Wie sichtbar ist 1440p?

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Finden Sie heraus, ob die durch die Einführung von 1440p erzielten Verbesserungen der Bildqualität so wichtig oder spürbar sind, wie die Hersteller Sie glauben machen wollen.

Es gab viele Spekulationen über Sonys halbjährliches Update seiner Flaggschiff-Reihe Xperia Z. Einige Gerüchte weichen stark voneinander ab und deuten auf völlig unterschiedliche Hardware hin. Gerüchten zufolge soll das nächste Xperia-Flaggschiff eins haben 5,5-Zoll-Bildschirm, aber dann auch a 5.4 Zoll-Bildschirm – und jetzt scheinen sie sich für einen traditionelleren zu entscheiden 5.2 Zoll. Es gibt auch keine schlüssigen Spekulationen über den Chipsatz. Einige behaupten, das Gerät werde den Snapdragon 805 SoC verwenden, während optimistischere Gerüchte auf das Flaggschiff-Kaliber hindeuten Löwenmaul 810. Jetzt sehen wir eine größere Debatte – eine, die vielleicht relevanter ist als die anderen: Wird dieses Telefon über ein Full-HD-Display oder ein Quad-HD-Display verfügen?

Die Debatte zwischen FHD und QHD ist in der Community von Mobilfunk-Enthusiasten heftig. Während viele Menschen die neueste und beste Display-Technologie in die Hände bekommen möchten, argumentieren andere, dass QHD die Nachteile einfach nicht wert ist und dass FHD mehr als genug ist. Worauf sollten wir also bei unseren Telefonen achten? Lass es uns herausfinden.

Das erste angekündigte Telefon mit einem QHD-Bildschirm war das Oppo Find 7, das eine Auflösung von 3.686.400 Pixeln komprimiert auf einem 5,5-Zoll-Display aufwies – was für ein riesiges Bild sorgt 538 PPI-Pixeldichte. Zum Vergleich: Die meisten 5-Zoll-Telefone des Jahres 2014 verfügten über eine 1080p-Auflösung, was ihnen einen Gesamt-PPI von 445, und der höchste PPI der 1080p-Telefone war der des HTC One M7, das beeindruckend war 469 PPI aufgrund des bescheidenen 4,7-Zoll-Bildschirms. Und während einige der 2014er Telefone, insbesondere das M8, trotz 1080p für ihre schönen Bildschirme gelobt wurden, haben OEMs offensichtlich das Gefühl, dass Verbraucher mehr von ihren Mobiltelefonen erwarten.

Beim Oppo gab es zwei Varianten, eine mit QHD-Display und eine namens Find 7a mit FHD. Sie hatten zwar andere Spezifikationen als die Auflösung (nämlich den Prozessor im Inneren), aber ich Ich persönlich bin der Meinung, dass wir davon mehr sehen sollten, vielleicht aber mit identischer Verarbeitung Pakete. Mehr dazu später.

Unter gleichen, standardisierten und idealen Bedingungen wird die Antwort immer „Ja“ lauten. Lassen Sie die anderen Anzeigefaktoren wie Farbwiedergabe, Kontrast, Helligkeit und andere außer Acht Aufgrund technischer Aspekte wie Light-Bleeding und Einbrennen ist ein QHD-Bildschirm, wenn auch geringfügig, besser als ein FHD eins. Aber die anderen Faktoren existieren in der realen Welt, daher sollte die Auflösung nicht wie bisher die wichtigste Werbegröße sein. weil ein hochauflösendes Display sehr schlechte Kalibrierungen haben kann oder aufgrund künstlicher Darstellung schlechter aussehen kann, als es sollte Überschärfen… klingelt eine Glocke?

Betrachten wir es also aus einer praktischeren Sicht. Wir wissen, dass die offensichtliche Verbesserung darin besteht, dass der Bildschirm dadurch schärfer und klarer aussieht – Sie sind theoretisch in der Lage, mehr Details und kleinere Details auf Ihren Medien zu erkennen. Dies bedeutet auch schärfere Schriftarten, die das Lesen kleinerer Texte ermöglichen und die Lesbarkeit verbessern CJK Zeichen, die auf präzise Striche angewiesen sind, lassen sich leicht interpretieren

Apple hat die Bezeichnung „Retina“ für Bildschirme eingeführt und sie als die ultimative magische Zahl angepriesen, die den Punkt angeben würde, an dem eine Erhöhung des PPI nachgeben würde hohe abnehmende Erträge, die für das menschliche Auge nicht wahrnehmbar sind – wodurch die absolute Notwendigkeit entfällt, etwas viel Höheres als das Angemessene anzustreben Aufbau. Als Steve Jobs das iPhone 4 vorstellte, gab er an, dass etwa 300 PPI ausreichten, um ein Gerät in einer Entfernung von 10 bis 12 Zoll zu halten Auge, Diese Einheit kann als „Pixel pro Grad“ (PPD) ausgedrückt werden, wobei auch die Entfernung berücksichtigt wird, aus der sich das Gerät befindet angesehen. Die für PPD eingeführte Formel lautet 2dr Bräune (0,5*), mit D ist die Entfernung und R Dabei handelt es sich um die Auflösung in Pixel pro Längeneinheit. Mit der von ihm genannten Zahl 300 beginnt Retina bei einem Wert von 53 PPD, wobei die Grenze bis zu 60 PPD reicht.

Nehmen wir an, dass das, was er gesagt hat, kein Marketing-Stunt war (was höchstwahrscheinlich der Fall war) – das würde bedeuten, dass das Oppo Find 7 oder das LG G3, oder jedes Quad HD 5,5-Zoll-Telefon würde über ein riesiges verfügen 94 PPD. Nun können wir, wie bei allen Übertreibungen dieser OEMs, die sich der genauen Prüfung durch Millionen von Experten gegenübersehen, die diese Kommentare hören, davon ausgehen, dass Hiobs „Retina“ einen Platz innehat bestimmt Grad der Gültigkeit. Immerhin hat das iPhone 4 einen gestochen scharfen Bildschirm, und jedes weitere Telefon, das die magische PPD überschreitet, sieht für mich ziemlich gestochen scharf aus. Aber man kann es immer knuspriger machen, und das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Angesichts der linear ansteigenden Natur der Gleichung für die Netzhaut bin ich mir jedoch nicht sicher, ob eine Steigerung von 77,35 % wirklich etwas ist, das wir verrückt anstreben sollten. Aber ich schweife ab, da es wahrscheinlich keine wirkliche magische Zahl für PPI, PPD oder was auch immer gibt, die diese OEMs uns niemals wahrheitsgemäß und zu Recht ausspucken würden; Marketing wird dabei immer eine große Bedeutung haben. LG zum Beispiel sagt das gerne 550 PPI  So weit muss man gehen, um die Leute dazu zu bringen, Details aus einem Bild herauszuholen … das kommt dem bahnbrechenden LG G3 mit 538 PPI bemerkenswert nahe, nicht wahr?

Ich denke, dass die Netzhautmessung ein Schritt in die richtige Richtung ist, wenn es darum geht, eine gute Methode zu finden, um das herauszufinden Diese Schwellenwerte gelten jedoch, da der Betrachtungsabstand ein sehr großer Faktor ist, den der einfache PPI als Skalareinheit nicht berücksichtigt. Das zeigt sich, wenn man einen sehr schönen Fernseher hat, den man schon aus der Ferne sieht und dessen lebendiges Bild einen überrascht – Doch je näher man dem Rand des Glases kommt, desto mehr beginnt das Bild ins Kleine zu zerfallen Glühbirne.

Die menschliche Sehschärfe wird anhand des minimal auflösbaren Abstands zwischen Merkmalen gemessen. Die für diese Entfernung gewählte Einheit ist „Bogenminuten“, was einem 60stel Grad entspricht, da sie unabhängig von Längeneinheiten ist

Menschen mit einem Sehvermögen von 20/20 können die Details einer Bogenminute oder des sechzigsten Teils eines Grades erkennen. Dies käme dem Erkennen der darin enthaltenen Details gleich 0,00462 % eines Kreises. Das ist das Beste, was man bekommen kann. Ich persönlich habe eine schlechte Sehkraft (ich schiebe die Schuld darauf, dass ich ein Technik-Enthusiast bin) und diese Zahl haut mich um.

PhoneArena habe dazu eine Analyse gemacht, und das Ergebnis ihrer Berechnungen (und ich betone dieses Wort) waren die folgenden Werte, bei denen jemand mit perfektem Sehvermögen anfangen könnte, Pixel zu erkennen:

  • Typisches 480p-Telefon (4-Zoll-Display wie Galaxy S III Mini): Das Auge beginnt, Pixel zu bemerken 14,73 Zoll (37,4 cm)
  • Typisches 720p-Telefon (4,7-Zoll-Display wie Nexus 4): Das Auge beginnt, Pixel zu bemerken 11 Zoll (28 cm)
  • Typisches 1080p-Telefon (5-Zoll-Display wie Galaxy S5): Das Auge beginnt, Pixel zu bemerken 7,8 Zoll (19,8 cm)
  • Typisches 1440p-Telefon (5,5-Zoll-Display wie beim LG G3 erwartet): Das Auge beginnt, Pixel zu bemerken 6,44 Zoll (16,4 cm)

Was ist also das Interessante an diesen Zahlen? Nun, aufgrund der Art und Weise, wie sie berechnet werden (und der angemessenen Angemessenheit zwischen dem mathematischen Modell und der Realität), wenn man sie berücksichtigt Wenn man den PPI der „typischen Telefone“ und die ermittelten Entfernungen berechnet und in die Retina-Gleichung einfügt, erhält man, dass sie alle in Richtung a tendieren Grenze. Also habe ich mir die Werte der Entfernungen aus dem Phone Arena-Bericht geschnappt und sie in den Bericht eingespeist:

  • Nexus 4 (typisches 4,7-Zoll-720p-Telefon): 61.053 PPD
  • Nexus 5 (typisches 5-Zoll-1080p-Telefon): 60.581 PPD
  • G3 (typisches 5,5-Zoll-1440p-Telefon): 60.472 PPD

Könnte 60 wirklich die magische Zahl sein? Aber etwas ist sicher. Wenn Sie Apple geben beliebig Dank Retina müssen Sie zustimmen, dass diese Telefone bei den von Phone Arena gemessenen Entfernungen die magische Zahl von 53 PPD zu übertreffen scheinen und die Obergrenze von 60 erreichen. Und diese Abstände sind bei allen Auflösungen geringer als der von Apple vorgeschlagene Abstand von 12 Zoll. Diese Messungen bedeuten auch, dass man das G3 nicht so nah halten kann

(abgebildet) an Ihr Gesicht, Sie werden die Pixel nicht sehen, egal wie gut Ihre Sehkraft angenommen wird. Aber das ist eher eine theoretische Seite.

Diese Obergrenze von 60 für die Netzhaut (300 PPI bei 10–12 Zoll) und die von Phone Arena berechneten Werte basieren also scheinbar auf der Messung der Detailwahrnehmung beim Menschen in Bogenminuten. Doch hinter Vision steckt noch mehr. Entsprechend ein Bericht Laut dem Air Force Research-Labor sind Menschen in der Lage, die Trennung zweier Linien bei etwa einer halben Bogenminute zu erkennen, was übersetzt bedeutet 120 PPD. Die ideale Auflösung des Auges liegt bei etwa 0,4 Bogenminuten – ein noch größeres Ergebnis 150 PPD. Aber wenn Sie denken, dass das jetzt einigermaßen machbar ist, gibt es noch etwas: Das menschliche Sehvermögen ist in der Lage, die Ausrichtung zweier Linien mit einer Auflösung von zwei Bogensekunden zu bestimmen, oder... 1800 PPD… Mit der aktuellen Technologie scheinbar unerreichbar. All dies scheint also darauf hinzudeuten, dass wir zwar sehr gut aussehende Bildschirme haben, es aber im PPI-Rennen noch viel mehr zu tun gibt, als nur die sofort wahrnehmbaren Details zu berücksichtigen.

Okay, wir können also für beide Seiten des PPI-Rennens argumentieren. Einerseits erreichen wir mit diesem Retina PPD oder dem „Magazindruck“-PPI ständig Meilensteine, und es gibt noch mehr zu besprechen. Andererseits gibt es technische Einschränkungen bei der Verwendung von 1440p-Panels in Telefonen. Kurz gesagt, wir merken, dass es noch einiges zu erledigen gibt, wenn es darum geht, zu dem perfekten, absolut makellosen, lebensechten Bild zu gelangen, für das OEMs eines Tages gerne werben würden. Wir erreichen einige schöne Meilensteine, und in der Technologie gibt es nie einen entscheidenden Grund, mit der Verbesserung aufzuhören, insbesondere wenn dies bloßer Verbraucherkonformismus wäre.

Aber schauen wir uns jetzt den Markt an: Ich erinnere mich an die CES 2013 und sogar an die CES 2014, als ich stolz die 4K-Fernseher präsentierte, die jetzt in großer Zahl bei uns zu Hause ankommen. Dieses Jahr haben wir viele 8K-Fernseher gesehen, die von vielen großen Fischen der Display-Branche präsentiert wurden. Schauen wir uns nun die Telefone an. Im Jahr 2012 sahen wir 720p-Telefone, 2013 waren wir bereits bei 1080p und kurz nach Beginn des Jahres 2014 wurde bereits das Find 7 als das nächste große Ding angepriesen. Und jetzt erwarten wir, dass dieses Jahr das erste 4K-Telefon auf den Markt kommt – eine Auflösung, die höher ist als die der meisten Fernseher, und das auf einem Bildschirm unter 6 Zoll.

Ein Thema ist die Analyse, ob Akkulaufzeit und Leistung und sogar Dinge wie Hitze (erinnern wir uns noch einmal an das G3) mit diesen Steigerungen mithalten können Wir reservieren uns einen weiteren, ausführlicheren Artikel, können aber mit Sicherheit sagen, dass die Einführung dieser neuen Technologien spürbare Konsequenzen hatte zur Zeit. Insbesondere die Batterietechnologie konnte mit dem Display-Wettbewerb nicht mithalten, und die Softwareoptimierung bringt Sie nur bedingt weiter. Ein gutes Beispiel dafür, was „1440p richtig gemacht“ zu sein scheint, ist das Hinweis 4, das eine hat wirklich energieeffizientes Display Trotz aller zusätzlichen LEDs muss es eingeschaltet werden. Ob die auf den Markt kommenden Chips diese neuen Auflösungen effizient unterstützen können, muss noch geklärt werden entschieden haben, wissen wir mit Sicherheit, dass der Stress solcher Sprünge in der Pixelzahl auf Mobilgeräten ziemlich anstrengend sein kann GPUs.

Ich persönlich denke, dass das Display einer der wichtigsten Teile eines Telefons ist, da ich es als das betrachte Hardware-Schnittstelle für die Schnittstelle der Software. Und das impliziert auch eine gewisse Symbiose zwischen ihnen, wie zum Beispiel die GUI, von der jeder weiß, dass sie riesig ist Teil der Software heutzutage ist, hängt direkt von den Möglichkeiten ab, die die Wiedergabetreue der Software bietet Anzeige. Und folglich auch das Benutzererlebnis. Schließlich würde Material Design auf dem Bildschirm eines Gameboys kaum Verwendung finden. Und als ich das Display des Note 4 zum ersten Mal sah, war ich absolut beeindruckt. Ich denke schon, dass 1440p einen Unterschied macht, wenn auch ein viel kleinerer Unterschied als 1080p gegenüber 720p. Es könnte sich um die zuvor erwähnte sinkende Renditeschwelle handeln. Trotzdem – glaube ich, dass wir 1440p brauchen? Jetzt? Nicht wirklich, solange die restliche Technologie dies nicht effizient bewältigen kann. Mir geht es gut mit 1080p.

Nun, Gerüchte sprechen jetzt wieder über dieses Z4-Telefon. Sony soll sowohl eine FHD- als auch eine QHD-Version anbieten. Auch wenn dies nur Gerüchte sind, denke ich, dass daraus ein sehr schöner Trend für die Verbraucher entstehen könnte. Mehr Auswahl in der mobilen Welt ist keine schlechte Sache (und es ist sogar zum Slogan von Android geworden, warum also nicht?). Möchten Sie das makellose 1440p-Bild auf Ihrem Telefon? Oder möchten Sie lieber eine bessere Akkulaufzeit und Leistung (wie es beim Z3 und Z3 Compact der Fall war, indem Sie dabei blieben). Auflösungen, die unter dem Standard* liegen), indem Sie sich an die bereits hervorragende Auflösung des Vorjahres, Modells oder anpassen Segment? Es handelt sich auf jeden Fall um einen interessanten Vorschlag, und ich hoffe, dass er Beachtung findet und angenommen wird, damit OEMs auf die Nachfrage nach einer besseren Batterielebensdauer eingehen können, die den neueren Lösungen scheinbar direkt entgegensteht.

*Standard: Diese ändern sich. 1080 ist fantastisch, aber der „Standard“ für Flaggschiffe befindet sich derzeit in einem seltsamen Stadium zwischen 1080p und 1440p, und ich vermute, dass er von hier aus nur noch steigen wird. Ich sage also definitiv nicht, dass FHD schlecht ist, denn das ist es nicht. Aber mit dem Fortschritt der Technologie schreitet auch das voran, was ist Standardmäßig bereitgestellt.