Dolphin Emulator für Android-Update fügt neuen Savestate-Slot hinzu und behebt Grafikfehler

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Der Dolphin Emulator für Android, der GameCube- und Wii-Spiele emuliert, hat sich im Jahr drastisch verbessert in den letzten Monaten und das neueste Update enthält eine Reihe von Grafiken und Leistungen Verbesserungen.

Ein zusätzlicher Vorteil der Open-Source-Natur von Android ist die robuste Unterstützung für Videospielemulatoren – also Software, die die Hardware von Spielekonsolen nachahmt. Dank der Bemühungen der Entwicklergemeinschaft können Sie Nintendo DS-Spiele, PSP-Spiele und sogar Spiele spielen Nintendo Wii-Spiele auf Android-Telefonen, Tablets und Set-Top-Boxen, sofern sie über ausreichend Leistung verfügen Hardware.

Für GameCube- und Nintendo Wii-Spiele: Delphin-Emulator ist mit Abstand die beste Lösung. Aber ärgerlicherweise gab es auf Android eine Menge Fehler, darunter fehlende Benutzeroberflächenoptionen und die Tendenz, Spiele neu zu laden, wenn man versehentlich eine Hardwaretaste drückte. Das machte es in manchen Fällen nahezu unbrauchbar, aber glücklicherweise wurden diese und weitere Probleme im neuesten Update behoben.


Änderungen im Dolphin Emulator für Android

Verbessertes Savestate-Verhalten

Dolphin Emulator verwendet jetzt einen speziellen Speicherstatus-Slot, wenn Sie eine App wechseln. Dadurch wird verhindert, dass Sie Ihren Fortschritt verlieren, wenn der Emulator in den Hintergrund geschickt wird, während Apps auf Ihrem Telefon ausgeführt werden. Wenn Sie nun zu Dolphin zurückkehren, nachdem Sie versehentlich eine Navigationstaste oder eine physische Home-Taste gedrückt haben (was relativ einfach zu bewerkstelligen – das Button-Layout von Dolphin kommt den Rändern des Bildschirms sehr nahe), lädt es neu sicherer Staat.

PanicAlerts-Unterstützung

PanicAlerts erscheinen im Dolphin Emulator, wenn Sie eine WiiWare und Virtual Console WADs installieren, was sich auf ein „Bündel“ von Dingen bezieht. Zu diesem „Zeug“ gehören Dinge wie Banner, ein „Ticket“ (das die Anwendung gegenüber dem System authentifiziert) und Gameplay-Inhalte. Wenn Sie versuchen, ein WAD zu installieren, das nicht von Nintendo signiert ist, sollte ein PanicAlert angezeigt werden. Das Problem bei der Android-Version von Dolphin bestand darin, dass die PanicAlert-Unterstützung versehentlich weggelassen wurde, was das Booten von WADs auf Android unmöglich machte. Dies wurde behoben – PanicAlerts und andere WADs sollten jetzt in Dolphin Android angezeigt werden.

MultiDisc-Unterstützung

Quelle: Dolphin

Dolphin für Android unterstützt jetzt Spiele, die mehr als eine Disc erfordern, z Metal Gear Solid: Twin Snakes Und Resident Evil 4. Zuvor unterstützte Dolphin das Austauschen von Datenträgern nicht und erlaubte Ihnen nicht, zu speichern, bevor Sie zum Wechseln der Datenträger aufgefordert wurden. Jetzt funktioniert es ordnungsgemäß auf beiden Telefonen und dem Nvidia Shield TV.

Dual-Source-Shader-Blending eingeführt

Eine zur Verbesserung der GameCube-Grafik-Rendering-Pipeline von Dolphin implementierte Methode wurde nicht ordnungsgemäß unterstützt auf einigen Android-Geräten, und der Fallback – eine ungenaue Shader-Blending-Methode – führte zu Fehlern Grafik. Glücklicherweise wurde das Problem durch die zusätzliche Dual-Source-Blending-Funktion behoben, die zu einer besseren Grafikqualität mit weniger fehlerhaften Texturen führt.

Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie im Blog-Beitrag auf der Dolphin-Website unten. Geben Sie unbedingt Dolphin für Android an ein Versuch wenn Sie interessiert sind!


Quelle: Dolphin Emulator Blog