Microsoft Mesh bringt das Metaverse zu Teams

Microsoft hat Mesh for Teams angekündigt, ein neues Erlebnis mit immersiven virtuellen Räumen und digitalen Avataren, um die Zusammenarbeit natürlicher zu gestalten.

Microsofts Konferenz anzünden für Geschäftspartner startet heute und bringt zahlreiche Ankündigungen im gesamten Portfolio des Unternehmens mit sich. Eine der großen Ankündigungen ist, dass Microsoft Mesh, die Mixed-Reality-Plattform des Unternehmens, zu Microsoft Teams kommt, um die Erfahrung der Remote-Zusammenarbeit zu verbessern.

Dies ermöglicht es Kollegen, sich als virtuelle Avatare zu treffen und miteinander zu interagieren, sei es in einer Standard-Teambesprechung oder in einem immersiven virtuellen Raum – dem Metaversum. Ja, das Metaversum ist das heiße neue Schlagwort – und zwar so sehr Facebook hat kürzlich seinen Namen in Meta geändert – aber Microsoft glaubt auch, dass darin die Zukunft der Zusammenarbeit liegt. Tatsächlich arbeitet Accenture schon seit einiger Zeit mit Microsoft Mesh und hat sogar einen virtuellen Campus für seine Mitarbeiter aufgebaut, auf dem sie bei allen möglichen Aktivitäten zusammenkommen können. Sogar neue Mitarbeiter werden in virtuellen Räumen im Team willkommen geheißen und ersetzen so das typische persönliche Onboarding-Erlebnis.

Zunächst geht es bei Mesh für Microsoft Teams lediglich darum, Ihre Präsenz in einem Videoanruf durch einen digitalen Avatar zu ersetzen, der Sie repräsentiert. Dies ist ein Versuch, ein häufiges Problem anzugehen, das manche Menschen bei der Arbeit von zu Hause aus hatten, nämlich dass sie für ein Meeting formelle Kleidung anziehen müssen. Mit virtuellen Avataren müssen sich Benutzer keine Gedanken darüber machen, wie sie im wirklichen Leben aussehen, und sie können in das Gespräch eingebunden aussehen und sich auch so fühlen. Die Teams werden Ihre Audiodaten verwenden, um zu bestimmen, ob sich die Lippen Ihres Avatars bewegen sollen, und in Zukunft können Sie dies auch tun Verwenden Sie Ihre Kamera auch, um detailliertere Gesichts- und Kopfbewegungen zu verfolgen und so den Avatar noch attraktiver zu machen lebensecht.

Anschließend werden immersive Räume – oder Metaversen – geschaffen, die es den Benutzern ermöglichen, auf natürlichere Weise miteinander zu interagieren. Teams werden mit einigen voreingestellten Räumen eingeführt, aber Unternehmen können auch eigene Räume erstellen und diese in ihrer Organisation bereitstellen, ähnlich wie bei der Implementierung von Accenture. Avatare sind in verschiedenen Mesh-Erlebnissen verfügbar. Wenn Sie also einen Avatar in einer Microsoft Teams-Besprechung verwenden, können andere Benutzer Sie erkennen, wenn Sie sich gemeinsam in einem virtuellen Raum befinden.

Letztendlich besteht das Ziel darin, eine bessere Möglichkeit zur Zusammenarbeit zu bieten, als nur einen Teams-Kanal und typische Videobesprechungen zu haben. Die Einführung von Microsoft Mesh in Teams wird in der ersten Jahreshälfte 2022 in der Vorschau beginnen, und Microsoft gibt an, dass es auf PCs, Mobilgeräten und Mixed-Reality-Headsets verfügbar sein wird. Es ist unklar, wie viele dieser Funktionen ohne Headset funktionieren oder wie sie funktionieren, aber wir werden vielleicht mehr darüber erfahren, wenn Ignite diese Woche weitergeht.