Die Entertainment Software Association hat bestätigt, dass die diesjährige E3-Veranstaltung wie im letzten Jahr nur online stattfinden wird.
Die Electronic Entertainment Expo, kurz E3, war eine der größten jährlichen Veranstaltungen für Videospiele in der jüngeren Geschichte. Der anfängliche Anstieg von COVID-19 im letzten Jahr zwang die Entertainment Software Association (ESA) dazu Verschieben Sie die E3 2021 auf eine reine Online-VeranstaltungUnd es überrascht vielleicht nicht, dass die diesjährige Veranstaltung auch vollständig online stattfinden wird.
Die Entertainment Software Association erzählt VentureBeat in einer Stellungnahme„Aufgrund der anhaltenden Gesundheitsrisiken im Zusammenhang mit COVID-19 und seiner möglichen Auswirkungen auf die Sicherheit von Ausstellern und Besuchern wird die E3 im Jahr 2022 nicht persönlich stattfinden.“ Wir sind weiterhin unglaublich gespannt auf die Zukunft der E3 und freuen uns darauf, bald weitere Details bekannt zu geben.“ Die ESA tat dies nicht Sagen Sie ausdrücklich, ob es wie letztes Jahr eine Online-Komponente hosten wird oder ob es den Unternehmen lediglich ermöglichen wird, ihre eigenen zu verwalten Pläne. Ähnlich wie bei der CES werden die meisten wichtigen Ankündigungen auf der E3 von Spieleherausgebern und -entwicklern normalerweise online übertragen (oder in Blogbeiträgen angekündigt).
Die Nachricht kommt, nachdem viele andere Präsenzveranstaltungen aufgrund eines enormen Anstiegs der COVID-19-Fälle verschoben oder ganz abgesagt wurden in den Vereinigten Staaten Und Europa, aufgrund der neueren „Omicron“-Variante. Amazon, T-Mobile, Meta, Twitter, Pinterest und andere Unternehmen Ich habe es vermieden, persönlich zur CES 2022-Veranstaltung dieser Woche zu erscheinen, obwohl die CES-Veranstaltung wie geplant weiterlief und die Unternehmen nicht abgesagt hatten. Allein die USA berichteten über eine Million Fälle von COVID-19 an einem einzigen Tag Anfang dieser Woche.
Der aktuelle Anstieg der COVID-Fälle könnte bis zum üblichen Sommerzeitplan für die E3 vorbei sein, aber jetzt ist es an der Zeit, dass Unternehmen Flächen reservieren und Showpläne fertigstellen. Auch die Entertainment Software Association hat die letztjährige E3 nicht so gut gemeistert – a Sicherheitslücke auf der Website der Organisation Dadurch wurden die persönlichen Daten von über 2.000 Teilnehmern (einschließlich Journalisten) veröffentlicht. Zu den durchgesickerten Daten gehörten Privatadressen, Telefonnummern, Namen und E-Mail-Adressen – welche ist auch 2019 passiert.