Das Steam Deck Client-Update von Valve bringt Controller-Optimierungen, Fehlerbehebungen und mehr

Nach der Lieferung eines Update letzte Woche, Valve ist wieder zurück und veröffentlicht nicht nur ein, sondern gleich zwei neue Updates für seine Steam Deck-Konsole. Die Updates erscheinen in den Beta- und Vorschaukanälen und bringen neue Fehlerbehebungen sowie optimierte Controller-Einstellungen mit sich, die den Benutzern ein verbessertes Erlebnis bieten sollen.

Wie bereits erwähnt, hat Valve heute zwei Updates bereitgestellt, wobei das erste einige allgemeine Korrekturen bietet:

  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen eine Cloud-Synchronisierung im Offline-Modus versucht wurde
  • Virtuelle Menüvorschauen im Konfigurator zeigen die entsprechende Schaltfläche an, wenn Sie zu dem zugehörigen Befehl in der Befehlsliste navigieren
  • Die Skalierung der Vorschau des virtuellen Hotbar-Menüs im Konfigurator wurde korrigiert

Es gab auch Updates für diejenigen im Vorschaukanal, die einige Probleme mit dem Steam Deck behoben, die zum Absturz führten, wenn die Auflösung geändert wurde. Darüber hinaus hat Valve auch ein Problem mit dem Dropdown-Menü behoben, bei dem es manchmal verschwand und auch die falsche Auflösung anzeigte. Das Unternehmen hat außerdem eine zweite Reihe von Updates für die Beta- und Vorschaukanäle herausgegeben, bei denen es hauptsächlich um Optimierungen am Controller und seinen Einstellungen geht. Die angewendeten Korrekturen sind wörtlich auf der Support-Website unten aufgeführt.

Steam-Eingabe

  • Schalten Sie die Controller-Konfigurationen jetzt automatisch auf geräteweise um, wenn mehrere gleiche Controller gleichzeitig angeschlossen sind
  • Ein Absturz beim Bearbeiten der Moduseinstellungen für eine Eingabe (z. B. Joystick) wurde behoben.
  • Ein Absturz beim Festlegen einer Triggereingabe auf „Deaktiviert“ in einer Aktionssatzebene wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Deaktiviert“ mehrmals in den Dropdown-Optionen für Modi aufgeführt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Wechsel des aktiven Controllers im Konfigurator nicht gespeicherte Änderungen verloren gehen konnten

Steam-Eingabe: FlickStick

  • Die Aktualisierungsrate wurde von 240 Hz auf 120 Hz reduziert, um Fälle von maximaler Mausbewegung zwischen Spielframes zu reduzieren
  • Es wurde eine „Slap Back“-Prüfung hinzugefügt, damit der Stick nicht versehentlich eine Drehung in die entgegengesetzte Richtung auslöst, wenn er aggressiv nach Hause schnappt
  • Der verbleibende Fangwinkel wird gelöscht, wenn der Stick auf Null zurückkehrt. Dadurch werden „Mausbewegungsspitzen“ weiter reduziert.
  • Behebung des Problems, dass der Dämpfungswert nicht mit den richtigen Bereichen verwendet wurde
  • Der Standardwert für den Innenradius wurde auf einen niedrigeren Wert angepasst

Standardmäßig wird das Steam Deck für Updates auf die stabile Spur gesetzt. Valve bietet jedoch zwei weitere Optionen an: Beta und Vorschau. Der stabile Kanal ist für die meisten Benutzer die beste Option und bietet die neueste stabile Version von Steam Client und SteamOS. Der Beta-Kanal bietet die Möglichkeit, neue Funktionen zu testen, bevor sie der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden, und bietet Zugriff auf die neueste Steam-Client-Beta und die neueste stabile Version von SteamOS. Der Vorschaukanal ermöglicht Benutzern das Testen von Funktionen auf Systemebene und bietet Benutzern Zugriff auf die Steam-Client-Beta und SteamOS-Beta. Sie können sich für den Kanal Ihrer Wahl entscheiden, indem Sie im Menü „Einstellungen“ zu „System“ navigieren und dann den Steam-Update-Kanal ändern.

Für diejenigen, die noch keine Steam Deck-Konsole in die Hände bekommen haben, könnte jetzt der perfekte Zeitpunkt sein. Das Unternehmen führt derzeit Vorbestellungen aus, die bis zum Jahresende eintreffen sollen. Das heißt, wenn Sie Ihre Vorbestellung jetzt aufgeben, erhalten Sie sie spätestens im Dezember. Das Steam Deck beginnt bei 399 $ und ist nur direkt im Steam Store von Valve erhältlich.


Quelle: Ventil 1, 2