger Möglichkeiten für Werbung. Das Mobile Ads SDK von Google war bisher nur als öffentliche Betaversion verfügbar, aber jetzt ist es offiziell für jedermann einsatzbereit.
„Wir freuen uns, heute bekannt geben zu können, dass das Google Mobile Ads SDK für Flutter nach einer sechsmonatigen Betaphase nun allgemein verfügbar ist. „Das bedeutet, dass wir bereit sind, dass die anspruchsvollsten Flutter-Apps In-App-Anzeigen in der Produktion schalten können“, kündigte Google an. Das SDK unterstützt alle mobilen Anzeigenformate von Google, einschließlich Banner, Interstitials, Videos mit Prämie, native Anzeigen (die dem Erscheinungsbild der App entsprechen) und App-Open-Anzeigen. Die Anzeigen können mit Google AdMob und Google Ad Manager eingerichtet und verwaltet werden.
Obwohl Flutter auf Desktop-Plattformen verfügbar ist – Version 1.5 fügte 2019 die erste Kompilierung für Windows, Mac und Linux hinzu – unterstützt das neue Werbe-SDK vorerst nur Android und iOS. Wenn Sie als Entwickler plattformübergreifende Flutter-Desktop-Apps erstellen, müssen Sie ein anderes Werbe-Framework verwenden oder Web-Anzeigen darin einbetten ein WebView-Container.
Google hat in den letzten Monaten viele Verbesserungen am Flutter-Framework vorgenommen. Flutter 2.2 wurde während der Google I/O veröffentlicht früher in diesem Jahr, mit standardmäßig aktivierter Nullsicherheit in neuen Projekten, Ressourcen-Caching in kompilierten Web-Apps mit Servicemitarbeitern und einem neuen Zahlungs-Plugin für iOS und Android. In jüngerer Zeit, Flutter 2.5 kam im September an mit neuen Vollbildoptionen auf Android, anfänglicher Unterstützung für Material You-Elemente, einem aktualisierten IntelliJ/Android Studio-Plugin und neuen Befehlen im Visual Studio Code-Plugin.
Weitere Informationen zum Google Mobile Ads SDK finden Sie unter das Dart-Paket-Repository.