Sonys neuer DualSense-Controller für die PlayStation 5 ist Berichten zufolge das jüngste Opfer des berüchtigten und weit verbreiteten Joystick-Drift-Problems.
Der Sony PlayStation 5 kommt mit einem brandneuen Controller namens DualSense, der sich durch ein frisches Design und eine verbesserte Haptik auszeichnet. In unserer kurzen Testphase beides die Konsole Und Der Controller, fanden wir den Controller tatsächlich ziemlich beeindruckend, abgesehen davon, dass sein volles Potenzial nur auf einige wenige PS5-Titel beschränkt ist. Der Ruhm des DualSense scheint jedoch nur von kurzer Dauer zu sein, da wir jetzt Berichte von Benutzern lesen, die sich über Joystick-Drift beschweren.
Wir haben dieses berüchtigte Problem schon einmal gesehen, insbesondere bei den JoyCon-Controllern der Nintendo Switch, aber in diesem Fall hat die Sache eine ganz neue Dimension erreicht. Entsprechend IGN, hat eine US-Anwaltskanzlei Sony mit einer Sammelklage verklagt, in der behauptet wird, dass die PlayStation 5 DualSense Controller seien aufgrund der Abweichung defekt und das Verhalten von Sony sei „betrügerisch, irreführend, rechtswidrig und unfair."
Wenn Sie nicht wissen, was Controller- oder Joystick-Drift ist, handelt es sich um einen Defekt, bei dem die Konsole Bewegungen auf einem oder beiden Analogsticks Ihres Controllers erkennt, auch wenn Sie diese nicht berühren. Um mehr über dieses Problem zu erfahren, ich befestige es hat eine detaillierte Analyse des Controllers veröffentlicht, indem er einen Teardown durchführte und sich die verschiedenen darin befindlichen Komponenten ansah.
Der Analyse zufolge werden die Joystick-Module von einem japanischen Unternehmen namens Alps (ehemals Alps Electric, jetzt Alps Alpine) hergestellt, das auf Eingabe- und Sensorgeräte spezialisiert ist. Diese gelten nicht nur für den DualSense-Controller, da iFixit behauptet, es handele sich um die gleiche Hardware, die bei fast allen gängigen Controllern zum Einsatz kommt Controller, einschließlich DualShock 4, Xbox One-Controller, Nintendo Switch Pro-Controller und sogar der neuen Xbox One Elite Regler.
Allerdings liegt das eigentliche Problem (möglicherweise) in einer kleineren Komponente namens Potentiometer. Jeder Joystick verfügt über zwei davon: einen zum Erkennen der Auf-/Abbewegung, während der andere die Links-/Rechtsbewegung erkennt. Die Funktionsweise eines Potentiometers besteht darin, dass ein Materialstreifen mit einem bekannten einheitlichen Widerstandswert mit einem Anschluss an jedem Ende genommen wird, um eine bekannte Spannung an den gesamten Streifen anzulegen. Ein dritter Anschluss, ein sogenannter Wischer, wird hinzugefügt, der entlang des Streifens hin und her gleitet. Abhängig von der Position des Scheibenwischers ändert sich der Spannungswert am Scheibenwischer. Der Wischer am Potentiometer des DualSense-Controllers funktioniert auf die gleiche Weise, außer dass er sich nicht in einer geraden Linie bewegt, sondern um eine halbkreisförmige Bahn aus bedruckter Carbonfolie streicht. Durch die Bewegung des Joysticks werden zwei kleine Wellen gedreht, die jeweils mit einem Scheibenwischer verbunden sind. Die Position der Scheibenwischer wird in Spannungswerte umgewandelt, die dann von der Steuerung gelesen werden, um die Position und Bewegung des Joysticks zu bestimmen. Darüber hinaus verfügen die Joysticks auch über eine Feder, die die Sticks in ihre ursprüngliche Mittelposition zurückbringt, sowie über einen Eindrückknopf, den die meisten Controller an ihren Joysticks bieten.
Es gibt verschiedene Gründe, warum diese Joysticks ein „driftendes“ Verhalten zeigen. Zunächst einmal sagt iFixit, dass der vorgeschlagene Lebenszyklus der Potentiometer nicht den Anforderungen entspricht. Das Datenblatt von Alps für die RKJXV-Serie, einen ThumbPointer (Stick-Controller) für Gaming-Zwecke, schlägt eine Lebensdauer von 2.000.000 Zyklen vor. Anscheinend sind Varianten dieser Modellnummer neben vielen Joystick-Ersatzteilen für PlayStation, Xbox und Switch Pro Controller aufgeführt. Ein Ingenieur bei iFixit hat die Controller-Interaktionen berechnet, indem er Call of Duty: Modern Warfare getestet hat (2019) mit zehn verschiedenen 30-Sekunden-Intervallen und stellten fest, dass etwa 100 volle Potentiometerumdrehungen pro Minute waren gemacht. Wenn Sie einen Ego-Shooter nicht so intensiv wie COD spielen, würden Sie immer noch durchschnittlich 80 volle Umdrehungen pro Spiel machen Minute, was etwa 2.000.000 Umdrehungen in 25.000 Minuten entspricht, was bei konservativen 2 Stunden nur 209 Tage ergibt pro Tag. Wenn Sie die Drehzahl um eine Stufe auf 120 Umdrehungen pro Minute erhöhen, sind es 139 Tage bei 2 Stunden pro Tag. Dies bedeutet hypothetisch, dass Alps seinen Joystick mit einer Lebensdauer von nur 4–7 Monaten bewertet. Obwohl diese Zahlen nicht wirklich bedeuten, dass jeder einzelne Joystick eines DualSense-Controllers zu driften beginnt, könnte dies ein potenzieller Fehlerfaktor sein.
Mehrere andere Faktoren können zu einer Joystick-Abweichung führen, müssen aber auch nicht, wie von iFixit aufgeführt. Eine davon könnte der Verschleiß der Potentiometer sein, da der Schleifer, der am Widerstandspad reibt, Unvollkommenheiten verursacht und dadurch zu Änderungen in den Spannungsmesswerten an den Anschlüssen führt. Ein weiterer Grund könnte Federermüdung sein, bei der sich der selbstzentrierende Mechanismus mit der Zeit ausdehnt und ein neuer zentraler Punkt entsteht. In dieser Situation messen die Potentiometer weiterhin die relative Position des Joysticks genau, aber die Position selbst ist nicht korrekt. Weitere potenzielle Faktoren für die Joystick-Abweichung könnten Materialdehnungen im Laufe der Zeit und Verunreinigungen durch Staub, Schmutz und Feuchtigkeit sein.
In jedem Fall ist es am besten, Ihre Erwartungen zu begründen und einige Reparaturen oder sogar einen Ersatz in Ihrem Budget einzuplanen, nur für den Fall, dass Sie in ein paar Monaten eine benötigen. Wenn Sie vorhaben, die neue PlayStation 5 in die Hände zu bekommen, lesen Sie unbedingt unsere durch Anleitung zum Auffüllen.