In dieser Funktion untersuchen wir, warum das 4K-Display von Sony möglicherweise nicht immer 4K ist und warum das eine gute Sache ist.
Jedes Auflösungs-Upgrade, das die Smartphone-Branche erreicht, bringt auf beiden Seiten viel Aufsehen und Diskussionen mit sich, aber mit jeder Iteration scheint die Diskussion weniger polarisiert zu sein. Dies liegt daran, dass wir zugegebenermaßen den Punkt erreichen, an dem mehr Pixel weniger visuelle Vorteile bringen, und wir die Schwelle überschritten sinkender Renditen, die durch Standards wie „Retina“ und andere PPI-Werte auferlegt werden.
Besagte PPI-Zahlen werden vom Marketing beeinflusst und was nicht, aber die eigentliche Frage ist nun: Lohnt es sich, mit höheren Auflösungen fortzufahren? Es gibt eine Reihe von Vorteilen, die jedoch in der Regel nicht mit der regelmäßigen Anwendung verbunden sind. Zum Beispiel Virtual-Reality-Headsets nicht über die Pixeldichte verfügen für ein eindeutig überzeugendes Erlebnis. Die Unternehmen hinter den Sprüngen kann auch Vorteile sehen, schon allein wegen des Buzzword-Marketings, das mit jedem neuen Präfix einhergeht. Jetzt machen wir einen neuen, aber erwarteten Sprung, und die meisten Leute scheinen das nicht zu wollen.
Das Xperia Z5 Premium verfügt über ein 4K-IPS-LCD-Panel, und soweit wir wissen, ist es ein bisschen untypisch in Bezug auf die Subpixelanordnung. Das Interessanteste an den ersten Berichten ist jedoch das Xperia Z5 Premium scheint nicht zu laufen immer nativ in 4K. Manche Leute sind davon verwirrt, aber ich denke, dass es nicht nur absolut Sinn macht, sondern auch die logischste Lösung für einen reibungslosen Übergang zu 4K ist.
Auflösungen ändern
Das LG G3 litt unter dem Auflösungssprung auf 1440p, da seine Adreno 330 nicht ganz ausreichte, um die Pixel-Pushing-Leistung zu bewältigen, die erforderlich war, um flüssige 60 Bilder pro Sekunde aufrechtzuerhalten. Sony war lautstark darüber, bei 1080p zu bleiben Um Akku zu sparen, springen sie beim Z5 Premium sogar auf 4K, behaupten aber immer noch, eine Akkulaufzeit von 2 Tagen zu bieten. Wie? Anscheinend rendert das Gerät die meiste Zeit mit 1080p und nutzt 4K nur, wenn es nötig ist – sei es bei hochauflösenden Bildern oder Videos. Das ist großartig und es ist wirklich überraschend, dass Sony als erstes Unternehmen dynamische Auflösungen spürbar in sein System integriert.
Das Hoch- und Herunterskalieren der Auflösung ist auf einem PC eine Selbstverständlichkeit – es ist einfach über zugängliche Einstellungen konfigurierbar. Obwohl es auf Android keine formellen Einstellungen oder Umschaltmöglichkeiten gibt, ist dies dennoch möglich, was vielen offenbar nicht bewusst ist, aber dennoch enorme Vorteile mit sich bringen kann. Seit dem Upgrade auf mein Note 4 ist mir das klar geworden Ich brauche kein 1440p, und um die Leistung zu verbessern und etwas Akkulaufzeit zu sparen, habe ich einfach die Auflösung verringert. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun, aber die einfachste besteht darin, Shell-Befehle über ADB (kein Root) oder einen Terminalemulator auszugeben. Wenn Sie mit Letzterem fertig sind, müssen Sie anrufen su
um Root-Zugriff anzufordern.
Dann müssen Sie nur noch die folgenden Zeilen starten: wm size 1080x1920
Und wm density 480
. Beachten Sie, dass die Auflösung in diesem Beispiel 1080p beträgt, aber sie kann beliebig sein, und die Dichte bestimmt die DPI, die logischerweise mit jeder Auflösung unterschiedlich skaliert. Als Referenz: Der typische DPI-Wert eines 1080p-Android-Telefons beträgt 480, was bei 1440p 640 entspricht. Einige Phablets wie das Nexus 6 und das Note5 verfügen jedoch über einen Standardwert von 560, was Ihnen die gleiche Benutzeroberfläche wie einen DPI-Wert von 420 bei 1080p bietet. Einige weitere Zahlen finden Sie praktischerweise in der Tabelle unten zusammengestellt von einem Redditor.
1440p |
560 |
520 |
493 |
480 |
400 |
360 |
---|---|---|---|---|---|---|
1920x1080 |
420 |
390 |
370 |
360 |
300 |
270 |
1600x900 |
350 |
325 |
308 |
300 |
250 |
225 |
1280x720 |
280 |
260 |
247 |
240 |
200 |
180 |
960x540 |
210 |
195 |
185 |
180 |
150 |
135 |
854x480 |
187 |
173 |
164 |
160 |
133 |
120 |
Warum würdest du?
Während sich die tatsächliche Hardware des Bildschirms nicht ändert oder sich wesentlich anders verhält, ist die GPU auf Ihrem Das Gerät muss weniger arbeiten, um die Pixel zu verschieben, und damit auch die Gesamtgrafikleistung erhöht sich. Dies macht sich bei Spielen, die nativ mit 1440p laufen, leicht bemerkbar, denn wenn sie mit 1080p gerendert werden, kann die GPU sie viel besser verarbeiten. Verschiedene Bildschirm-Benchmarks zeigen teilweise auch große Verbesserungen bei den GPU-Ergebnissen über 80 % für bestimmte bekannte Tests. Dies bedeutet, dass beispielsweise ein Gerät mit einem 4K-Panel, das mit 1080p auf einem Snapdragon 801 läuft, dies nicht tun wird die gleichen Probleme, die das G3 standardmäßig hatte, obwohl es den gleichen Prozessor und eine höhere Auflösung hatte Panel.
Das Beste daran ist, dass diese Dinge größtenteils flüssig und in Echtzeit erledigt werden können, ohne dass es nötig ist für einen Neustart, solange die Anwendungen angemessen skaliert werden können (ich schaue auf Sie, Samsung Tastatur…). Daraus folgt auch, dass sich die Akkulaufzeit nur geringfügig verlängern kann, wenn die GPU weniger arbeiten muss. Ich persönlich habe allerdings nie nennenswerte Unterschiede gesehen.
Intelligentes Sony
Ich glaube, dass der Snapdragon 810 im Xperia Z4 einfach nicht in der Lage wäre, das Display mit 4K jederzeit zu bewältigen. Obwohl beworben wird, dass der Chipsatz dies problemlos unterstützt, beweisen Erfahrungen aus der Praxis dies Es ist nur ein Marketingtrick, und selbst wenn das Xperia Z5 hat Heatpipes und WärmeleitpasteIch bezweifle, dass die Wiedergabe einer solch lächerlichen Menge an Pixeln jederzeit flüssig bleiben würde. Mein OnePlus 2 drosselt bereits nach 3 Minuten intensivem Gaming oder Benchmarking und liefert zu diesem Zeitpunkt unterschiedliche Ergebnisse und Punktestände. Dies gilt auch für eine heruntergetaktete CPU, Kernel-Anpassungen und insgesamt bessere interne Spezifikationen.
Die Realität scheint zu zeigen, dass es sich bei der 4K-Anzeige eher um eine kontextbezogene Spielerei, aber zumindest um eine richtig umgesetzte Spielerei handelt
Wenn Sony tatsächlich eine variable Auflösung nutzt, könnten sie das Beste aus beiden Welten herausholen. Die Wahrheit ist, dass 4K aus verschiedenen Gründen auf einem Telefon unpraktisch ist. Es ist nicht so, dass jede Menge 4K-Inhalte verfügbar wären und Mediendateien dieser Größenordnung Geräte mit geringem Speicherplatz lahm legen (die 32-GB-Standardeinstellung des Z5 Premium ist in dieser Hinsicht nichts Besonderes). Das Streamen solcher Inhalte kann Ihren Datentarif stark belasten, und auch dafür sind nicht alle WLAN-Verbindungen schnell genug. All das für einen letztendlich kleinen Gewinn an Sehschärfe, den die meisten Menschen nicht erkennen können. Das hört sich nicht nach einem tollen Angebot an, insbesondere bei einem Telefon mit einem Snapdragon 810-Chipsatz.
Durch diesen Weg kann Sony jedoch das gleiche Leistungsniveau wie andere Snapdragon 810 liefern Geräte und bieten dennoch einen (vielleicht nicht wahrnehmbaren) visuellen Vorteil, wenn und wann der richtige Inhalt vorhanden ist angezeigt. Aber das Beste (für sie) ist, dass Sony behaupten kann, dass es das erste 4K-Smartphone-Display hat, und dass es von der ganzen medialen Begeisterung profitiert, die damit einhergeht. Während die Realität zu zeigen scheint, dass das 4K-Display eher eine kontextbezogene Spielerei ist, handelt es sich zumindest um eine richtig umgesetzte Spielerei. Denn ein tatsächliches 4K-Display, das jederzeit mit aktuellen Chipsätzen und Akkus läuft, erscheint größtenteils sinnlos und verständlich ineffizient. Sony hat mit einfachen Software-Tricks und einer Funktion, die es bei Android schon immer gab, von der die meisten Menschen jedoch nie etwas wussten, einen Weg gefunden, das Problem zu umgehen.
Die Moral der Geschichte lautet: Machen Sie sich keine allzu großen Sorgen um die Leistung Ihres nächsten Geräts mit seiner nativen Auflösung. Wenn ein 1440p- oder 4K-Panel Sie daran zweifeln lässt, dass Ihr Telefon schnell und flüssig ist, schließen Sie es einfach an Ihren Computer an und starten Sie ADB. Selbst wenn es an dem Punkt angelangt ist, an dem es keine 1080p-Android-Geräte mehr gibt, zwingt Sie niemand, zwischen einem 1080p-Telefon und dem neuesten Flaggschiff zu wählen.
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